(供裝是戰術?) 《vLan 締ξ死神ψ 製作》 若果供裝是戰術,會令信長完全變為另一種遊戲: 大家一開始就要供裝,因為供裝可使裝備威力增強數倍。 (試想想:不會增強威力又怎會供裝呢?) 誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊實力增強 例如:若供裝給一個攻速高3倍的人,一件100攻擊力的裝由1秒扣100變為1秒扣300, (e.g.雖然令供了裝給別人的英雄減弱1格能量 可是令全隊增強3格能量) (路人戰可以供裝 團戰不可以供裝?) 《vLan 締ξ死神ψ 製作》 大家請細心想想: 路人戰和團戰玩的是「同一個遊戲」「同樣的玩家數目」「基本上甚麼都一樣」。 唯一的不同並不在於遊戲,只是「玩家之間」的關係。 那麼你們有甚麼原因要分開團戰和路人戰來說呢? 是否因為想在路人戰欺負不供裝的人,逼使路人戰成為一個純供裝的遊戲? (作者為何不改到不能供裝?) 《vLan 締ξ死神ψ 製作》 這純粹是技術上的問題。官方比賽的規則是禁止供裝的。 因為要把遊戲改到「不能供裝」,除了「不允許放下裝備」外別無他法。即所有物件都和 loading 的技能道具一樣不能夠出售。 這樣就會使很多物件不夠空位合成、不能夠轉換裝備:回血鋼、靈活鞋子等再不會出現。
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健華
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原帖由 強化鋼暴走 於 2007-11-4 09:56 發表 8. 不供裝,不『掉』裝,不『傳』裝,不『送』裝,不開分享幫隊友買裝。 我唔同意"不開分享幫隊友買裝" 有時隊友隻馬比人殺左 又唔想買返隻(成500蚊隻= =仲衰過死左英雄) 隊友會叫人開分享比隻馬佢用 我都會借比佢地用 ...
現在是少女時代!以後是少 ... .. ...
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