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簡單守城 [續鎖版] 4.4

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-28 22:10 發表

當我冇到
唔知點應你好 !_!:'( :'(

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引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-28 21:42 發表


一技已經修復
因為施法效果不能對自身。
或者我咁講啦
佢一技既實用性真係冇乜
點解?
我玩十場
十場D人都係企係個帳篷到回血
咁佢一技既回血有咩用?


如果係話同V技配合
咁都可能 ok

如果可以我想幫佢設計一套技能組。

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引用:
原帖由 華明 於 2014-3-28 22:30 發表

或者我咁講啦
佢一技既實用性真係冇乜
點解?
我玩十場
十場D人都係企係個帳篷到回血
咁佢一技既回血有咩用?


如果係話同V技配合
咁都可能 ok

如果可以我想幫佢設計一套技能組。 ...
如果可以我想幫佢設計一套技能組OK

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引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-28 23:46 發表



如果可以我想幫佢設計一套技能組OK
我都諗得唔得
整埋比你又點話呢
事前要比我知道你既要求

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引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-28 23:46 發表



如果可以我想幫佢設計一套技能組OK
首先回血我一定Del左佢
同時我將二技分拆出黎
變成新既 1技同2技

New Skill One(1技 持續施法區域回血 -> 指定區域扣甲同持續造成傷害(非持續施法))(物傷火焰直擊+靈氣扣甲?)
技能名稱 : 強酸地帶
煉金術士向指定區域噴射出強酸,對任何進入區域內的敵人造成(8/16/24)點"物理"傷害,同時減少他們(12/24/36)點護甲,強酸地帶持續12秒,施法距離 : 700 , 影響範圍 : 450 。冷卻時間 : (32/28/24)秒,法力消耗 : 135點

2技 指定區域"目標"扣甲同造成傷害 ->  指定目標和目標周圍造成傷害(只有目標會被暈)(物傷火球術+物傷震地?)
New Skill Two
技能名稱 : 爆破化合物
煉金術士向製作爆破化合物並投擲在敵人身上,暈眩目標 (2/3/4) 秒並對目標敵人造成(150/300/450)點"物理"傷害,對目標周圍敵人造成(100/200/300)點"物理"傷害,施法距離 : 1000 , 影響範圍 : 200 。冷卻時間 : 15秒,法力消耗 : 100點

之後要講既3技同大技
我個人黎睇不如交換位置
變身從3技改為大技
同時煉金改為3技

New Skill Three

技能名稱 : 煉金術
煉金術士在擊殺敵人後會將屍體煉成金錢,被動效果 : 擊殺敵人時可以額外獲得(2/4/6)元,主動使用,立即殺死一個指定單位的敵人,不能用在英雄或等級超過(6/9/12)的怪物身上,施法距離 : 1000 。冷卻時間 : (80/70/60)秒,法力消耗 : (100/115/130)點

New Ult

技能名稱 : 化學狂暴
煉金術士的食人魔同伴飲下強化自身的化合物,攻擊間隔從1.X(唔知一開始有幾多)降低到1.0, 增加500點生命值,100點生命回復和40點護甲。冷卻時間 : 100秒,法力消耗 : 200點

相比起之前(base on dota)
呢個技能真係好

有咩技能形式上唔明可以再問我

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你好似放錯圖
你放左人品大比拼

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-29 15:22 發表
你好似放錯圖
你放左人品大比拼
修正左:handshake

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引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-29 15:37 發表


修正左
仲諗全住DL佢落黎
睇下有冇加密添

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做咩有2個輕身巨斧
-----------
[傳說]追風 買左一次之後唔洗等cd

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-3-29 15:51 編輯 ]

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-29 15:46 發表
做咩有2個輕身巨斧
-----------
[傳說]追風 買左一次之後唔洗等cd
[傳說]追風係這樣

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引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-29 15:54 發表



[傳說]追風係這樣
隱英都幾好用的說

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鍊金果個w技學習果陣叫做強酸地帶 學完個名叫做酸爆彈
小丸w技 學習果時叫冰降 學完叫做冰風暴
-----------
仲發現左個自殺方法
方法係英雄a有反彈類既裝
之後英雄b去打佢
雖然係同盟 打左佢會停止左
但係反彈仲係度
xdddddddddddddddd

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-3-29 16:10 編輯 ]

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其實係咁的
強酸地帶我原本係想話造成一個低既物理傷害,再利用扣甲效果造成一個唔錯既傷害,而且可以配合2技 /.\

強酸地帶我原本既設計係火焰直擊個種
入黎扣血
走出去就冇事個D

煉金大技
我既設計係想將佢變成
高血 高攻速 極高既回血
有種打不死既感覺
同時靠1技同利用普攻造成更多傷害(唔加攻,利用攻擊速度)

[ 本帖最後由 華明 於 2014-3-29 16:58 編輯 ]

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坐等更新HEHE
yoyoyoyo

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引用:
原帖由 華明 於 2014-3-29 16:35 發表
其實係咁的
強酸地帶我原本係想話造成一個低既物理傷害,再利用扣甲效果造成一個唔錯既傷害,而且可以配合2技 /.\

強酸地帶我原本既設計係火焰直擊個種
入黎扣血
走出去就冇事個D

煉金大技
我既設計係想將 ...
係咩- -

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