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火影忍者無級別混戰V6.0

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火影忍者無級別混戰V6.0

地圖名稱:
火影忍者無級別混戰V6.0
地圖類型:
對抗 + 娛樂
地圖語言:
繁體中文
玩家人數:
1-10
地圖作者:
jiwalv
官方論壇:
hunzhan.005.tv
地圖介紹:
本遊戲選取了火影忍者中的53個不同級別的忍者進行對戰。忍者的級別不同,實力會有一定的差距。火影〉曉〉精英上忍〉一般上忍.只有團隊合作才是勝利的關鍵!

本地圖仿造火影忍者原作品進行製作的魔獸對戰地圖,技能效果程度已經達到火影原作品,目前已經有48位火影裡的忍者提供給玩家進行選取,本地圖是存對戰模式的地圖,所以玩家們不需要考慮升級的煩惱,而進去就可以直接進行對戰。

選取了火影忍者中的不同級別的忍者進行對戰。
忍者的級別不同,分別為 火影 曉 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。
只出色的操作和良好的意識還有團隊配合精神,才能是對戰地圖的勝利關鍵。

特色1:連續挑戰系統
介紹:此系統只有在單機時可用,在連續模式下無法換人,無法使用kasi命令,無法做任務,你的生命只有一次!你將會連續挑戰所有火影人物,直到勝利或死 亡為止。遊戲結束後系統將會對你的操作和遊戲進行評價,從下忍到影一共八個級別,評價參考所用的遊戲時間、打倒的人物個數、物品和忍術的使用次數來定,你 能到達影級別嗎?

特色2:無限任務系統+玩家級別評定系統
介紹:遊戲開始時所有玩家的級別都是下忍,隨著殺敵數和任務完成數的增加,級別會上升。不同的級別能接不同的任務,比如下忍只能接D級任務...除最終任 務外,所有任務都可以無限次做,完成後會得到獎勵,隨著等級的增加,任務的難度也會增大。最終的任務是挑戰六道仙人,讓你PK的時候也有做任務的樂趣。

特色3:五行相克系統
介紹:所有忍者都有不同的攻擊屬性和忍術抗性,攻擊屬性分為:火、土、風、雷、水、體術,忍術抗性分為:火、土、風、雷、無抗性。根據火影中這五種屬性的相生相克原理,不同攻擊類型會對不同抗性類型造成大小不同的傷害。
攻擊/抗性 雷 火 風 土 水 無
水 75% 150% 125% 75% 85% 100%
風 150% 75% 85% 125% 75% 100%
雷 85% 75% 75% 150% 125% 100%
火 125% 75% 150% 75% 75% 100%
土 75% 125% 75% 85% 150% 100%
體 100% 100% 100% 100% 100% 100%


更新內容:
1.增加英雄宇智波斑
2.修改英雄赤砂之蠍
3.完善技能音效
4.修復b組玩家5和b組裁判視角卡住的bug
5.水影增加水牢和水分身之術
6.團藏的r增加排斥效果
7.修復我愛羅最強之矛方向的問題
8.削弱土影的r
9.削弱6道仙人
10.4代火影飛雷神一式改為1000碼觸發,瞬身之術改為cd20秒
11.修改綱手
12.修復自來也快捷鍵衝突的bug
13.削弱角度
14.迪達拉的c1改為屬性傷害
15.多由也的w改為1500施放,施放過程中對方無敵
16.修復鹿丸r暈20秒的bug,r的效果改為10秒
17.所有飛行單位護甲改為15
18.增加佐井的飛行耗魔
19.削弱佩恩六道
20.更換部分模型
21.修改八尺鏡,4代披風,影玉的價格,修改影玉和披風的效果
22.修改五行相克系統的傷害為85%,90%,100%,110%,125%
23.修復2個火球卡住的bug
24.其他細節修改


預覽圖片:
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最好改下 D 技同等級唔好一開始就爆哂 . 冇哂升級既趣味 .

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我都覺升得好快= =
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回復 3# 的帖子

你咁講即係證明你根本未玩過 , 因為一開始所有技同等級都滿哂 ....................

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啲技位好唔掂
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