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[100%原創]教你怎玩戰地工程師

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[100%原創]教你怎玩戰地工程師

說起來戰工 陪了我好久由我第一次用他 直到我上尉都是用戰工 因為第一次玩就被他迷上 雖說戰工交給老手玩的說 (好了不多說了 先介紹戰地工程師)
Combat Engineer

戰地工程師



MOS 1371 - A Combat Engineer is a military specialist in using the tools and techniques of engineering under combat conditions, who may perform any of a variety of tasks. A combat engineer is trained as an infantry rifleman and has general combat-engineering training as well as special expertise.
Can Learn: Critical Strike, Nanosteel Net, MK-2 Nano Processor, Engineering Skills

MOS 1371 - 戰地工程師是在作戰環境下使用工程技能和工具的軍方特種作戰單位,可以執行各種任務。戰地工程師是經過步槍兵和常規作戰工程技能訓練的專家。
可以學習: ,致命攻擊,納米鋼網,MK-2 微型能量發生器,工程技能


Prerequisite Rank : Private
Difficulty : Moderate
Quantity Available : 1

所需官階:一等兵
難度:中 /難
可選數量:1


Critical Strike
Gives a chance to do more damage on an attack.
Level 1 - 10% chance to deal 200% damage
Level 2 - 10% chance to deal 375% damage
Level 3 - 10% chance to deal 450% damage
Level 4 - 10% chance to deal 525% damage
Level 5 - 10% chance to deal 600% damage
Level 6 - 10% chance to deal 650% damage
Level 7 - 10% chance to deal 700% damage

致命攻擊
有機率在一次攻擊中造成更多的傷害。
等級 1 - 10% 的機率造成 200% 傷害
等級 2 - 10% 的機率造成 375% 傷害
等級 3 - 10% 的機率造成 450% 傷害
等級 4 - 10% 的機率造成 525% 傷害
等級 5 - 10% 的機率造成 600% 傷害
等級 6 - 10% 的機率造成 650% 傷害
等級 7 - 10% 的機率造成 700% 傷害


Nanosteel Net
Causes a target unit to be bound to the ground so that it cannot move. Casting range increases by 100 with each level.
Level 1 - Holds a target for 2 seconds.
Level 2 - Holds a target for 3 seconds.
Level 3 - Holds a target for 4 seconds.
Level 4 - Holds a target for 5 seconds.
Level 5 - Holds a target for 6 seconds.

奈米鋼網
使目標敵人被固定在地面無法移動。每提高一等級增加 100 施放範圍。
等級 1 - 固定一個目標 2 秒。
等級 2 - 固定一個目標 3 秒。
等級 3 - 固定一個目標 4 秒。
等級 4 - 固定一個目標 5 秒。
等級 5 - 固定一個目標 6 秒。


MK-2 Nano Processor
Regenerates the energy of friendly Heros that right click on you. Ratio based on every 1 energy transfered. In addition, each level increases your energy regeneration rate by 15%.
Level 1 - Replenishes 1 energy for a target friendly unit, at the cost of 1 energy.
Level 2 - Replenishes 1.5 energy for a target friendly unit, at the cost of 1 energy.
Level 3 - Replenishes 2 energy for a target friendly unit, at the cost of 1 energy.
Level 4 - Replenishes 2.5 energy for a target friendly unit, at the cost of 1 energy.
Level 5 - Replenishes 3 energy for a target friendly unit, at the cost of 1 energy.

MK-2 微型能量發生器
當友軍單位右鍵點擊戰地工程師后,可以恢復該單位的能量。每一點能量按比例傳輸。另外,每提高一等級增加 15% 能量恢復速度。
等級 1 - 消耗 1 點能量補充友軍目標 1 點能量。
等級 2 - 消耗 1 點能量補充友軍目標 1.5 點能量。
等級 3 - 消耗 1 點能量補充友軍目標 2 點能量。
等級 4 - 消耗 1 點能量補充友軍目標 2.5 點能量。
等級 5 - 消耗 1 點能量補充友軍目標 3 點能量。


Engineering Skills
Combat Engineers perform various duties incidental to the use of demolitions in construction projects and destruction of objects. Personnel assigned to this MOS are taught carpentry and other construction skills as well as demolitions, specialized demolitions for urban breaching and land mine warfare.
Level 1 - Repair
Level 2 - Detonation Cord
Level 3 - Discharge
Level 4 - Rapid Fire
Level 5 - Communications Array and Thermal Detonator

工程技能
戰地工程師可以履行爆破、裝置設立、目標破壞等多種職責。MOS指派的戰地工程師經過了木工、爆破、建設等多種技能訓練,是城市攻防戰與地雷戰的專家。
等級 1 - 修理
等級 2 - 爆破索
等級 3 - 放電
等級 4 - 急速射擊
等級 5 - 通訊天線與熱能炸藥


Rapid Fire
The Engineer fires a burst of rapid shots. Increases the attack speed of the Engineer by 350% for 6 seconds.

