發新話題
打印

[其他問題] 【英雄設計--織田軍】加藤清正(激怒更改版)

[Close]

【英雄設計--織田軍】加藤清正(激怒更改版)

真心希望大家能夠把全文完整地看完!謝謝大家~
歷史背景:
安土桃山時代、江戶時代一名猛將,幼名虎之助,是初代熊本藩主。
  出生于尾張國中村。由于與羽柴秀吉(即後來的豐臣秀吉)有血緣關系,故開始追隨秀吉。織田信長死後,其部將羽柴秀吉與柴田勝家爲爭奪其勢力之主導權,在賤嶽這個地方開戰,其中秀吉方有七人立下赫赫戰功,以“賤嶽七本槍”著稱于世,加藤清正即爲其中一人,善於使用雙刀。1588年與小西行長受封,各分得九州肥後國的一半。
  在壬辰戰爭中,率軍至朝鮮,俘虜過朝鮮王子臨海君與順和君,也曾與小西行長共同擔任先鋒攻取全羅道,並在蔚山城成功抵擋明將楊鎬大軍的攻勢。
  由于與小西行長、石田三成等豐臣政權的文治派屢有摩擦,故在秀吉死後開始接近德川家康。1599年與福島正則、淺野幸長等人共謀殺害石田三成未遂。1600年關原之戰時,站在家康的東軍一方,留在九州牽制當地的西軍勢力。戰後論功行賞,獲得小西行長的領地,成爲肥後52萬石的大名。1611年曾到京都二條城,爲家康與豐臣秀吉之子秀賴進行斡旋。該年病死于肥後的主城熊本城,得年50。
  加藤清正以築城名家爲世人所知,曾參與建築的包括熊本城、蔚山倭城、江戶城、名古屋城等等。並曾在領地內傾力進行治水工作。關原戰時他雖然站在東軍一方,但至死都對豐臣家忠誠,竭力希望能保住豐臣家。

資料來源:http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_160551.html

主屬性:力 (近戰)
英雄屬性:
力量:35(+2.8)
敏捷:20(+1.5)
智慧:24(+2.2)

<------可利用之前直江個法師模組並加以修改(參考)
肉博戰:A
法術 :A
輔助 :C
(最擅長一對一人,追擊 及 據守本陣)


技能(D)敵眾我寡  據破萬軍: (18級大技)
耗魔: 650  冷卻時間: 360  持續時間:30秒


(限制) 加藤清正只能在大本半徑300範圍內才可技能被激活
如該技能發動期間,離開半徑300範圍, 技能效果立即失效
發動後,我方召喚背水一戰的時間縮短50%,加藤清正及背水的士兵則承受物理傷害降低30%    並承受的魔法傷害降低 35%
當加藤清正堅守時侯到第17秒後可選擇是否發動技能效果,令全體盟友(存活/陣亡)英雄3秒後被強行召喚回到溫泉(主動技D)(注:如同隊英雄在大本2000範圍內,不會被強行召回)(即使3秒內殺死加藤清正也不會阻止技能效果)


破解技能方法有二


一 只有殺死加藤清正( 背水士兵 回復正常狀態)
二 17秒後的技能發動時,該3秒內對加藤清正使用「禁言」 (不論存活/陣亡的盟軍不會出現)


(注1:可使用魔水)
(注2:不能被台風符,大友T技,服仔拉,暈擊和直江變羊等等停止技能發動)
(注3:只限背水一戰的士兵才有效)   
(注4:技能發動後產生的背水士兵 才獲得這能力)           (注5:英雄被召喚過程中,不會因加藤清正移動而失效)
(注6:不可以忍形)   


正式技能:

技能(W)影子劍客:  耗魔:160/200/240/280   冷卻時間: 35  

加藤清正 化成影子移動 持續0.5 / 1 / 2 / 3 秒 , 期間無法被擊中。
影子將敵方緩速 15%(無視魔水) ,持續 2.5 秒 (敵人在夜晚時無法看見影子)
影子狀態下, 150范圍內敵人每秒扣20 / 60 / 100 / 140  (魔法混沌傷害)



   
技能(E)地震加藤:
耗魔:140/160/180/200 冷卻時間: 25

英雄踏地,然後指定500範圍內的出現6角形爆破情況,快速圍繞的遂一爆破
造成傷害150/250/350/450 並範圍內敵方無法移動 0.5/ 1/ 1.5/ 2 秒
(對方魔法免疫狀態下不能扣血,亦不能暈倒)



