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[ 本帖最後由 q347 於 2023-6-30 16:54 編輯 ]

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進階

兵種加成表
新手知識文
快速城堡時代 影片 記住快捷鍵,滑鼠放在按鈕上會顯示
城鎮中心:
載入地圖時不斷快捷鍵城鎮>生村
沒肉生產時,圈村民右鍵城鎮中心在取肉立刻快捷鍵生村  
生村/兵生1-2隻(別一次生太多),保持多建築做事情

重要科技:如:伐木場/磨坊/城鎮中心(輪軸,手推車,1等視野)學院(化學/彈道學兵工廠 近戰重防遠系重攻)  
伐木場太遠要加蓋近點,挖礦可以雙面蓋
資源太高就拉去別個資源工作(看缺什麼就補什麼

防燒擾:  
居住/木牆圍住,減少空隙以槍或反制單位防守,城堡保護村多或金石區

視野重要性:  
快城堡時代要注意對方蓋什麼軍事建築,沒看到軍營可能就是在你家附近蓋,多掌握地圖有些小金/遺跡為後期鋪路,遇到遠程單位請優先升級視野科技

被偷蓋城堡:  
發現時用村一打一干擾,偷蓋村很少阻止成功對方經濟大傷,被蓋成功就退去別個地方 找尋金石 找機會反打回去或蓋堡防禦


微控:  
採集資源的村民位子太遠拉近,士兵可以先打殘的  
或圍毆單一單位,可以同樣兵贏對方

[ 本帖最後由 q347 於 2016-7-19 07:51 編輯 ]

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不知道有沒有,非洲的特色版@@ 就連非洲的騎兵劍勇也要,特色化的而且可以和非特色版互聯的通用MOD..就完美了

就等於,可以切換想玩原味的就原味..想玩全面特色化的就開特色化 (但兩種MOD 同時能互連)~~~!!!

也許到時候完善的話.....
我問下群內人的意見,可以考慮合推這版@@

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回復 6# 的帖子

這是改模組的問題
每個文明例如劍勇來講 不同的話 圖片編號不一樣
不可能做到 正常版 與 特X板

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回復 7# 的帖子

看樣子就算有非洲特色版~還是要分兩套模組
,群內有人,實現部分,全造型版,和部分改原味的版可互連~

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回復 8# 的帖子

那你就叫那個人改不就好了
我只會改數據不會改到圖片類的
光頭像我都改不起來了

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回復 9# 的帖子

他就是black2000 @@ 只會替換一些MOD吧 好向全面要改 是大工程....@@ 看誰有空 全面投入XD @@

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回復 10# 的帖子

...他會這個結果幫我翻譯個AOFE 3.1都懶惰

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回復 10# 的帖子

我大概懂他怎用的 那非常號工
跟我覆蓋馬戰車/阿茲一樣
例如 蒙古 馬廄 他想還原 他並不是改回舊版編號而是抓舊圖覆蓋新圖
如果他要七個國家都用舊馬廄=比起舊版本更浪費空間

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回復 12# 的帖子

還好他只改他自己習慣的匈奴~~~某些建築譬如特色版的 ~匈奴城堡~~ 感覺太山寨~~ 木堡改回石堡,
其餘的某些單位  他覺得不錯好像沒改~~~!!!
單位好像比較不好改...現在他好像也沒在研究了@@

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回復 13# 的帖子

代表他只是愛玩匈奴,其他文明平衡太爛沒興趣玩
像我調整平衡 馬弓 變成60金 有加分馬弓的也沒人想出
延遲就必須降0.2,火槍兵實用性太低我也+1射程
匈牙利說明寫耐抵抗弓兵/馬弓,實際上沒傷害靠跑速閃箭?
所以今天我buff 2攻擊力 輕騎兵打弓箭手+2馬弓+1,匈牙利打馬弓+2
為啥這數字? 以兵工廠滿科技情況下 弓箭手35HP 7+2=9x4=36
而馬弓 7+3=一刀有10傷害如騎士,被風箏可以改出輕騎兵
出駱駝沒遠防被風箏到死,這才叫做實用性
圖片在怎好看,平衡垃圾就不是可用的單位

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愈改愈不平衡...跟本就是亂改 叫人點玩落手

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回復 15# 的帖子

哪裡亂改 我可以反駁為啥那樣改可能比較誇張的 維京跟戰象;條頓的改動
回血速度絕對無法抵銷實戰傷害
所以我HP調整跟一般劍勇才不會城堡兵比劍勇廢的感覺
跑速加快,我覺得這兩個單位歷史上都是主力
條頓理所當然,波斯精銳有-100HP,戢兵搓8下可死僧侶一樣可以招降
兩個步兵用火槍兵一漾吃假的(維京還沒血統馬),條頓則是遊俠沒加分
步兵也沒加分,0特色種族所以我BUFF主要是要給他用條頓可有效實用
0.8=炸彈客一樣
弓箭部分:我覺得拇指環;彈道學本身不是像血統這麼強勢的科技
我希望可以調整這些部分讓弓箭手比較能出現加上步兵便宜的反制

[ 本帖最後由 q347 於 2016-1-11 20:32 編輯 ]

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風琴炮如果轉防守型態會攻擊唔到

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