[Open]
[Close]
織田軍與聯合軍的平衡 - 新問題出現了......
其實都唔係新問題,已經有人察覺到並提出左好耐起初因為聯合軍雙強暈既優勢令到聯合軍打團戰大大優勝過織田軍
然而阿爾本住「織田軍不能有大範圍強暈控場大技」既原則而係其他方面令織田軍與聯合軍取得平衡
阿爾以「加強織田軍整體實力」黎抗衡聯合軍既雙控場優勢
無可否認,現時織田軍比以往壯大了不少,而聯合軍既英雄,特別係三柱力武田、直江、百地都有改弱
而加打團戰,聯合軍係咪依然可以憑住雙cut控場既優勢黎壓制織田軍已成未知之數,一切要睇信7結果
如果信7即使聯合軍使用雙控甚至三控,但織田軍依然比較有利既話,證明阿爾既計劃已經成功,織田軍有能力抵抗聯合軍既強控
之不過新既問題出現了
因為織田軍整體實力加強,如果聯合軍唔出全力,唔玩控場唔玩百地,會嚴重失利
係街場入面,因為唔會場場AT陣,導致聯合軍對抗織田軍實在非常辛苦
就算織田軍唔再出信長羽柴等等AT英,強化後既森仔、火山、稻姬等等已經相當有睇頭
反之聯合軍就不行了,唔出最強陣容就會非常吃虧,就算實力比對方略高都有機會大敗
聯合軍強勢英雄與弱勢英雄既差異實在太大
自從森仔同火山改強之後,一直都有好多反對既聲音
而我對此既睇法就係:
改勁森仔,火山等等唔緊要,佢地都唔會勁得過信長,頂多比起信長係各有優勢(其實我自己個人認為而加既火山勁過信長)
但係只係改強小部份,而唔係全game英雄既能力值提高,就係一個問題
強英多一個選擇係好事,但係無變動既廢英就會被比下去了
咁樣只會令可以用得落手既英雄愈黎愈少
雖然阿爾講明出多一版就會退休
但我依然想希望阿爾係出最後一版既時候考慮一下弱勢英既苦況
輸陣不輸人最後輸左既感覺,不比被人嘴炮好受
[ 本帖最後由 香腸 於 2012-7-30 18:04 編輯 ]