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新年D野唔夠正?(新,記住,呢個係轉貼)

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新年D野唔夠正?(新,記住,呢個係轉貼)

因為比人頭訢過,所以+個轉再+D新野
原本既新年D野唔夠正:http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=182517
http://forum.eyankit.com/viewthread.php?tid=43367CS1.6下載

CS主程式:
CS版本-中文版
下載網-DcDo CS1.6
http://mail.ahmasez.com.cn/dl/DcOo_CS1.6_3248.exe
以下為DcOo CS1.6 Ver.3248繁體版的詳細特性:
1、安裝後即可運行遊戲,免除了安裝後必須執行登入檔的麻煩。
2、增加了對中文繁體的支援,更廣泛的滿足非大陸玩家的遊戲需求。
3、修正了STEAM版本號2771之後各版本中出現的記憶體錯誤問題。
4、修正了多處地圖錯誤,刪除了一些不常用的地圖。
5、修正了小鍵盤一鍵買槍的錯誤,增加了自定義一鍵買槍的圖形界面。
6、修正了原遊戲中部分中文翻譯錯誤。
7、修正了正式版中手電筒沒有聲音的BUG。
8、增加了對戰切換器。
9、增加了簡體、繁體、英文版的切換功能。
10、修正了英文版中出現的H選單顯示錯誤問題
11、Valve更新了HL的引擎,配合最新的反作弊模組CD。
12、改善了伺服器最後進入的玩家的LAG補償。
13、改善了引擎,使之能對新的伺服器資訊查詢有回應。
14、改善了系統繁忙時的錯誤訊息
15、改善了登陸失敗時的錯誤訊息。
16、改善了顯示系統的效果。
17、改善了啟動時間。
18、改善了單人遊戲的載入時間。
19、升級以後依然保存本地帳號的資料。
20、使寬頻用戶連上網際網路遊戲變得更加順暢。
21、為Valve網咖連鎖使用大的快取檔增加了新的特性。
22、改進了連接伺服器失敗時的反應速度。
23、改進了伺服器交換訊息的速度,改進了控制台的處理。
24、讓顯示器來播放遊戲代替快取。
25、增加了瀏覽遊戲的按鈕。
26、在對話中設置的購買訊息裏增加了不加入。
注意加電腦方法
↓↓↓↓↓
1:bot_add (隨便加T或CT)
2:bot_add_t (加T)
3:bot_add_ct (加CT)

http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405101514939 CS1.6改噴漆圖案

快速上梯教學:望住上面,再W+D滑鼠要向左上角移動或望住上面,再W+A滑鼠要向右上角移動

http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=1499
CS指令

樂     
尿牙   V GIVE

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新年D野夠正未

http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=1499
CS指令
Server專用
banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換電腦,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其他人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現..
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式1只能跟著自己隊友走動2屍體視線留在原地
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平
mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定
必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入遊戲的密碼
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
Client(玩家用參數)
adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其他人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉
了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,有不順或滑鼠一動
就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY資訊(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的檔名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受資訊的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小螢幕
sizeup........................放大螢幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本資訊
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與連線速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開遊戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組連線
retry.........................離線並重新連線
connect IP....................連線到指定Server
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列聲卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其他玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
新年快樂     聖誕快樂
吃飄尿醫牙   味V GIVE物

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重唔夠正?(轉,希望去果個網到下載)

http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=149769 CSMATE下載網
第4步.csmate ( 可以選擇唔用)
http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... &extra=page%3D1
^圖片教學
安裝運行
將CSMate.zip解壓到任意目錄,比如C:\CSMate,然後雙擊CSMate.exe運行即可。第一次
運行時,軟件會提示你輸入反恐精英的執行文件名(文件名必須是hl.exe,cstrike.exe
或者czero.exe)。如果你不記得安裝目錄,可以右鍵點擊反恐精英的快捷方式,從彈出
菜單中選擇“屬性”,在屬性對話框中即可看到對應的目錄。                                                    < 此為csmate 教學
使用
先運行本軟件,然後再啟動反恐精英。在遊戲時,按'Y'或者'U'即可調出輸入界面,然後
即可和平常玩遊戲一樣輸入聊天文字。按Enter即可發送,按Escape可取消。點擊軟件主
界面的'選項'按鈕可以自定義熱鍵,以及設置彈出/隱藏輸入界面時是否自動開啟/關閉輸
入法等。

