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戰國時代11.0

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戰國時代11.0





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官方論壇-附設戰國魔獸地圖區




日本戰國時代
一個紛亂的年代,
此遊戲將讓你扮演二十多個有名國家其中之一,
進行爭討和廝殺,
遊戲方法簡單,


大概進行模式:
生產兵力,佔領城池


勝利條件:
擊敗所有敵人


失敗條件:
沒有城池/砦港


特別感謝:
網路遊俠,資深美工作者,信長美工工作者"Black_stan"所發布的足輕等模組.
特別特別的感謝他,在此至上最高的敬意.


自由合戰擴充為可選擇區域會戰
下分為七個子劇本:
-戰國天下錄(全國合戰)
-九洲三國志(九洲地方合戰)
-西國無雙傳(中國地方合戰)
-近畿管領紀(近畿地方合戰)
-天下人物語(中部地方合戰)
-伊達之野望(東北地方合戰)
-關東霸王傳(關東地方合戰)


戰國時代10.8修正
1.騎馬隊修正為近戰攻擊
2.龍造寺四天王也有尚武精神技能
3.修正奉行所尚未被蓋好卻有貿易獎勵效果的問題
4.修正區域會戰下本願寺勢力有無敵城池的問題
5.修正結盟列表有時會重複的問題
6.修正錦標賽模式遊戲不會結束的問題
7.修正騎馬隊攻擊數值顯示問題(10.9)
8.修正根來眾和雜賀眾攻擊力過高的問題(11.0)
9.修正貿易物品敘述文字(11.0)
10.修正玩家被殲滅後座也會跟著消失的bug(11.0)
0.修正一些文字錯誤




戰國時代10.8調整
1.調整所有常用一般單位(足輕類,騎馬類,小早關船,初階防禦建築)的攻擊數值為常數,減少地圖運算負載,提升遊戲效能
2.騎馬隊的擴散技能採研發制(騎馬學舍,馬上槍,200貫50功勳)
3.騎馬隊野戰優勢技能對建築物傷害下修至40%
4.教學模式改名為初心者模式,教學劇本取消,視野全開
5.亂波中忍與素破初始存量延遲調整為120秒
6.九洲與四國大名家督密道技能調整(距離3000,最多帶兵數量50)
7.廢除毀盟懲罰(包含功勳)
8.在結盟成立後才會給予視野並實行結盟斡旋金的耗費
9.座可擴增市,提高收入,每個市一回合一貫
9.二期作改名為樂市樂座(奉行所,1500貫,100功勳),並以新功能取代,研發後可以額外收取市的收入一貫(共兩貫)
10.忍者模組修改
11.中忍生命值調整至1600,防禦調整至14
12.下忍對部隊攻擊方式改為近戰(DPS:25)
13.初始百地丹波不需從湯治場復活
14.古物貿易獲利機率改變(55%10貫,35%150貫,10%300貫)
15.奉行所數量設限為3
16.奉行所所帶領的貿易獎勵必須被研發(御用商人制,400貫40功勳)
17.虎落對國崩隊和侍大將無效
18.筒井城下隅地形修改
19.玩家在錦標賽模式戰敗後不能控制任何部隊
20.區域會戰下非作戰區域的城池被移除
21.偽報隊的劫掠物資技能移除
22.朝倉家追加特殊效果,會計算城下町的數目給予獎勵
23.結盟與毀盟列表經過整理
24.所有研發科技加成攻擊力將是以常數進行加總(大幅降低遊戲崩潰的機率)(10.9)
25.根來眾的血量下修至800和攻擊力下修至45,生產速度加快至7秒(11.0)
26.偽報隊耗用資金下修至3(11.0)
27.宇喜多英雄狐火技能耗魔量大幅上升(11.0)


戰國時代10.8新增
1.寺內町增加以十倍兌換資金或功勳的選項
2.在自由合戰與初心者模式增加新手提示(預設開啟,輸入-tipoff可以關閉)
3.在初心者模式可以輸入"3"單一數字會在目前所在位置閃爍給所有玩家提示
4.

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