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[轉]T3遊俠真正實用的加點方案圖文教學

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[轉]T3遊俠真正實用的加點方案圖文教學

考慮了很多技能的改版後屬性,我給自己定的就是以下的加點。
弓箭手
二連射(1級)
原本我是準備點滿2連的,但是2連射的削弱是顯而易見的,最終傷害(技能標示的XX%+XX,後面的就是加成的最終傷害)對2連這個技能來說吧,可有可無。(對單次多段傷害的技能,最終傷害效果才是最大的)


多段射擊(12級)
原因同上但是相反,作為一個很吃最終傷害的強力輸出技能,多段絕對值得點滿。


鷹眼3級(待定)
改版後1級眼睛少了100%的暴擊,不知道能否習慣,所以預定3級和現在一樣300%,具體點數到時候測試


強閃/翻滾/浮空(滿級)
很不錯的技能,而且據說強閃在T3恢復無敵了 如果不是無敵,又想點其他技能的話,可以考慮只點3級強閃,16S和15S區別不大。(不過只要不點滿2連射的話SP真的很多餘的說)


魔法箭/飛身T(1級)
PK技能,不解釋了。


力量掌握(3級)
5%的生命還是很有用的。PK和刷圖,沒血就是悲劇,而且,SP真的很多很空。


精神訓練/精神掌握(0級)
說真的,我寧可點2連射或者旋風腿都不點這個,對戰鬥沒幫助,刷圖有用但是只要有個40B生機文章就無限藍的現在,有必要浪費SP來堆藍麼?刷圖黨選點,Pk黨無視。
其他技能
(前置技能點到出後面技能的等級即可,其他不用點,鷹怒點掉,反正不用SP)


遊俠
首先大招方面我不與評論
螺旋刀刃好,還是迷幻新星好,反正在兩邊都出32的情況下,出40的SP都是一樣的(2*4SP前置,10SP40技能需求,兩邊相同)
大家按自己喜好點即可。


凌波微步(6級)
雖然6級踏5次,看似用處不大,但是改版後2級和6級凌波的屬性是有很大區別的,我看中的是傷害屬性,2級是163%+178
6級是171%+694,可以明顯的看出來,最終傷害加成很高!點6級絕對是個強力輸出技能。(至少對裝備一般的玩家都是如此)


爆裂踢(滿級)
這個就不多說原因了,反正我羨慕箭神的100%暈那技能很久了,相信很多人都是這個選擇。


星雲(6級)
星雲6級的話,加上減少CD的文章,還是能差不多9秒一次,在出了漩轉渦流後,星雲點滿絕對是神級效果。


旋轉渦流(3級)
很爽的技能,點滿。改版後能在空中用了,PK必備,PVE可以只點1級。
其他技能因為SP不夠所以不點了,

這裡解釋下:
精神放逐/精神爆發
前者確實沒SP點起來,為那6%屬性浪費SP還不如點短弓。畢竟PK時很多時候放BUFF的機會太少太短。
後者如果SP夠我絕對會點到2級,2級效果比點3級划算
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[ 本帖最後由 To-波. 於 2010-12-21 16:49 編輯 ]

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引用:
原帖由  ★〝儿戲 於 2010-12-20 22:49 發表
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