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信 長 玩 家 有 禮 貌 守 則 :(vLan 締ξ死神ψ 製作)《vLan 締ξ死神ψ 製作》

1. 不開圖不嘴砲不中離
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
2. 當有一邊跳時,請尊重人少的一方,並讓他們決定是否決定要重新開始。
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
3. 新手不會玩就要問人,別不知醜的死撐。老手也要教導~誰沒新手過?
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4. 沒有詳細觀察,不輕易喊對方開圖。∮現在vLan已能夠禁止99.8%全圖外掛了。
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5. 英雄有殺到就好,不該為了誰搶最後一刀而糾紛。
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6. 當勝負明顯時,別抱著隨意玩玩的心(如:拖延時間),反而要尊重對手不中離而盡力的結束這場比賽。
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7. 若果拿了超過1隻豬,別人有需要也分給他。(這是一個講求合作的遊戲,否則單機更適合你)
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
8. 不供裝,不『掉』裝,不『傳』裝,不『送』裝,不開分享幫隊友買裝。 *(若不同意者請看下面解釋)
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9. 開始前請進行倒數(約10秒時間,不是數10下),因為別人有可能需要和朋友在一起。
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10. 比賽開始後10分鐘 - (當帳篷消失的時候)內有人斷線,或發現線路有問題(非常Lag),可要求重新開始遊戲。

《vLan 締ξ死神ψ 製作》
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《vLan 締ξ死神ψ 製作》
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《vLan 締ξ死神ψ 製作》
供裝會使遊戲不公平 直接破壞現行遊戲的進程的解釋
引用:
(供裝是戰術?)
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
若果供裝是戰術,會令信長完全變為另一種遊戲:
大家一開始就要供裝,因為供裝可使裝備威力增強數倍。
(試想想:不會增強威力又怎會供裝呢?)
誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊實力增強
例如:若供裝給一個攻速高3倍的人,一件100攻擊力的裝由1秒扣100變為1秒扣300,
(e.g.雖然令供了裝給別人的英雄減弱1格能量 可是令全隊增強3格能量)


(路人戰可以供裝 團戰不可以供裝?)
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
大家請細心想想: 路人戰團戰玩的是「同一個遊戲」「同樣的玩家數目」「基本上甚麼都一樣」
唯一的不同並不在於遊戲,只是「玩家之間」的關係。
那麼你們有甚麼原因要分開團戰和路人戰來說呢?
是否因為想在路人戰欺負不供裝的人,逼使路人戰成為一個純供裝的遊戲?

(作者為何不改到不能供裝?)
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
這純粹是技術上的問題。官方比賽的規則是禁止供裝的。
因為要把遊戲改到「不能供裝」,除了「不允許放下裝備」外別無他法。即所有物件都和 loading 的技能道具一樣不能夠出售。
這樣就會使很多物件不夠空位合成、不能夠轉換裝備:回血鋼、靈活鞋子等再不會出現。
若閣下支持這些守則,懇請回帖。

歡迎各位提出寶貴的意見


▁▂▃▅▆▇◣以上只供參考◢▇▆▅▃▂▁

《vLan 締ξ死神ψ 製作》

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