可唔可以整到1個部隊冇移動 但有轉身ga?
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仲有, 移動部隊ge觸發 有冇方法整到比移動而又唔會取消之前個指令ga?姐係話: 如果個觸發係 當部隊用果個技能 移動觸發單位到目標
如果中間唔插個wait 0.2秒 落去, 佢收到個技能ge order 但係連技都出唔切就閃埋去之後咩都唔做
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仲有, 平時攻擊果時如果攻速快,攻擊動畫都會跟住快左。 當1個單位受攻擊 播出另1個單位 ge 攻擊動畫 ......問題出現左。
攻擊單位攻速太快 另1個單位不斷播攻擊動畫然後中途cut左佢就播第2次 點整到佢地個動畫一樣快??
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仲有, 當部隊受到攻擊ge觸發 點樣整到個部隊係實際受到攻擊而唔係被指令受攻擊(而實際未必受到攻擊?)
個單位係岩岩落刀果下比人叫停, 冇打落去,但係就觸發左
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求解
thx
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本帖最後由 唔好禁0.n.9 於 2012-7-9 19:25 編輯 ]