我心目中的英雄:
聯合軍最左邊帳篷:
1.雜賀孫市
一技三技大技及能力值不變(F13.2B版本)
天生技:雜賀眾
MP消耗120
就是本來的二技的1LV版,不過改為食少20點魔變天生技咁解。
槍神後期實際用得上戰場的技能其實很少,前年多龜塔食兵,二技改為天生可以省番槍神一個技能位,有得睇位又可以將技能點分配落更有用GE位置
二技:
雜賀流槍擊 MP消耗[100/120/140/160]
對目標發射一發強力的子彈,造成[100/200/300/400]傷害,並暈眩[1]秒(暈眩類型投擲,距離800)
二技改在做天生咁本身二技都應該改樣野比佢,個人認為這樣的二技都應該不過份
另外一個方案是,索性加一個天生技就算了
雜賀流槍擊 MP消耗[100]
對目標發射一發強力的子彈,造成[100]傷害,並暈眩[1]秒(暈眩類型投擲,距離800)
-----(我是分隔線)-----
2.風魔小太郎
增加初始力量一點,智慧一點
即是初始力量16,智慧20
天生技:[6LV/12LV]
忍法.順風
增加指定友軍或自己移速50%,無視魔免,持續[8/10]秒,MP消耗[130/150],CD80秒
其他技能不變
-----(我是分隔線)-----
3.齋藤朝信
天生技:[1lv/6lv/12lv/18lv]
鍾馗之魂
當自身血量不足血量上限[50/60/70/80]%時,增加體力回復速度每秒[5/10/15/20]點
總覺得接近主力的朝信應該要有這樣的技能
-----(我是分隔線)-----
4.伊達政宗
呢個年代話強唔強話弱唔弱,又有洗兵技暈技ge伊仔,真係改唔落手,想加個天生技比佢又好似加咩都好屈咁,於是我諗左條屎橋,就係……
天生技:
騎馬加10點基礎移動速度
(睇完唔好打我)
-----(我是分隔線)-----
5.毛利元就
講真,強大控場ge毛毛真係冇咩野好改,不過佢既為主角之一,又有招咁神奇ge天生技,佢ge天生技又咁使用率不足 ,我覺得落馬應該比多十點攻擊力佢咁lo

,就係咁多
-----(我是分隔線)-----
6.真田幸村
天生技:
近待心得 15%打出自身攻擊力兩倍的爆擊
出處是全能的WIKI
真田信繁少年時期被送往上杉景勝處成為人質,受封北信濃川中島五千石的領地;其後被其父派至豐臣秀吉的大坂城做人質,成為其「馬迴眾」(近侍)。
只不過是跟本多比起來還是有點弱才這麼做,不影響真田爆塔的速度,這個爆擊的倍率和機率下可以預計最後玩家都是會出長船的。
-----(我是分隔線)-----
7.足利義昭
曾經已足利市的組合風靡一時的足利,由於對軍火狗的興起,英雄單體能力追不上時代的通脹,變得不值一提
天生技:
領兵引征[12lv] MP消耗300
增加800範圍內自身及友軍的移速及攻速30%,有視魔免,持續12秒,CD95秒
大技12lv的時候持續時間增加3秒
重點還是天生技,要是真的不行了還可以由他負責帶上忍直爆,免費攻卷速卷,不過取而代之換來的是MP消耗很高,不過應該還是要另外帶速卷就是了,因為攻速和移速是一起加的
大技雖則一個落石就能CUT斷了,不過155秒CD才12秒持續時間真的令人很糾結...爆起塔來又得考慮視野等等的問題,總之先加3秒,反正又不是真的那麼屈機
-----(我是分隔線)-----
8.淺井長政
由於連技很好玩,所以街場的出現率不低,可是真的打起團戰上來因為定位很奇怪所以出場率並不是很高的$#長政。
個人認為應該加兩三點智慧給他以免受不出法鋼/回魔不行之苦,可以無視我,that's all
-----(我是分隔線)-----
9.真田昌幸
有卑鄙男之稱的真田昌幸,法術輸出很夠,有爆塔技加防直爆技的他,除了大技會戰時很難用得好之外根本無懈可擊。
如果真是要改,就加個甚麼回魔吸魔的天生技給他,畢竟他真的很卑鄙(大家可以在選英之前望兩眼英雄描述,就知咩事)
天生技提案:
1.老謀深算
增加700範圍內友軍每秒回魔速度5點
2.老謀深算 MP消耗80
吸收指定敵軍MP150點
-----(我是分隔線)-----
10.三好長慶
三好其實是一隻很強的主力英,由於是近攻,他的爆發力會被槍神比下來,但如果比起弱化之後的武田,帶雙水的話是可以追人追到入800的
不過既是近攻又沒洗兵技的他是挺可憐的,可是要改的話,充其量都只能是三技加的移速由[2/4/6/8]改成[4/6/8/10]%
或者是加個防禦性但不是很強的天生技
例如一個60秒的丁丁,或者兩秒將體力維持原狀但要犧牲移速,或是5%魔抗,諸如此類
-----(我是分隔線)-----
11.菊姬
菊姬本身已經夠強,只要不遇上對面是丹羽或是森仔,基本上都能好好發揮
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本帖最後由 道雪插宗茂 於 2014-5-9 10:27 編輯 ]