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[其他問題] 【英雄設計--織田軍】加藤清正(激怒更改版)

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【英雄設計--織田軍】加藤清正(激怒更改版)

真心希望大家能夠把全文完整地看完!謝謝大家~
歷史背景:
安土桃山時代、江戶時代一名猛將,幼名虎之助,是初代熊本藩主。
  出生于尾張國中村。由于與羽柴秀吉(即後來的豐臣秀吉)有血緣關系,故開始追隨秀吉。織田信長死後,其部將羽柴秀吉與柴田勝家爲爭奪其勢力之主導權,在賤嶽這個地方開戰,其中秀吉方有七人立下赫赫戰功,以“賤嶽七本槍”著稱于世,加藤清正即爲其中一人,善於使用雙刀。1588年與小西行長受封,各分得九州肥後國的一半。
  在壬辰戰爭中,率軍至朝鮮,俘虜過朝鮮王子臨海君與順和君,也曾與小西行長共同擔任先鋒攻取全羅道,並在蔚山城成功抵擋明將楊鎬大軍的攻勢。
  由于與小西行長、石田三成等豐臣政權的文治派屢有摩擦,故在秀吉死後開始接近德川家康。1599年與福島正則、淺野幸長等人共謀殺害石田三成未遂。1600年關原之戰時,站在家康的東軍一方,留在九州牽制當地的西軍勢力。戰後論功行賞,獲得小西行長的領地,成爲肥後52萬石的大名。1611年曾到京都二條城,爲家康與豐臣秀吉之子秀賴進行斡旋。該年病死于肥後的主城熊本城,得年50。
  加藤清正以築城名家爲世人所知,曾參與建築的包括熊本城、蔚山倭城、江戶城、名古屋城等等。並曾在領地內傾力進行治水工作。關原戰時他雖然站在東軍一方,但至死都對豐臣家忠誠,竭力希望能保住豐臣家。

資料來源:http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_160551.html

主屬性:力 (近戰)
英雄屬性:
力量:35(+2.8)
敏捷:20(+1.5)
智慧:24(+2.2)

<------可利用之前直江個法師模組並加以修改(參考)
肉博戰:A
法術 :A
輔助 :C
(最擅長一對一人,追擊 及 據守本陣)


技能(D)敵眾我寡  據破萬軍: (18級大技)
耗魔: 650  冷卻時間: 360  持續時間:30秒


(限制) 加藤清正只能在大本半徑300範圍內才可技能被激活
如該技能發動期間,離開半徑300範圍, 技能效果立即失效
發動後,我方召喚背水一戰的時間縮短50%,加藤清正及背水的士兵則承受物理傷害降低30%    並承受的魔法傷害降低 35%
當加藤清正堅守時侯到第17秒後可選擇是否發動技能效果,令全體盟友(存活/陣亡)英雄3秒後被強行召喚回到溫泉(主動技D)(注:如同隊英雄在大本2000範圍內,不會被強行召回)(即使3秒內殺死加藤清正也不會阻止技能效果)


破解技能方法有二


一 只有殺死加藤清正( 背水士兵 回復正常狀態)
二 17秒後的技能發動時,該3秒內對加藤清正使用「禁言」 (不論存活/陣亡的盟軍不會出現)


(注1:可使用魔水)
(注2:不能被台風符,大友T技,服仔拉,暈擊和直江變羊等等停止技能發動)
(注3:只限背水一戰的士兵才有效)   
(注4:技能發動後產生的背水士兵 才獲得這能力)           (注5:英雄被召喚過程中,不會因加藤清正移動而失效)
(注6:不可以忍形)   


正式技能:

技能(W)影子劍客:  耗魔:160/200/240/280   冷卻時間: 35  

加藤清正 化成影子移動 持續0.5 / 1 / 2 / 3 秒 , 期間無法被擊中。
影子將敵方緩速 15%(無視魔水) ,持續 2.5 秒 (敵人在夜晚時無法看見影子)
影子狀態下, 150范圍內敵人每秒扣20 / 60 / 100 / 140  (魔法混沌傷害)



   
技能(E)地震加藤:
耗魔:140/160/180/200 冷卻時間: 25

英雄踏地,然後指定500範圍內的出現6角形爆破情況,快速圍繞的遂一爆破
造成傷害150/250/350/450 並範圍內敵方無法移動 0.5/ 1/ 1.5/ 2 秒
(對方魔法免疫狀態下不能扣血,亦不能暈倒)