唔想dl 成個cs 只係想dl 中文打字器既黎e到
中文打字器csmate在此
CSMate17.rar (513.81 KB)  CSMate17.rar (513.81 KB)
下載次數: 943

2009-11-9 23:25

(如出現 修改設定失敗 禁入面個 重置 CSMate 資料 就ok)

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咁貪心要多個?(轉)

網:http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=504608
翻譯如下:
------------------------------
blockmaker_v4.01的死靈
------------------------------
這個插件的靈感來自FatalisDKs bunnyhop當然製造商(BCM)的。
感謝SpaceDude為基礎的抓取代碼從他JediGrab插件。

我在此使用隱藏ñ尋求服務器,當然你可以用它不過請你!

感謝'crazyFingers八'和'SloCal傑克丹尼爾斯'為幫助自定義模型的紋理。
感謝'Gangien'援助與小和大塊。
感謝'minimiller'寫的安裝幫助和常見問題的文件。

特點:
-假設/骨髓在聊天,彈出主菜單。
-綁定一個鍵+ bmgrab移動塊左右。
-在抓塊,按attack1複製塊,attack2刪除,跳轉到移動塊密切,鴨塊移動遠。
-創建一個塊的目標是在地面或牆壁。
-轉換塊你瞄準到選定的塊類型。
-刪除塊你的宗旨。
-旋轉塊你的宗旨。
-可選noclip和godmode,使創建塊容易。
-彈響選項,在創建和移動塊,管理到位,他們旁邊,高於或低於鄰近塊。
-彈響的差距選擇離開塊之間的差距時,扣合在一起。
-保存所有樓宇和文件使用mapname,將加載在地圖上的負載。保存文件夾:\ amxmodx \ blockmaker \
-在遊戲插件的幫助,包括服務器茨瓦爾值。
-看塊,看看什麼類型的塊是。
-服務器行動可以編輯'blockmaker_models.ini'文件,以指定替代塊模型和渲染

CVARs:
- bm_telefrags 1(電訊站出口附近的玩家死亡,如果有人來通過)
- bm_firedamageamount 20.0(多少塊傷害火災造成的損失每半秒鐘)
- bm_damageamount 5.0(損失多少塊傷害每半秒鐘)
- bm_healamount 1.0(多少生命的治療者給每塊半秒鐘)
- bm_invincibletime 20.0(無敵持續多久秒)
- bm_invinciblecooldown 60.0(秒無敵之前可以再次使用)
- bm_stealthtime 20.0(隱形持續多久秒)
- bm_stealthcooldown 60.0(秒之前隱形可以再次使用)
- bm_camouflagetime 20.0(偽裝持續多久秒)
- bm_camouflagecooldown 60.0(秒之前偽裝,可再次使用)
- bm_nukecooldown 60.0(秒黨綱之前,可以再次使用)
- bm_randomcooldown 30.0(秒之前隨機塊可以再次使用)
- bm_bootsofspeedtime 20.0(靴多久的速度持續幾秒鐘)
- bm_bootsofspeedcooldown 60.0(秒,直到靴子可以再次使用)
- bm_autobhoptime 20.0(多久的球員自動bhop)
- bm_autobhopcooldown 60.0(自動bhop前的時間才能再次使用)
- bm_teleportsound 1(Teleporters響事情經過時,它們)

塊類型:
-平台(阿平台,你可以站在)
- Bunnyhop(阿平台,消失在短期內接觸的時間後它)
-傷害(傷害你,如果你站在它的頂部)
-治愈(醫治你,如果你站在它的頂部)
-無秋季傷害(你不採取任何損害,如果你身上有)
-冰(您打滑就像你在冰)
-蹦床(拋出你在空中)
-速度提升(前鋒拋出你的方向你看)
-無敵(玩家成為戰無不勝的規定數額的時間)
-隱形(玩家成為無形的規定數額的時間)
-死亡(玩家死亡即刻)
-朝核(銷毀所有球員在其他球隊,除非球員無敵)
-迷彩(播放器看起來像其他球隊的一組數量的時間)
-低重力(跳從這個區塊低重力你,直到你的土地)(感謝加元L的想法)
-消防(另一個損害塊,但更好看)=)
-打(你得到耳光!)(八作出此一)
-隨機(隨機之間的無敵,隱形,偽裝,靴子的速度,一記耳光,或死亡!)
-蜂蜜(玩家步伐是緩慢的像他們滯留在蜂蜜)(感謝加元L的想法)
-的CT屏障(只有恐怖分子可以通過這些模塊,充當堅實的反恐怖分子)
-筆壘(只反恐怖分子可以通過這些模塊,充當堅實的恐怖分子)
-速度之靴(Player中運行速度為一組數量的時間)
-玻璃(同平台,而且看起來像一個透明的玻璃面板)
- Bunnyhop -沒有減慢(同bunnyhop塊,但你不先快後慢著陸)
-自動bunnyhop(玩家可容納跳轉到汽車bunnyhop為'bm_autobhoptime'數量的時間)

