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World in Flames漢化1.2b

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World in Flames漢化1.2b

地圖名稱: World in Flames漢化1.2b
地圖類型: 其他
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 6-8
漢化者:ME
地圖介紹:遊戲玩法:
4對4的對抗戰
上面4個順序分別是蘇聯,中國,美國,英國(包括東南亞殖民地)
下面4個順序分別是意大利,德國,芬蘭,日本
玩法基本上就是出兵攻打敵國...

遊戲中有5大建築物
第1,光環
光環代表城市,散佈在世界名處,金錢收入來源,也是兵營可出小兵
第2,石油廠
石油是軍事武器必不可小的資源,在某些城市旁會有的....石油收入來源
第3,工廠
工廠可升級到坦克工廠或研究工廠,升級後可生產相關軍備和研發軍備
如果升級坦克工廠後,會發現某些坦克不能生產,這是因為時間線問題
第4,造船廠
造船廠可生產船隻
第5,飛機場
生產飛機的地方

時間線:
時間線就是這地圖特別之處
在1代(第1作者)的時候,時間線已經出現在地圖上
隨時間不斷的流去,會觸發事件,坦克開發等等

地圖:
地圖分為2大部份
上部份是歐美地圖
就是美英蘇與德意芬的對抗
下部份是美亞地圖
就是中英美蘇與日的對抗
2地圖能互通的
地圖超級巨大,如果用新秩序地圖做比較,應該是新秩序圖的4倍

模組:
好像上面已經說過,大部份模組都是第2作者團隊原創的
部隊模組完全依據2戰時期的部隊製作
另外很特別的一點,每個國家的建築物模組也有所不同
好像中國的建築物都是一些中國古式風格
蘇聯是一些馬戲團色彩的風格
美國是現代大都會風格
東南亞地區是落後草屋風格

軍階系統:
和時間線一樣,都是第一代作者已創的系統
單位殺掉一定數量的敵人就會提升軍階,軍階會提升該單位的能力
不過要注意的是,單位死掉就沒有了該軍階

能源系統:
飛機,軍船在圖中感覺上都有很強大的力量
可是它們都有會用盡的能源
mp=能源
軍船離開港口就會扣mp,回到港口就會回復mp
飛機離開飛機場/航空母艦就會扣mp,回到該2處就會回復
如果mp=0就會死亡



如果說,這地圖是war3中畫面最靚,最真實的2戰絕無誇張


[ 本帖最後由 59rabbit 於 2012-10-13 13:48 編輯 ]
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