急速射擊
工程師進行高速射擊。在 6 秒時間內提高 350% 攻擊速度。


Discharge
The Engineer discharges an unstable EMP burst, immobilizing Zulus for 6 seconds.

放電
工程師釋放一種不穩定的電磁波,在 6 秒內固定怪物。


Detonation Cord
Clears a tree with a detonation cord. Useful when setting up defensive positions.

爆破索
用爆破索清除一棵樹。當建立防守位置時很有用。


Disarm
Disarms stationary explosive ordnance and allows the user to reuse disarmed ordnance.

排雷
排除一顆炸彈並可以回收再利用。


Repair
Repairs target mechanical unit. 1.5 hit points repaired per second.

修理
修理一個機械單位。每秒修復 1.5 生命值。


Communications Array
Provides a high bandwidth communications link to all squad members, enabling shared video feeds. The Engineer's intelligence level is reduced by 5 while it is online. 10 second construction duration. Can only be built within the inner half of your sector.

通訊天線
為所有隊員提供網路連接,可以共享視野。建成後工程師智力將會降低 5 點。10 秒建造時間,只能在戰區的內半部建造。
Cecilia-Ciel補述:
通訊天線內有以下技能

指定一地區,觀看500範圍10秒

True Sight
真實視野(顯示隱形單位)

自爆,並傷害範圍內的僵屍,回覆工程師5點智力


Satchel Charge
Primarily used for demolitions, the material used is called baradium, which is a highly unstable compound prone to explosions.They cause enormous damage by initiating a fusion reaction upon detonation, with a blast radius of 20 meters or more.

炸藥包(此技能會對隊友造成傷害)
主要用於爆破,由baradium材料製成,這種材料由高度不穩定物資合成極易爆炸。引爆后產生聚變反應能產生巨大的破壞力,波及範圍可達到 20 米或更高。

新手未識怎玩的時候就全點:2222222之後4444...
上了手知道怎用背包,急速射擊,放電就:444442222222333...
我的加法(已mos):23(1lv)4444(5lv)之後我就看情況加其實算是隨點吧=_=

戰工一開頭一定要自行單升2/3lv 當升到2/3lv的時候就回村升lv 戰工要好有技術 因為他一槍是180度攻擊 但好容易miss 當射完一下就要去後一下 免被怪受攻  當打完大肥的時候就保護村民跟車 當出了小藍的時候你不要當前鋒 因為不只要小藍 還有飛行部隊/其他怪物 當他到達了的時候 即時補網 交給車隊的兵射吧 最好加上自己急速射擊 當殺完了之後 就跟好其他隊友去集合點 最好路途中看到m320就拾起吧 因為戰工不可以用rsm-8/12a 有武器
可方便自己 還有補命的蛋白 如進入打拉王 被拉時 即後退 補網  即用急速射擊 有m320就補上 拉王應該就可以歸西了  殺完之後就立即歸隊  之後有王就網吧 配合有前線/爆破快速秒王吧'之後很難教吧 !補充一點網可以扣5防 仲有除左魔免部隊(屍王/世界)不能網之外其他都可以網

還有教你怎用背包快速殺肥王/小強
首先將他引到你想放背炸既地方又可以自逃身 將背炸set 成-prime 1秒或2秒
當放好的時候即補網z+t沖走 多數肥王/小強都會被秒殺
                                                                                                               by:§YsL│樺
仲可以玩0秒背炸 這個0秒流你自己開單機練吧 小弟技術未到家ga我仲未看沈浪用戰工rp 沈浪吧看到這貼這發上你1.21b的戰工rp

                                                                                                                                       BY§YsL│樺/YsL_Wa

[ 本帖最後由 YsL_Wa 於 2008-4-20 16:33 編輯 ]

