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Anti-Death v0.3

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Anti-Death v0.3

地圖名稱:
Anti-Death v0.3
地圖類型:
Anti-TD
地圖語言:
繁體中文
玩家人數:
1-3
地圖作者:
hunzsig
地圖介紹:
Death大軍洶湧來襲,人族與精靈的合作是否能奪回失去的大陸呢?!
遊戲附帶25秒的學習小短篇,點擊敵軍會顯示他的信息,幫助玩家進行應對遊戲速度很快,相信玩家很快就能突破難度1模式。
一共有10個難度。遊戲分單人和多人,最多三個人,在遊戲中的礦資是誰打誰都有的,但是每個玩家的資源獨立,怎樣分配資源,
這要看玩家的想法了,三個人相對而言難度會大大降低哦(絕對騙你),想挑戰10難度,就三個人來吧!


更新內容:
單位方面:
1.Lv2的火尾蝙蝠及捍衛石人招募價提升15金
2.蒸汽機車Lv2招募價提升20金
3.再加快蒸汽機車Lv2攻擊頻率0.1s
4.食屍鬼攻擊力整體上調3~7
5.死亡騎士攻擊力+30點,攻擊頻率加快0.1s,生命下調400
6.墳場生命力下調100
7.Lever15石像鬼攻擊力下調10點
8.Lever2騎兵血量只有450錯誤修正
9.Lever3玩家大屋(Anti-house)開放,Lv3降臨!

三級兵種介紹:
步兵lv3:增加雙倍一擊效果(30%造成兩倍傷害)
騎兵lv3:增加震嚇效果(10%令敵軍靜止2s)
牧師lv3:治療升級為光環效果+治療
蒸汽機車lv3:濺射效果
捍衛石人lv3:護甲+2並增加嘲諷技能
火尾蝙蝠lv3:燃燒效果加強
再生樹人lv3:具有再生能力
巫徒lv3:玩家可操控釋放巫術

遊戲方面:
1.難度整體上調,平均每級難度+5%血量
2.現在兩位玩家默認難度為2,三位玩家默認為5
3.整體關卡增至20關
4.修正多人遊戲冒險者死亡後頭像殘留問題
5.Lever16關之後將不再提供敵軍信息,玩家需要自己觀察對戰
6.增加遊戲指令一條

暫有遊戲指令:
-h 查看幫助信息
-once 自殺(附帶冰霜神龍登場!)
-te (too easy簡寫)提升難度一級(三位玩家默認初始為5)
-md(most difficult簡寫)提升難度至頂級
-sg (small game簡寫)直接跳出主體路線到小遊戲(不影響主體關數,不影響玩家金錢)
-l 查看當前難度等級
更多指令盡在遊戲中!


預覽圖片:
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24 hr sleep

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好似不是TD圖..................

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系...
24 hr sleep

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照睇圖似小遊戲多D..............要起野出兵 .........是起野防怪.............

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個類型系anti-td。。。。。
24 hr sleep

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