技能(R): 虎之助  

(被動) 在攻擊時有17%的機會造成1.5/2/2.5/3倍傷害



技能(T) 賤嶽七本槍。激怒
耗魔: 250/400  冷卻時間: 120  持續時間:40秒

清正獲得賤嶽七本槍之力量 左手劍變長劍上雲變得更暗黑 ,右手劍 同樣 變長 變得更閃耀 光白 。
獲得渾沌擴散能力,增加基礎攻擊力50 / 90 攻擊速度1.7倍  自身扣減防禦 -4 / -8 點
若受到攻擊時有30%/50%機會可以反擊(無視魔水) ,造成75/150傷害 (反擊方式: 英雄面向的位置前方 發出X劍痕200 / 400距離)



感想:雖然明白技能(D)強度較為過分,但跟歷史講法一樣,只能讓敵軍圍而不攻,而且得到緩軍幫肋~有人可能覺得....這英雄是玩守城的~沒有信長大路既英雄般 屠殺 追殺 秒殺....的快感。但我有一想法,從古至今,防守也是打仗中最重要其中一環,若果防守得宜,即以待時機,一舉殲滅!
再者,希望信長也可嘗試創新的玩法吧!

*18大技 方面靈感來源至  [[蔚山之戰]]]:http://jushang.duowan.com/0712/61210304707.html(除時可以更改或減除不必要能力 , 如 D鍵能力 和 不合理之地方)

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2018-9-24 11:39 編輯 ]
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件

TOP

哩隻英一對一係咪好勁
為妳做到最好

TOP

回復 2# 的帖子

都幾架~不過佢特色可以危急關頭將隊友立即召喚返黎 或者可以拖然時間...
對於多人遊戲黎講,起左好大變化。
但反之,若果遊戲沒有處於下風既話,呢隻英用處就大大失去

TOP

其實技能強度方面可深思如何修改~
盼望大家多比意見
使英雄有機會出現於遊戲褢..

TOP

聽講 魔法攻擊 不嬲打吾到建築物   而且.. 加藤清正係織田軍800仔黎..

TOP

回復 5# 的帖子

魔法攻擊可以爆到建築物=.=毛毛聖光彈都扣到大本血啦~唔信你試下...
另外可以改隻800蚊仔個名架姐~ ==

TOP

回復 6# 的帖子

-0-  原來你話技能果d魔法傷害..    我以為係類似龍川大技  將普攻轉化為魔法攻擊- -

TOP

不過仍然都要多謝你寶貴既意見

TOP

引用:
原帖由 ☆_Ho〥 於 2012-8-3 14:31 發表
-0-  原來你話技能果d魔法傷害..    我以為係類似龍川大技  將普攻轉化為魔法攻擊- -
嗯嗯沒錯~睇黎係我打得唔係甘清楚,對不起
希望可以對技能方面比小小意見~

TOP

你要補番 隻英 1lv 會有幾多血 幾多魔 同埋 力 敏 智 係幾多
技能方面 :
D技     參考食屍鬼既技能 應用係呢隻英身上 吾錯  但要補充番每秒or每隻屍回幾多血
W技     X劍痕好似冇用 造成傷害既都係果一刀  造成既傷害400 都算平均 連接2技使用 大幅增                         加攻擊力 2秒  姐係有E技 呢招技先可以發揮最強效用
E技      CD 用魔量 範圍 傷害 合宜  但係令對方無法移動既效果 會吾會比魔免消除??
T技      啟動呢招技既範圍只得100  姐係要貼住大本黎用...  都算幾創新  60秒令背水一戰既士兵  大本 變成類似無敵既狀態  

總結: 如果真係去到死守既局面  呢隻英屈 脅差  開住招大 真係可以維持60秒甘耐  如果冇秒殺英既情況下

TOP

引用:
原帖由 ☆_Ho〥 於 2012-8-3 17:20 發表
你要補番 隻英 1lv 會有幾多血 幾多魔 同埋 力 敏 智 係幾多
技能方面 :
D技     參考食屍鬼既技能 應用係呢隻英身上 吾錯  但要補充番每秒or每隻屍回幾多血
W技     X劍痕好似冇用 造成傷害既都係果一刀  造成既傷 ...
多謝閣下詳細分析 我會考慮如何改善得更好

TOP

推推推
求意見~~

TOP

再推推
希望大家有多番討論

TOP

推推推
求意見~~ plz賜教~

TOP

是日再推推
希望大家對技能方面提出見解或任何高見

TOP

發新話題