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地獄大叔錄像發在52了......

http://www.52night.com/bbs/viewt ... 0507&extra=page%3D1

[ 本帖最後由 thrall1000 於 2008-4-20 19:10 編輯 ]

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很好 我去研究

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我也發一個工程錄像
是否通關?:否
通關日期及大概時間:2008年4月17日
使用地圖版本:
NOTD Aftermath 1.5c CN Big5
使用魔獸版本:1.21B  
地圖路徑:Maps/Download/NOTD Aftermath 1.5c CN Big5
遊戲難度:噩夢
遊戲人數及人員列舉:thrall1000
錄像簡介:


閞頭沒特別,過車隊,小藍沒死(汗),在機場才2秒背包它,雷達才2個,九頭核彈掉,uss成功,loki沒出現我還以為被uss干掉,三角,轉啟示,1個虫蛋,完成,大黑出來找我 囧,3發m230收拾,火女2秒背包,入巨獸,在登錄點又犯了低級錯誤掛掉orz

我發現我有很多毛病,藍長期滿,浪費了。m320到死才射過5發左右,又浪費了。z+q打跟尾還沒掌握好。最後走回頭路被隱鳥打暈,再被小狗暴擊身亡.....還有hit數太多了orz

各位工程達人發現我其他的錯處請提出好讓我技術得以改善

[ 本帖最後由 thrall1000 於 2008-4-20 22:30 編輯 ]
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多謝.學下先``
什麼樣的愛
-
埋伏在未來

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引用:
原帖由 流星_k 於 2008-4-20 20:18 發表
多謝.學下先``
你冇玩 係度呃post 7.7

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1.5C繁体中文版单人噩梦少将工程秒退铁壁

1.5C繁体中文版单人噩梦少将工程秒退铁壁
文件大小: 319,008 Bytes
游戏版本: 冰封王座 1.21 build 6052
录像长度: 55分56秒5
游戏名: 当地局域网内的游戏 (圀
地图: Maps\Download\NOTD Aftermath 1.5c CN Big5.w3x
游戏建立者: 地狱の辉
游戏难度: 噩梦
起点数: 12

玩家信息
--------
玩家名         军衔          职业     
地狱の辉      少将          工程  

很长时间未玩工程,难免生疏,还请见谅,其他不说了,仁者见仁,智者见智。
实用型0秒热能补网以及1-3秒秒邦尼AND,3秒热能秒众胖,甩枪甩死小强,2秒热能+地雷杀世界。三章铁壁秒退。

一般我的工程在1、2章内是基本上不使用320的,基本上靠点射就能放倒一切小鬼,大鬼就靠热能秒之。点射放倒小鬼的方法详见本人拙作《浅谈如何提高各兵种的存活率以及论游击战的小心得-升级版》内的余波微操流战法。
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引用:
原帖由 地狱の辉 於 2008-4-21 09:37 發表
1.5C繁体中文版单人噩梦少将工程秒退铁壁
文件大小: 319,008 Bytes
游戏版本: 冰封王座 1.21 build 6052
录像长度: 55分56秒5
游戏名: 当地局域网内的游戏 (圀
地图: Maps\Download\NOTD Aftermath 1.5c CN Big5.w3x ...
= =很BT的錄像

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自行單升...自行單升....最唔鍾意香港玩家(自己都係香港)
單練..比你練到3級又點,到最後你班隊友得4級
影響隊伍級數


7樓的地獄輝(笑)
為什麼你所提供的資料片,很像我在夜天使中找到的資料片^^

[ 本帖最後由 wingzero123136 於 2008-5-14 07:53 編輯 ]

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回复9楼的。
因为那个就是我写的。
这个录像只不过是我玩单人工程时打的一局比较糟糕的罢了,我并没提倡多人也要这么打。

[ 本帖最後由 地狱の辉 於 2008-5-14 11:20 編輯 ]

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嗯.............一個3級工程和一個4級步槍
哪個價值大點......

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引用:
原帖由 thrall1000 於 2008-5-14 18:42 發表
嗯.............一個3級工程和一個4級步槍
哪個價值大點......
工程擴散殺怪控場能力
步槍 手槍 +攻擊速度

但我個人認為
工程是比較重要

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鑑於呢排新手比較多 托返d教學post上去先
※VlaN●NotD→半潛水成員※

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