改變塊型號:
-新的版本3.60是能夠改變塊模型和渲染塊未經編輯的代碼。
-要做到這一點,編輯文件所謂'blockmaker_models.ini'在'/ amxmodx / configs /'文件夾中。
-每行中的文件可以有最大的7參數空格隔開。
-第1名的是塊,第二是路徑和文件名的模式,第三是渲染類型,第四,第五,第六和第七是
-紅,綠,藍,Alpha值為各種發光的樣式。
-路徑的模式是相對於'/ cstrike /'文件夾中。文件夾的路徑可以分開與/或\。
-如果你想使用默認的塊模式,而是要改變它的渲染,然後使用'default'的作為路徑。
-如果在任何時候任何信息指定或無效,那麼將使用默認值。
-在不同的呈現類型有:
-
- GLOWSHELL -實體模型的一個發光的外殼(無敵塊使用的這個白色的價值觀和阿爾法16)
- TRANSCOLOR -透明模型光輝的外殼(沒有默認塊使用這個渲染類型)
- TRANSALPHA -透明模式(默認情況下,玻璃磚看起來像這樣的一個alpha 50)
- TRANSWHITE -亮白色透明模式(默認情況下,隱形塊看起來是這樣的一個alpha 100)
-
-在TRANSALPHA和TRANSWHITE渲染類型不利用紅,綠,藍值。
-下面是一個簡短的例子,一'blockmaker_models.ini'文件:

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連住上面既

平台模式/ blockmaker / myblock_platform.mdl GLOWSHELL 0 255 0 16
BHOP models/blockmaker/myblock_bhop2.mdl TRANSALPHA 255 255 255 150
損傷模型/ steves_dmg_block.mdl
術士默認GLOWSHELL 0 0 255 16

-該平台模塊將採用不同的模式,在'/模型/ blockmaker /'文件夾,並會發出綠光的幅度16。
-在bhop塊將使用一個不同的模型在'/模型/ blockmaker /'文件夾,將半透明的Alpha 150。
-塊的破壞將使用一個不同的模型在'/模型/'文件夾,不會發光的。
-在治療者塊將使用默認的模型,並用藍色發光16級。
-所有其他模塊將使用自己的硬編碼的默認值。
-這個速度,蹦床和消防大廈,將始終具有自己精靈在最前面。
-唯一的默認渲染塊是不可戰勝的,隱形和玻璃磚。
-該插件會自動尋找型號,文件名後綴,_large和_small的較大和較小的塊。




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4.01版變更列表
-------------------------
-固定的臭蟲,允許非管理員,並創造長期跳! (哎呀!)


-------------------------
版本4.00變更列表
-------------------------
-調整的主菜單。
-增加小型和大型塊!
-增加了定時器來創建一門課程,完成計分板。說/ bm15查看倍。
-增加了測量工具來測量距離為2塊或定時器和2個百分點。
-新增跳遠造物主輕鬆創建長跳轉選定的大小。
-新增能力交換開始的遠程端口和目的地。
-新增'bm_teleportsound'茨瓦爾啟用/禁用遠程端口的聲音。
-插件現在需要'fakemeta'使用的定時器啟動和停止按鈕。
-固定的臭蟲電訊菜單將關閉使用後noclip。
-固定的臭蟲,創造一個未使用的文件夾'/ amxmodx / configs /'。


-------------------------
版本3.60變更列表
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-新增塊類型:玻璃,Bunnyhop(沒有放慢),自動Bunnyhop。
-固定的臭蟲,所有玩家可以組塊。
-刪除舊加載風格。
-新增'blinkarrival.wav'魔獸爭霸聲音,壓縮文件(失踪之前)。
-新增'blockmaker_models.ini'指定替代塊模型和渲染。
-新增自動Bunnyhop塊隨機塊。
-增加了新的塊模式的隱形塊!


