引用:
lol
你不當地假設左 1.我死機先會install OS, 2.我得1部機, 3.我每部機得一個OS, 4.我只會玩我隻game 3年
in fact, 我用來打機既有2部機, 1 Desktop + 1 Notebook, 加上, 每部機我都行Dual OS, windows XP + vista,
only install on 兩部機既兩個OS, 已經用左4次, 即將我會玩埋Windows 7, 咁就用晒5次安裝
moreover, 因為工作上的需要, 我會經常使用其他OS, including Linux + wine, 死機先reinstal OS係你呢種normal user既做法, 唔好以為全世界都係, 井底之蛙
secuROM, 唔識唔怪你,please www.google.com.hk
先講Key問題
作為遊戲生產商 最大收入係咩, 係人地買正版.
點解現今 甘多遊戲生產商要諗甘多計去防止人地翻版/dl play
你應該好清楚 如個個都dl play , 生產商的員工 靠咩搵食
人地俾人認證5次 係唔想一條key 安係太多部電腦可以一齊玩, 而唔去買正版
我應該都提及過, 你有足夠理由EA會俾第6次你
Dual OS XP , Vista裝game 除非你想試DirectX9.0 與10 ga 分別...
睇唔到一個正常人打機有咩理由要裝晒係XP and vista
引用:
我講緊係LAN , Local Area Network, 唔係vlan, 用眼望清ok?
我唔係話play via Internet, 同咩ISP無關, 係LAN, Local Are Network, 局域網, 講緊係骨幹行緊GigaEth 1000Mbps Full Duplex
唔識就google下先話人network問題啦lol
你都用腦諗清楚, VLAN 使用技術為VPN, 寬頻比起LAN 為細, 但同樣地亦有人玩得好順
而且隻game 最高support 100Mbps , GigaEth 一樣無特別優化
引用:
你都好格硬來lol, 偷換概念
消費者比錢買佢隻game, 係包左佢既after sales service
佢出patch係應該, 係消費者比左錢買的, 唔係額外比我消費者的
再加上而家唔係講緊佢唔出patch, 係講緊佢唔test清楚就賣街
兩樣野來
再講,我唔認為佢出patch係因為有心搞好隻game, 作為一家一線games 開發商, 如果佢明知有bug都唔出patch
只會扣更多分
令企業形像下降
出patch, 係出於商業既considerations
你一樣硬來....你自己係programer 應好清楚, program 係不同的平台, 不同的OS層面中 亦有機會出現bugs
點解OS/game 要出patch ,係因為有user reply e的error message 俾佢地, 由佢地fix.
我都想問一下, 你身為一個programer 你可唔可以100% 講出你寫的program 一的error/bug都無
就算一team人programing 幾叻都好, 都會有機會出現bug / error, 佢的誠意我覺得係for 佢地用幾多時間去fix 果問題, 唔係佢地賣街前 有冇試清楚.
引用:
我未打爆隻game, 因為佢吸引唔到我繼續玩落去 已經uninstalled
甘你唔好講自己估到劇情
引用:
lol
我覺得COH個海 + 流體效果係好過RA3, 至少個海有浪有水花
that's it
個人感觀不同~你應為靚時 其他人可能不覺得..
引用:
玩RTS唔使靚畫面, 叫人返去玩FPS
我覺得好好笑
唔知果幾位玩過Company of Heros未
大家都係RTS
一隻年幾兩年前既game,
居然畫面會靚過隻號稱開發左5年既RA3
引用:
我並不是盲目追求畫面的gamer
至少, I am still playing Warcraft3
I loves it.
一句:你是否認同RTS 操控與遊戲性比畫面更為重要?
我不嬲插開post 者都係果句..追求超靚畫面 唔該玩FPS,
對RTS過份要求畫面 只會令 操控與遊戲性下降
世間上邊有可能有十全十美的野, 有得必有一失
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本帖最後由 eric33hk 於 2008-11-12 02:58 編輯 ]