發新話題
打印

孫子兵法論魔獸正規

[Close]

孫子兵法論魔獸正規

兵者,詭道也,故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近.

魔獸正規都適合運用這種兵法,玩正規都係玩心理戰,係3V3更常見,明明夠打又要扮唔夠打,唔夠打就要扮夠打;對好多人黎講只係講兵力,唔講心理戰,咁樣就會變左被動,認同嗎?



1V1要求操作力高,經驗高的人和對手,好煩
VLAN多D玩2V2 /3V3啦

TOP

係點?隱形砲斑兵? z

TOP

無錯!就係要圍打人一隻冰,真係好緊要,唔好整死一種冰亦都係好緊要~~~

TOP

睇微控技術同氣勢,一個高手係要在危急關頭都臨危不亂,以優雅的控制大局意識取勝!

TOP

發新話題