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範例專用貼(新手老人都入來看吧)

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很久前幫某討論區製作的技能,純JASS,沒有T版。因為不能多重施展還有效率太低。





重生技能使用次數判斷

主要為當部隊生命值低於0時,系統本身會先判斷部隊是否有重生技能,判斷是否真正的死亡。

重生技能效果發動時,死亡事件不會被觸發。生命值變化仍然有效。

分JASS同T兩版,如需多重施展可自行調節。

[ 本帖最後由 Mr.小子 於 2013-1-7 20:58 編輯 ]
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