技能(R): 虎之助  

(被動) 在攻擊時有17%的機會造成1.5/2/2.5/3倍傷害



技能(T) 賤嶽七本槍。激怒
耗魔: 250/400  冷卻時間: 120  持續時間:40秒

清正獲得賤嶽七本槍之力量 左手劍變長劍上雲變得更暗黑 ,右手劍 同樣 變長 變得更閃耀 光白 。
獲得渾沌擴散能力,增加基礎攻擊力50 / 90 攻擊速度1.7倍  自身扣減防禦 -4 / -8 點
若受到攻擊時有30%/50%機會可以反擊(無視魔水) ,造成75/150傷害 (反擊方式: 英雄面向的位置前方 發出X劍痕200 / 400距離)



感想:雖然明白技能(D)強度較為過分,但跟歷史講法一樣,只能讓敵軍圍而不攻,而且得到緩軍幫肋~有人可能覺得....這英雄是玩守城的~沒有信長大路既英雄般 屠殺 追殺 秒殺....的快感。但我有一想法,從古至今,防守也是打仗中最重要其中一環,若果防守得宜,即以待時機,一舉殲滅!
再者,希望信長也可嘗試創新的玩法吧!

*18大技 方面靈感來源至  [[蔚山之戰]]]:http://jushang.duowan.com/0712/61210304707.html(除時可以更改或減除不必要能力 , 如 D鍵能力 和 不合理之地方)

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2018-9-24 11:39 編輯 ]
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回復 2# 的帖子

都幾架~不過佢特色可以危急關頭將隊友立即召喚返黎 或者可以拖然時間...
對於多人遊戲黎講,起左好大變化。
但反之,若果遊戲沒有處於下風既話,呢隻英用處就大大失去

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其實技能強度方面可深思如何修改~
盼望大家多比意見
使英雄有機會出現於遊戲褢..

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回復 5# 的帖子

魔法攻擊可以爆到建築物=.=毛毛聖光彈都扣到大本血啦~唔信你試下...
另外可以改隻800蚊仔個名架姐~ ==

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不過仍然都要多謝你寶貴既意見

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引用:
原帖由 ☆_Ho〥 於 2012-8-3 14:31 發表
-0-  原來你話技能果d魔法傷害..    我以為係類似龍川大技  將普攻轉化為魔法攻擊- -
嗯嗯沒錯~睇黎係我打得唔係甘清楚,對不起
希望可以對技能方面比小小意見~

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引用:
原帖由 ☆_Ho〥 於 2012-8-3 17:20 發表
你要補番 隻英 1lv 會有幾多血 幾多魔 同埋 力 敏 智 係幾多
技能方面 :
D技     參考食屍鬼既技能 應用係呢隻英身上 吾錯  但要補充番每秒or每隻屍回幾多血
W技     X劍痕好似冇用 造成傷害既都係果一刀  造成既傷 ...
多謝閣下詳細分析 我會考慮如何改善得更好

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推推推
求意見~~

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再推推
希望大家有多番討論

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推推推
求意見~~ plz賜教~

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是日再推推
希望大家對技能方面提出見解或任何高見

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推推推

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T技方面

巳經把 清正仔 的T技削弱了 多謝提醒我的朋友
希望又有更多的改善意見給我吧

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引用:
原帖由 ☆_Ho〥 於 2012-8-6 21:55 發表
技能(R)誓死效忠(被動)
自身防禦+4/7/10/13點裝甲    對爆擊2倍傷害+9%/16%/24%/31%

加防冇咩問題   但係後面果句= =  真係吾明

技能(T)敵眾我寡  據破萬軍: 耗魔: 900/1200 冷卻時間: 230/200  持續 ...
明白我會進一步修整技能強弱,以平衡英雄的能力~感謝意見

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回復 20# 的帖子

回答左問題先啦~
1)可能我講得唔係太清楚,其實T技完左或者解除左的話 士兵和大本,仲有1300既附加能力立即消失左啦~!
2)T技發動時,直江當然係可以變左我羊既~不過都提多一點 只要加藤清正唔移動既話,就算直江羊左我都好,技能都無法解除。換言之,只有殺左佢=.=先可以了事啦!

至於R技.....Um....好多謝你點醒左我 反覆諗過,太強。
感謝你既意見

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