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(2.1.3.5/2.1.4.6) [Coop/Sur] 法頓伺服器RPG Coop01

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致法頓伺服器RPG Coop01 admin
我岩岩玩左場生存(50分鍾) 我頂唔順工程/士兵 用技可以無限發射流彈炮
果50分鍾果班人腦殘發射流彈炮以致server差點出現死server情況&對其他玩家眼睛受到一定情度的傷害
請法頓伺服器RPG Coop01 admin仿照其他rpg server移除流彈炮&更新投票踢人的功能

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引用:
原帖由 wind9367 於 2011-8-2 22:52 發表
致法頓伺服器RPG Coop01 admin
我岩岩玩左場生存(50分鍾) 我頂唔順工程/士兵 用技可以無限發射流彈炮
果50分鍾果班人腦殘發射流彈炮以致server差點出現死server情況&對其他玩家眼睛受到一定情度的傷害
請法頓伺服器 ...
讚同樓上xd
雖然我都玩左大約5分鐘左右- -"
不過我自己都頂唔信
希望可以刪左榴彈砲.....

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又唔好完全刪除,只係汁到但係買唔到囉~
咁樣已經少好多腦殘9射榴砲啦!!

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生存場幾可會無榴彈砲先得架-3-

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我明白樓上各玩家的不滿感受
以下我的意見:
1. 禁榴彈砲是最壞既打算, 因為這是額外的一個途徑俾玩家升等
2. 亂用榴彈砲和善用榴彈砲是兩回事
3. 有人不滿"某些職業有清怪技能, 比較好升, 所以我用榴彈砲是我升等的自由"
我認同玩家有玩家既自由 明白到玩家想要"好玩","開心"的感覺
不過我希望玩家們可以各讓一步,  最好當然是大家都玩得開心
4. "心靈醫師傳其他玩家到BUG位, 使該玩家無法逃離並無法打屍升等"
在這次更新會弱化該技能

更新:
屬性點效能:
智力:
└每秒MP恢復速度: 基礎100 + 角色等級 + 智力÷2 -> 基礎250 + 角色等級÷2 + 智力÷2
└MP上限: 基礎40000 + 250 × (角色等級 + 智力) -> 基礎40000 + 250 × (角色等級÷2 + 智力)

技能調整:
工程師:
子彈製造術:
製造數量(散彈,狙擊槍): 技能等級 -> 技能等級/5
製造數量(榴彈): 技能等級/7.5 -> 技能等級/15
製造數量(ROBOT): 技能等級 -> 技能等級/5

士兵:
無限子彈術:
持續時間: 10.0 + 2*技能等級 -> 10.0 + 0.2*技能等級

心靈醫師:
目標傳送術:
當使用後, 在目標傳送術冷卻其間不能使用選擇傳送術及心靈傳送術, 直至冷卻完成

各技能消耗MP重整:
工程師:
子彈製造術: 4000 -> 30000

士兵:
無限子彈術: 4000 -> 30000

生物專家:
無敵術: 12000 -> 10000

心靈醫師:
選擇傳送術: 4000 -> 20000
目標傳送術: 4000 -> 30000
心靈傳送術: 6000 -> 30000
超級治療光球術: 10000 -> 100000

魔法師:
冰球術: 5000 -> 7500

特感通用:
變態特感術: 10000 -> 30000
召喚Uncommon Infected: 10倍 (除Witch)
召喚Witch: 180000 -> 200000

PS: 今日我生日呀XD

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回復 232# 的帖子

生日快樂啊!!!!!!    法頓公主

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生日快樂xd

幾時又陪我地一齊玩下

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有冇開場??

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感謝admin的回覆
補番一句遲來的生日快樂

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心靈醫師:
選擇傳送術: 4000 -> 20000
目標傳送術: 4000 -> 30000
心靈傳送術: 6000 -> 30000
超級治療光球術: 10000 -> 100000

會唔會改得大左D呢

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引用:
原帖由 Lin神 於 2011-8-4 15:30 發表
心靈醫師:
選擇傳送術: 4000 -> 20000
目標傳送術: 4000 -> 30000
心靈傳送術: 6000 -> 30000
超級治療光球術: 10000 -> 100000

會唔會改得大左D呢
這個改動是想令心靈醫師初期要注重智力的屬點分配

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請問開左場未????

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法頓   點樣係autoexec.cfg到加
我加左但係唔成功

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我覺得善用榴彈係一樣最強既武器,
所以無需要禁,要禁既只係一D弱智玩家
加個投票踢人插件就得

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更新:
榴彈發射器: 現在使用時無視攻速加成, 攻速下降至40%

心靈醫師:
目標傳送術: 現在不能向上施放, 只能水平或向下 (如情況再不能改善會考慮再改)
心靈傳送術: 現在黑暗效果不會影響隊友

魔法師:
魔法消磨 (Combo):
每當使用技能便開始計時, 5秒內每再使用技能時Combo + 1, 無上限, 並重新計時5秒
完結後便重設Combo, Combo = 0
Combo點數會加入每招技能的魔法力量點數消耗

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