
原帖由 goodman7878 於 2014-5-6 15:44 發表
自己玩左13.2B咁耐, 堅係覺得上軍&下軍好唔平衡...
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=550236
我好同意以上呢個兩年前發既post, 打街場的話, 織田軍既優勢真係大得多...
織田軍好難講出有咩弱英(可能係九鬼之類, 不過好少見人出), 法師方面最屈機係火9玩血裝=無敵, 根本前期屈到後期...其他法師好似竹中, 羽柴, 石川, 黑田等等隻隻都屈機... 信長火狗森仔濃姬等等單靠自身技+電卷已經可以輕易食兵, 即使係咁圍殺都好難阻到佢地肥, 除非技術太懸殊, 否則佢地始終都係會肥到... 街場出at英好常見: 服仔, 森仔, 信長, 本多, 羽柴...
相對而言, 聯合既武田改弱後後期顯得相當冇力, 以相近既裝備對住織田既主力例如森仔, 稻機, 本多等等只可以走佬, 今川馬場都有類似情況...而且聯合軍弱英居多, 好似骨仔, 鬼小, 村上, 景家, 牛牛等等後期都顯得好冇力... 強英我諗有毛利, 於左, 百地, 直江, 槍神, E仔, 但玩咁多街場多數玩家都偏向出D弱英, 不倫不類既陣容好難配合... 好多時出太多主力(真田,槍神, 今川...)比對面壓到肥唔起, 織田軍就絕少有呢D情況...
我想帶出既結論係: 玩街場既時侯, 係雙方技術不相伯仲既情況下, 織田軍好大機會嬴, 想係聯合軍嬴既話通常要有強大既控場, 例如配合中立既道雪/山王, 但技術要高過對面一截先有機嬴... 我知多數人都會話主要都係講技術&隊友合作姐, 但我強調既係在此消彼長既情況下, 玩聯合軍既要技高一籌先能夠制勝... 我打咁多場都係聯合軍既玩家走場居多, 織田勝算較大, 呢D係我打左咁耐13.2B得出既結論...
有見及此, 點解有新版又冇人玩? 原因何在? bug&lag等等問題我未發現有咩問題, 亦不太了解此類問題, 但一個能夠選擇所有英雄既版本不就是紓解了遊戲平衡既問題嗎? 個人認為走場主因除左係玩家有冇品之外, 好大程度都因為遊戲平衡問題, 當雙方實力差距太大, 戰局已定, 已知勝方誰屬, 哪還有心機打落去? 通常要雙方實力較為平均, 戰況才會激烈, 先至會令玩家有意欲打落去... 我一直都好喜歡信長既打鬥模式, 一玩就玩左7年, 而家間唔中都會打信, 但以上既問題就令到我有退信既衝動, 真係對呢隻game又愛又恨, 堅係一言難盡... 一D舊版本唔係比13.2B更平衡嗎?

,就係咁多
原帖由 ALS 於 2014-5-9 09:12 發表
> 講真我真係好希望有人走出來改,有D玩家唔理咩圖都會玩,只要有人開。如果有人肯改,有人肯開,就有人肯玩,玩新圖ge風氣就會傳播開去,我相信係咁,總會有人支持。
你在跟我開玩笑對吧
好吧 我不排除有些玩家真的"唔理咩圖都會 ...
..........原帖由 道雪插宗茂 於 2014-5-9 07:30 發表
前言:
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=592835&extra=page%3D2&page=8
我個人認為,之所以信長搞到今時今日咁,唔係大時大節個個得閒無聊番來玩先暫時回復到以前ge光景,vlan仲要cut ser,完全係因為平衡性ge ...
鬼小無人用單單只係"吳上吳落"技扣既血吳多 但範圍 同扣血吳多,同毛毛既扣血吳多但範圍 大吳同,鬼小應該改成2技扣750血+暈眩[2]秒,大技不變,但大技要12LV加40攻"白字",村上無人玩又單單只係1技2技範圍太細問題,好難打到人,同時打到多人接近0%,要改成同9女既2技範圍一樣大就即多人玩,風魔小太郎少人玩既主因又單單只係2技同英自身既少血"9吳搭8" , 2技火技係要近身燒,但英自身既血量少到又叫你吳好走太近,正一"9吳搭8"一係2技18LV之後會加強扣血,到後期有用,一係風魔小太郎一開始時多返少少血,齋藤朝信依個英根本無咩問題,好正常1技仲有少少屈"因為1技可以比人,識玩可以太屈" 少人玩又單單同肥川一樣"悶".....無大技只得一咪手打人,大技又難中人,大技可改成似 $# / 濃機既大技,齋藤朝信佢既加甲技"好似係3技可以改成忍技"令佢變成忍者
一定好好玩變成"新服部?聯合既軍服部?
毛利你講既加攻,只係單單為佢而改,我講既係為所有法C可以成為打手既改,即係增加同改一D勁野比法C專用手打既野,如13.2B既神忍改返11.2B既神忍,勁好打我玩道3可以玩到"單計綠字都過400幾攻"
本多開大都同我收啦:lol神忍可以由11.2B再強少少7全能變15
真田幸村大技可改成一開大即魔免"4秒"一LV一秒加上買水既10秒可以令到平時D人話真田最大問題係大技無魔免既問題即KO曬,又吳會搞到無特色太似本多
,足利義昭既馬仔1技改改個出馬時間同1技CD時間,一技改成110秒CD,回血型KEEP到50秒,馬改成即出不論幾LV都只出一隻KEEP到80秒,無視魔免+有5隻馬既攻同血,仲有英雄既行走%,仲有自身慢人15%行走速,信長一向無得玩"召喚打法"即係可以召喚D神兵同神獸殺對面英雄"最緊要係可以到後期都用到去會戰到
足利義昭無人玩既主因單單係"1技令人好煩躁同玩家好好痛苦"一技花左近半個鐘既時間既馬仔一下比人清曬
"就算D馬仔係有無視魔免都令玩家好好煩躁同玩家好好痛苦,因為勁用你腦力,不停煩自己要儲馬仔啊,吳好HEA玩啊吳好幫曬時間玩自己想玩既打法啊
吳玩1技又好似好曬,其實我自己玩過足利義昭直情吳要1技馬仔,只要回血,玩助攻一開波45,都比我35分鐘GG對面"對面係正常中手玩家"英本身無問題,只係"1技令人好煩躁同玩家好好痛苦",其實太少英雄有 淺井長政 既3技,如果個**侮辱成份**9茶茶可以delete左個根本無人用既3技,delete賣個天生技,3技改成同淺井長政2技一樣, 黑田3技都改成淺井長政既2技就好好玩,其實仲有好英自身根本有問題,又有好多無人用既甲同野,VLAN 同小飛猪搵我改圖無問題
但我只限比意見,吳親手改
百地個3技可以改成18LV之後加強4陪扣血量,CD 50秒吳好再勁煩想玩3技既玩家
一定會好好玩,就算MH都無用,因為可以放樹位山位CP位,係就算MH都睇吳到的,我次次玩百地3技都玩到25殺左右(頭20殺真係單單只用3技殺")
原帖由 道雪插宗茂 於 2014-5-9 10:31 發表
我心目中的英雄:
聯合軍中間的帳篷:
1.百地三太夫
強勢英雄,不用改,不解釋
-----(我是分隔線)-----
2.片倉小十郎
出名唔夠魔用和低攻速的暗倉小十郎,不過個人認最需要改的,並不是所謂的能力點或是技能內容,而是令2技可以 ...

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