發新話題
打印

冷門英雄 片倉小十郎 改向團戰化 , 以及新增物品

[Close]

冷門英雄 片倉小十郎 改向團戰化 , 以及新增物品

片倉小十郎

屬性   基攻全能力不變 , 被動技 R爆擊不改動


保留原創魔法免疫 及 變身技能   主要改為常用英 而且傾向團戰化

改作概念為有  給人神出鬼未 的感覺





w主動技     點擊目標       ─   影‧劍風
發動消耗130/160/200/ 230魔力            

使用後將自身350範圍內所有目標降低15℅移速  , 而點擊目標並做成暈眩及傷害  , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒 ,冷卻30秒  


將自身350範圍內所有目標降低15℅移速  , 而點擊目標並做成1秒暈眩及傷100害  , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒
將自身350範圍內所有目標降低15℅移速  , 而點擊目標並做成1.5秒暈眩及傷170害  , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒
將自身350範圍內所有目標降低15℅移速  , 而點擊目標並做成2秒暈眩及傷250害  , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒
將自身350範圍內所有目標降低15℅移速  , 而點擊目標並做成2秒暈眩及傷350害  , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒



E 主動技   點標友方及自身目標       ─ 劍魂免疫
發動消耗100/130/ 160/200魔力

給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害 , 而已目標受到普通攻擊時 , 有機會閃避 , 免疫維持數秒, ,冷卻36秒

給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害 , 而已目標受到普通攻擊時 , 有5℅機會閃避 , 免疫維持數5秒 ,
給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害 , 而已目標受到普通攻擊時 , 有7℅機會閃避 , 免疫維持數6秒
給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害, 而已目標受到普通攻擊時 , 有13℅機會閃避 , 免疫維持數7秒
給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害 , 而已目標受到普通攻擊時 , 有18℅機會閃避 , 免疫維持數8秒




T 主動技  變身技能    ─  真‧戰國影舞者
發動消耗200/300 魔力   

化身成為影舞者 能瞬間穿梭戰場, 並提高攻擊速度 及移動速度  , 而格每數秒就會自身永會隱型,隱形後攻擊會令目標受到額外傷害 ,每次額外傷害要消耗100魔力 , 但攻擊後就會現身


化身成為影舞者 能瞬間穿梭戰場, 並提高25℅攻擊速度 及25℅移動速度  , 而格每數3.5秒就會自身隱形,隱形維持7秒,隱形後攻擊目標.目標會受到180額外傷害 , 但每次攻擊要消耗100魔力,  但攻擊後就會現身 , 影舞者維持35秒, 冷卻90秒
化身成為影舞者 能瞬間穿梭戰場, 並提高35℅攻擊速度 及45℅移動速度  , 而格每數3.5秒就會自身隱形,隱形維持7秒,隱形後攻擊目標,目標會受到230額外傷害,  但每次攻擊要消耗100魔力 ,但攻擊後就會現身 , 影舞者維持45秒, 冷卻100秒


每次額外傷害攻擊時要消耗魔力 , 如耗盡魔法時 , 英雄可以隱身 , 但不會做成額外傷害

物品新增



夜明珠     

夜明珠為其珍貴 , 通常埋藏於深山 , 據閒於在深夜時分 , 當夜明珠與月光互相吸收時 , 夜明珠會發出光明無比的光

價錢 3850
智慧+15
防禦+ 10

英雄在晚上帶時 , 晚上視野能增加+300範圍 ,  而已可使用 ─ 月夜耀 技能 , 使用後消耗200魔力 , 能照出將範1200圍內同時隱形中的敵方英雄 ,
目標位置於紅點出現於在小地圖上 , 同時受到400傷害 , 紅點維持4秒 , 冷卻50秒
   
注  
紅點意思只是英雄位置  ,  而不是看見隱型
500傷害限於隱型中的英雄





歡迎任何人一起討論

[ 本帖最後由 Suzukier.0506 於 2012-11-22 21:47 編輯 ]
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件

TOP

打完 多謝支持

TOP

引用:
原帖由 紅白藍 於 2011-8-15 23:24 發表 大技維持幾耐?cd幾耐??
係bo吾該曬

TOP

引用:
原帖由 紅白藍 於 2011-8-15 23:30 發表 大技好似太勁 3.5秒就打一下300 要針一個人..相信好難走變7/5秒會唔會好小小
如果太耐好似失左去個 神出鬼未 的概念    把傷害下條吧

TOP

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-16 00:53 發表 R技去左邊= =? 將自身500範圍內所有目標降低20℅移速 , 並做成3秒暈眩及傷350害 , 移速維持3秒後, 目標再強制暈眩0.4秒 減速戈3秒暈緊.. 減黎做咩 3秒過左再強暈0.4秒姐係500範圍圍3.4秒=.=? 太SM了另外圖 ...
比你提醒左
吾好意思
已再作更改

TOP

多謝大家的支持 及給我改善的地方

TOP

引用:
原帖由 -ChuN2.5 於 2011-8-17 17:11 發表 R技在那...?
開頭已經說明了 r技保留不變

TOP

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-17 21:07 發表

W技
要轉成範圍秒數請下降
另外減速亦可取消

E技
MISS換死生命再生可以考慮?

T技
發動最少要1000MP吧
45秒/3.5
最多13次隱形
提議發動為250MP
保留原有減法傷及增力攻擊力
改成現形3秒後自動再進入隱形並增加4 ...
w技暈眩3秒   其實移速也只是3秒

而t技 已修改更好
發動要魔力  
多謝意見

TOP

引用:
原帖由 朱古叻波 於 2011-8-17 20:42 發表 平衡在哪? 一技暈完人3秒周圍又慢6秒,仲要再暈0.4秒, 2技出埋魔水雙魔免巳經夠屈,仲要普攻有得閃大技唔洗魔隱,唔知你要幾多魔開大,比唔到意見只可以話自HIGH都要有個程度 ...
的確我的 實際準確數字有待更改
我大概都是權輸概念吧
而我不是你說的自high

技範圍減少  慢數值滅少  但實際上只有暈眩3.4秒及 300傷  也平衡了
而大絕更改為要魔發動
多謝意見

[ 本帖最後由 Suzukier.0506 於 2011-8-17 23:13 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-17 23:37 發表 暈就暈1個人3秒 跟住範圍慢速6秒 所以果1個人淨係比人暈3秒
感恩說中了重點

TOP

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-18 18:32 發表 化身成為影舞者 能瞬間穿梭戰場, 並提高25℅攻擊速度 及25℅移動速度 , 而格每數3.5秒就會自身隱形,隱形維持7秒,隱形後攻擊目標.目標會受到180額外傷害 , 但每次攻擊要消耗100魔力, 但攻擊後就會現身 , 影舞者維持 ...
感恩多一次幫解釋

TOP

引用:
原帖由 timothythe 於 2011-8-20 11:48 發表
-T技不錯,不過還是有點過強,建議再次自隱時間改為5秒

-W技一招就集慢(15%但係5秒!)-->暈(仲要3秒) + 350傷(唔算低) -->再強暈(依下強暈可以cut立雪反綁,又可以更易追上目標),cd30秒其實不算缺點,就算以前cd18秒你都用一 ...
嗯      

TOP

舊作品已再 改動     感恩

TOP

發新話題