原帖由 snkvscom 於 2007-2-27 23:59 發表 哂時間?=_=你有能力咁做ma.... 好彩你話係轉貼姐@_@....我都無睇到tin 如果唔係@_@....
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原帖由 涼了娘了 於 2007-3-1 16:45 發表 不過講真你又幾仆街(締ξ死神ψ ) 成日打埋果d咩咩之下xxxxxx睇到人都煩又串成日指指點點當正自己神手! 自己人死左又係到刁話人唔應該咁唔應該咁! 殺完人又係度串人刁人!最憎呢d人 ...
原帖由 『prince』 於 2007-3-1 20:44 發表 佢註冊日期係1月21日!!
原帖由 plastic_tricky 於 2007-3-1 21:06 發表 絕對要推! 條條規則都好正! 做到更正!
原帖由 熾烈紫龍 於 2007-3-1 22:58 發表 係,仲有個d人舊事重提o係到撩交嘈
原帖由 a35734498 於 2007-3-3 02:17 發表 都唔知有冇人會理
原帖由 mark123 於 2007-3-3 07:32 發表 ..勸你最好刪左呢句說話...俾d死都唔聽人勸既新手睇到 就會認為堅持唔買魔免衝出去一打五,總有一日會有人認同自已既實力...
原帖由 mark123 於 2007-3-4 01:02 發表 間接激勵人走場
原帖由 瑤龍龍* 於 2007-3-4 10:52 發表 =0= 我之前玩毛毛都成日供裝比人=0= 甘如果對面全力英,,,我地戈幾隻英又韻錢唔快 甘一定唔夠打 供裝其實應該冇咩問題下
(供裝是戰術?) 若果供裝是戰術 那麼這就完全是另一種遊戲 (所謂令一種遊戲 就是大家一開始就要供裝 一個負責拎裝 完全和現在的玩法不同) 因為供裝肯定會使全隊實力增強* 一開始不供裝的話很易會輸 誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊實力增強 若供裝給一個攻速高的人 一件1000攻擊力的裝本來1秒扣1000可變1秒扣3000 裝備力量可增強約3倍 (e.g.雖然令供了裝給別人的英雄減弱1格能量 可是令全隊增強3格能量) 而且,設計遊戲的作者以及很多人也會因賺錢能力而平衡英雄的能力 賺錢能力很弱的英雄,會以能力增強以達到更平衡 若果供裝,就會使英雄十分不平均。 如森蘭丸、雜賀等英雄會成為被供裝的對象,因而成為一隻十分強的英雄 (因為有很多英雄被供裝也不會強過這類英雄) (路人戰可以供裝 團戰不可以供裝?) 大家請細心想想: 路人戰和團戰玩的是「同一個遊戲」「同樣的玩家數目」「基本上甚麼都一樣」 唯一的不同並不在於遊戲,只是「玩家之間」的關係 那麼你們有甚麼原因要分開團戰和路人戰來說呢? 是否因為想在路人戰欺負不供裝的人 逼使路人戰成為一個純供裝的遊戲?