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文明4 - 中文介紹

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文明4 - 中文介紹

遊戲畫面:

  這次文明4的畫面由傳統的2D變成3D,採用的是去年海盜的引擎。畫面表現以現在的標準來看實在不怎麼樣。雖然文明系列一


直不強調畫面,更多強調的是內涵,但這個水準的遊戲畫面如果不是核心玩家依然很難接受。遊戲雖然用了shader,但在遊戲中很難

發現,整個遊戲就個DX7的畫面水準。遊戲畫面這次雖然是全3D,但不能拉到很近的視角,其實如果可以鳥瞰宏偉城市和奇跡肯

定是很有樂趣的,可惜現在不行。戰鬥的時候會把鏡頭拉的很近,雖然戰鬥場面很簡單,就是幾個小人輪流攻擊,但戰鬥部分卻

有莫名的快感,這個快感甚至勝過一些其他遊戲火暴激烈的戰鬥場面。單位的模型品質一般,還是和以前一樣,大小比例不對,

但作為一個表現概念的遊戲,這方面過多追究是沒有什麼意義的。在修建好奇跡會有一段CG來表現,雖然CG比較簡單,但感覺還

不錯。遊戲整體雖然畫面簡陋,但用戶介面使用起來十分舒服,使用方便,內容詳盡,安排合理,很值得稱讚。


  遊戲的系統和前作沒有什麼太大的變化。變化最大就是宗教系統和偉人的特殊能力,其他方面都書屬於細節方面的調整。宗

教幾乎貫穿於遊戲整個遊戲過程中(直到發展出無神論),宗教可以擴大自己的勢力範圍,寺廟可以提高民眾的快樂度,你可以跟

相同宗教的國家比較容易保持良好的關係。在文明4裏,將污染的設定取消了,將這部分體現在情緒和健康中,這樣後期玩家就不

用疲于清理污染。

  科技樹升級部分除了加入前面提到的宗教也沒有什麼太大變化,從開頭的捕魚,狩獵,採礦到最後的基因技術,機器人技術

和太空科技。科技發展你可以跳過一些非必要的技術,如我始終沒有發展捕魚,弓箭和騎術,這樣可以更早的發展出關鍵技術。

即使有些旁系技術你也可以跟其他國家做交易獲得(如音樂,話劇我就是這樣獲得)。

  在獲得相應革命所需要的技能後,玩家就可以進行革命,和前作一樣,革命的這個回合國家處於無政府狀態,而且和前作不

一樣,社會制度分為法律,軍事,經濟,勞動等幾個不同方面,可以選擇幾項變革同時進行,這樣比較節約時間,並且制度也不

是越先進越好,更加重要的是社會制度要和你的發展水準相適應(這個也許就是“我國將要長期處於社會主義初級階段”的原因)。

共產主義的含義沒有以前那麼廣泛,升級了只是可以訓練間諜,簽定永久聯盟和修建克林姆林宮,蘇格蘭場(這個和共產主義有

什麼關係?)

  建設部分做了個大的修正,如果你正在建築的東西改成建造其他東西,需要從頭再來,當然你可以再建築完後再繼續建造先

的工程。
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