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中型坦克爱好者的福音:推广1.175坦克局冲破即时数量限制

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中型坦克爱好者的福音:推广1.175坦克局冲破即时数量限制

每局还是600分,这个你无法增加一分。
一定有玩家希望1.11.6那种装甲车横冲直撞的滋味,也一定有玩家受够了重型坦克的蹂躏。
现在我发现,坦克局中坦克数量限制是从所有驾驶坦克的士兵上决定的,每个玩家同时出现在战场的士兵不能超过20名。也就是你顶多造6个坦克同时出现在战场。
中型坦克战斗群爱好者的解决方法:
每一辆坦克里面死掉2名驾驶员。虽然,没有了4名驾驶员的机枪维修等快捷方便。然后,战斗群的战斗力一定提升。10辆坦克一定比5辆厉害 呵呵呵呵呵

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二战真实:

不论二战苏军,还是二战美军,还是二战英军,无不是以多数坦克获得与虎对决的优势的,所以,为了真实,现在这个坦克数量的限制就像傻逼那样白痴的决定。

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傻逼是破坏这个游戏平衡的人

数量有什么用?你告诉我。。。你这样无疑是用bug去刷 重型坦克自然有他们的优势和缺点
就像你 出个26个坦克 却连我 6个坦克都打不过 被打的1200:305分一样 你这种垃圾选手别在误导大家 如果一个网游里出现了外挂 那好很多人不玩了 你是不是想弄的mow没人打?
我还是建议大家用技术去打 做个高尚的技术选手 还是做个萎缩的bug女人 大家自己考虑

你说被重型坦克采菊。我很笑 为什么你的重型坦克都死在我的中型上 是数量问题吗?你26个坦克排除2个重型其他全是中型的萤火虫 我想很明显 技术,和战术才是决定这个游戏是否成为高手的关键

我一直在帮助新人们去成长 你们先是弄走了一批老玩家
做什么样的玩家大家自己去选
我这里教个简单的技术
假设一共200点 虎王120点 豹子正常 对方出了2个坦克 我出1个is3 1个is2 。
is2 可以在安全距离大坏豹G
is3正面110米 瞄准虎王炮塔 不开火 is2侧面 30度 距离200米开始直线接近对方虎王90度处 即使豹G 在后方支援  is2也可以轻松击毁豹G
对方虎王炮塔转向 is2 则 is3正面110米 打炮塔轻松击毁
如果不转向 接近虎王侧面110米 随意开一炮 。。
HawK.JayChou  HawK群87637043 这里是MOW顶尖技术玩家的群 和chnss的脑残们不是一个级别 也不是一回事  愿意用技术打的做高尚的人 就加入hawk 愿意用bug那你们随意 MOW没人打时 你们可以互相刷坦克玩玩红警

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限制数量是为了真实模拟一个装甲连或者排师什么的作战单位数量
见过一个连有5,6量虎王么

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见过一群虎王的照片  白痴集团

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哇~终于看到一个认识的ID还在继续玩的

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