-------------------------
版本3.51變更列表
-------------------------
-固定的臭蟲,讓所有球員輪流塊。


-------------------------
版本3.5變更列表
-------------------------
-新增塊類型:無敵,隱形,死亡,朝核,偽裝,低重力,消防,摑,隨機,蜂蜜,障礙的CT&T公司,速度之靴。
-新增CVARs的無敵,隱形,朝核,偽裝,和靴子速度倍。
-新增的動態塊選擇菜單,以便可以添加塊輕鬆。 (沒有搞亂的菜單)
-增加的能力旋轉塊。 (塊現在可以垂直和水平)。
-增加的能力,組塊在一起,進行一次操作多個塊。
-主要的電訊菜單現在包含noclip和godmode切換。
-塊現在被刪除時,就完蛋了。 (而不是當你只是沒有瞄準塊後釋放它)。
-改進的對齊。 (重新寫的功能,以便垂直塊)。
-新增搶購差距的選擇。
-新增刪除所有區塊的選擇。
-新增刪除所有遠程端口選項。
-新增加載文件選項。
-增加是/否菜單的一些選項,以防止意外使用。
-改變保存/載入方法。 (你不會看到任何差別)。
-使用不同的方法沒有下降,以防止損害godmode錯誤使用某些有害物質時,插件。


-------------------------
1.5版本變更列表
-------------------------
-移除所有發光塊,取而代之的是質感分別為每個模式。
-新增蹦床和速度的提高塊。
-添加了遙控搬運。
-刪除地面斷裂。這個固定的臭蟲區塊將出現在半空中的一些地圖。
-阻止塊被放置於地下或牆壁,他們可能丟失。
-引入一個選項菜單godmode和noclip滾動,而不是通過主菜單。
-新增'bm_telefrags'茨瓦爾來控制是否電訊站出口附近的球員,如果有人死來通過。


-------------------------
版本1.1變更列表
-------------------------
-製造移動蓋帽,籃板更平滑!
附加文件 blockmaker_v3.51.zip (355.1 kB的作用,21574次)  
獲取插件 或 獲取源 (blockmaker_v3.51.sma - 15725次- 116.2單位:kB)  
blockmaker_v3.60.zip (428.3 kB的作用,20885次)  
獲取插件 或 獲取源 (blockmaker_v3.60.sma - 16536次- 122.6單位:kB)  
blockmaker_v4.01.zip (625.8 kB的作用,38878次)  
獲取插件 或 獲取源 (blockmaker_v4.01.sma - 26545次- 162.9單位:kB)  


--------------------------------------------------------------------------------
最後編輯的亡靈,在2008年7月15日 9點27分..原因:更新至v4.01(Bug修復)

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徙弟。。師父就死。。快D泥睇(轉)

上面果個係BM泥,呢個可能係ADMIN掛網:https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=3120
翻譯:
移植的要求: http://130.215.31.29/forums/viewtopic.php?t=3445



代碼:
/ *連接AMX國防部X腳本。
*
*(c)版權所有2002-2003年,f117bomb
*此文件提供的是(無擔保)。
*
* ************************************************* ******************************
*
多孔由主銷*( kingpin@onexfx.com )。我不採取任何責任
*此文件的任何方式。使用您自擔風險。沒有任何形式的擔保。
*
* ************************************************* ******************************
*
*設置茨瓦爾'amx_respawn'1或0
*
* /

#包括<amxmodx>
#包括<fun>
附加文件 獲取插件 或 獲取源 (amx_respawn.sma - 10939次- 1.4 kb的)

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T^T........冇人睇冇人回T^T

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支持 ..

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THXX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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又沉...........支持下我啦

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copy炸嘛...我都得啦 :( :(

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大大唔好睇小呀,COPY咁多個網起同一個網都要好多時間,你都得咁你又唔COPY

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打梗多字辛苦曬 ............
` MaXsEx | ` Ya***

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翻譯係電腦翻...我只係COPY果D翻譯...........D字唔係我打...........係我COPY.............................................多謝你既回應

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