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一些簡單守城觸法(YDWE.S)未完

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我吾識...姐係 我對某個部隊設定左變數  我想用哩個變數SET做佢死亡後掉落既物品 要點?
為妳做到最好

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我唔知你對WE既觀念同認識系點~!~
我盡力講一講
又一個事件叫做任意部隊死亡
跟住又有一個條件(STATE既比較)叫做部隊於群組中
甘你米生一隻部隊,就ADD 一隻入部隊群組
死左就CHECK佢系米組群到既部隊,系就比野佢LA

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引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2012-2-23 19:27 發表
我吾識...姐係 我對某個部隊設定左變數  我想用哩個變數SET做佢死亡後掉落既物品 要點?
掉野物編有- -

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邊洗部隊群組咁煩
我E+搞張圖比你睇

[ 本帖最後由 阿平 於 2012-2-23 20:38 編輯 ]
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你個G3[1]姐係咩- -
仲有- -個SPEED,MESSAGE,BOSS係唔係變數??

[ 本帖最後由 y20011074 於 2012-4-8 15:34 編輯 ]

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有冇人答-.-
我幹時間- -

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G3[1]係部隊組==
speed message boss係觸法

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咁個LEVEL係咩- -
speed message boss係唔係可以唔洗整?求教

[ 本帖最後由 y20011074 於 2012-4-9 10:07 編輯 ]

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可以唔洗整

LEVEL係變數,正數

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G1
G2 係咩黎... Thx

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引用:
原帖由 lok128hk 於 1/12/2012 23:31 發表
G1
G2 係咩黎... Thx
如無記錯
G1係布林
G2係玩家

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幾時先加多d觸發,好讓整守城既人睇睇

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靠,物品合成個個睇到我一頭煙

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打變數打到想死啦- -v
""

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合成觸發
用移除創造得唔得架?

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