發新話題
打印

[其他問題] 【英雄設計--織田軍】加藤清正(激怒更改版)

[Close]
聽講 魔法攻擊 不嬲打吾到建築物   而且.. 加藤清正係織田軍800仔黎..

TOP

回復 6# 的帖子

-0-  原來你話技能果d魔法傷害..    我以為係類似龍川大技  將普攻轉化為魔法攻擊- -

TOP

你要補番 隻英 1lv 會有幾多血 幾多魔 同埋 力 敏 智 係幾多
技能方面 :
D技     參考食屍鬼既技能 應用係呢隻英身上 吾錯  但要補充番每秒or每隻屍回幾多血
W技     X劍痕好似冇用 造成傷害既都係果一刀  造成既傷害400 都算平均 連接2技使用 大幅增                         加攻擊力 2秒  姐係有E技 呢招技先可以發揮最強效用
E技      CD 用魔量 範圍 傷害 合宜  但係令對方無法移動既效果 會吾會比魔免消除??
T技      啟動呢招技既範圍只得100  姐係要貼住大本黎用...  都算幾創新  60秒令背水一戰既士兵  大本 變成類似無敵既狀態  

總結: 如果真係去到死守既局面  呢隻英屈 脅差  開住招大 真係可以維持60秒甘耐  如果冇秒殺英既情況下

TOP

技能(R)誓死效忠(被動)
自身防禦+4/7/10/13點裝甲    對爆擊2倍傷害+9%/16%/24%/31%

加防冇咩問題   但係後面果句= =  真係吾明

技能(T)敵眾我寡  據破萬軍: 耗魔: 900/1200 冷卻時間: 230/200  持續時間:60秒
發動後,大本為無敵狀態
背水一戰的士兵則可接受物理傷害 並承受的魔法傷害降低50%[[[[持續魔法傷害降低70%

大本無敵呢樣野 多數吾會出現係F版= =  而且  開左呢招技之後 士兵既抗性不一  減物理傷同法傷太多   其實持續性既法傷應該列入埋魔法傷害     我認為 減物理傷同埋法傷既數值應降至30%

TOP

發新話題