我明白樓上各玩家的不滿感受
以下我的意見:
1. 禁榴彈砲是最壞既打算, 因為這是額外的一個途徑俾玩家升等
2. 亂用榴彈砲和善用榴彈砲是兩回事
3. 有人不滿"某些職業有清怪技能, 比較好升, 所以我用榴彈砲是我升等的自由"
我認同玩家有玩家既自由 明白到玩家想要"好玩","開心"的感覺
不過我希望玩家們可以各讓一步, 最好當然是大家都玩得開心
4. "心靈醫師傳其他玩家到BUG位, 使該玩家無法逃離並無法打屍升等"
在這次更新會弱化該技能
更新:
屬性點效能:
智力:
└每秒MP恢復速度: 基礎100 + 角色等級 + 智力÷2 -> 基礎250 + 角色等級÷2 + 智力÷2
└MP上限: 基礎40000 + 250 × (角色等級 + 智力) -> 基礎40000 + 250 × (角色等級÷2 + 智力)
技能調整:
工程師:
子彈製造術:
製造數量(散彈,狙擊槍): 技能等級 -> 技能等級/5
製造數量(榴彈): 技能等級/7.5 -> 技能等級/15
製造數量(ROBOT): 技能等級 -> 技能等級/5
士兵:
無限子彈術:
持續時間: 10.0 + 2*技能等級 -> 10.0 + 0.2*技能等級
心靈醫師:
目標傳送術:
當使用後, 在目標傳送術冷卻其間不能使用選擇傳送術及心靈傳送術, 直至冷卻完成
各技能消耗MP重整:
工程師:
子彈製造術: 4000 -> 30000
士兵:
無限子彈術: 4000 -> 30000
生物專家:
無敵術: 12000 -> 10000
心靈醫師:
選擇傳送術: 4000 -> 20000
目標傳送術: 4000 -> 30000
心靈傳送術: 6000 -> 30000
超級治療光球術: 10000 -> 100000
魔法師:
冰球術: 5000 -> 7500
特感通用:
變態特感術: 10000 -> 30000
召喚Uncommon Infected: 10倍 (除Witch)
召喚Witch: 180000 -> 200000
PS: 今日我生日呀XD