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我要投訴信長問答區版主

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閣下從何處誤以為「內容解答詳盡也只加2分」? 希望投訴人能夠提出些依據。

況且,版主有權因應情況調整增扣之分數。

「非常之多的錯誤」的用戶是閣下,事實上那用戶乃「非常之多的正確」。

答案可以參考下面第8樓。


p.s. 此區的作用是讓「受到不公平對待的用戶提出申訴」,

希望閣下能夠提出本人有何對閣下不公,否則只此一點已經致使投訴無效。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-20 22:13 編輯 ]

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回復 #5 楓。22 的帖子

問題:「聯合軍和織田軍的靈氣英 有多少  」

那用戶已寫明何英雄有哪種靈氣。

並且作出些微的修正何為「靈氣」。

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回復 #7 楓。22 的帖子

若果詢問者有錯誤,我們應鼓勵用戶提出。


靈氣種類:

◎ 每個法術代表不同基底法術
◎ ()裡頭的法術表示這兩種法術為相同的基底法術
◎ 靈氣可經由修改buff來讓效果累加
◎ 靈氣不顯示正負值,因為數值可調整,另外也可調整容許對象
◎ 靈氣有所謂的持續時間,其意思為單位離開此範圍,還有多久的持續時間效果才會消失,通常持續時間又可分為普通單位和英雄單位
◎ 靈氣部分,皆有施展時間,法力耗費等能力調整,設定為0即代表此招為被動,一但設定數據,將變跟為主動

熱血靈光      影響防禦能力(定值)
          可調整加權百分比

耀目法光      影響法力回復能力(百分比-100%=1)
          可調整加權百分比

雷鳴戰鼓      影響攻擊能力(百分比)
          可調整統一加權:近戰加權:遠程加權

熱血戰魂      影響移動速度(百分比)
          影響攻擊速度(百分比)

吸血結界      影響攻擊附加生命回復

邪黑氣       影響生命回復能力(百分比~100%=1):影響移動速度(百分比)
          可調整加權百分比(影響生命回復)  
 
棘刺之光      影響攻擊者的傷害反彈(百分比)
          可調整得到生命百分比(百分比和固定傷害做選擇)

精準之光      影響攻擊能力(百分比)
          可調整統一加權:近戰加權:遠程加權

指令靈氣      影響攻擊能力(百分比)
          可調整統一加權:近戰加權:遠程加權

◎ 下列為特殊靈氣技能
緩慢靈光(龍捲風)    影響移動速度要素:影響攻擊速度要素(皆百分比)
          可調整永遠自動施法
          為龍捲風特有的靈氣

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回復 #9 楓。22 的帖子

此乃靈氣真正的意思。

樓主的主要問題:「聯合軍和織田軍的靈氣英 有多少  」

而樓主所以為的「靈氣要與附近隊伍都會有效 技能都算..」 << 此乃錯誤。


<<沒有其他問題的話,此投訴無效>>

[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-20 22:06 編輯 ]

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回復 #12 Saghk00496 的帖子

閣下誤會了您團友的意思了。

那個只是例子,來指出只會獎勵最多2個回答者。

並不代表內容解答詳盡也只加2分。

而是否正確已解釋,閣下自己錯誤並不可以胡說別人也全錯。

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引用:
原帖由 Saghk00496 於 2007-6-20 22:30 發表

你全是丟了正規的靈氣出來之後就說解釋了是正確?
那是什麼道理?
要是你說單體技也是靈氣的話我也無話可說
這才是靈氣真正的意思。

並不是閣下所說「單體」還是「非單體」。

例如:玉子的精準之光 只是玉子本身有效果。

希望這樣能夠解釋閣下的誤解。


◎而對與錯不應該在這裏討論。請回到問題解答專區吧。

[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-21 03:43 編輯 ]

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引用:
原帖由 鼠滑 於 2007-6-21 01:34 發表
http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... &extra=page%3D2

我而加都冇針對任何人

不過  城西5分=   =?

5分向來我地都係寫好好既文章先有5分

佢還真輕鬆!!
閣下開新帖的文章已+了2分。 +5分即是總共7分。

再者,兩件事情性質完全不同,閣下所加分的是「英雄玩法」;那位會員的是作出補充,不能夠相提並論。

希望閣下不要主觀認為寫「英雄玩法」會比起幫助別人好。

以下這些帖子也是很好的例子:
http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... &extra=page%3D1
http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... &extra=page%3D3
http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... &extra=page%3D4

帖子創意很高,一定放了些心機去製作。但是否因此就加分呢?

評分不可以以「輕鬆與否」來作標準。

應視乎內容能否幫助其他會員,例如一些人所皆知的事情、玩法是沒有意義的。


最後,提醒一下加分是沒有特定的標準,所以是很主觀的評分,每個人的標準也不同,難免會與某些會員有出入。

所以加分幅度是主觀地決定在版主手中,不可能因為閣下主觀認為不妥就作出改動。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-21 04:25 編輯 ]

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引用:
原帖由 鼠滑 於 2007-6-21 06:15 發表
果三個post 完全雞同鴨講  我睇唔明

不過有一個post你 + 我 5 分   最後同你同任既版主  都撤銷 我都冇出聲

合情合理嘛。
其他版主是否撤銷評分與我無關,希望不要離題。

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樓上已寫明:

兩件事情性質完全不同,閣下所加分的是「英雄玩法」;那位會員的是作出補充,不能夠相提並論。

希望閣下不要主觀認為寫「英雄玩法」會比起幫助別人好。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-21 12:51 編輯 ]

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引用:
原帖由 鼠滑 於 2007-6-21 12:51 發表
5 分  一句可能你只有覺得合情合理既小句子   



就只會在投訴區出現~_~
投訴的是閣下,這只是閣下不理解罷?

無論是否出現在投訴區,最重要的是投訴事項是否合理。

難道你不見維園阿伯天天在吵?說粗口?但這是否被投訴者的問題?不一定,因為威園阿伯通常都不講理。


重申:評分幅度不是以「辛苦」與否來斷定。

[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-21 13:08 編輯 ]

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回復 #25 鼠滑 的帖子

版規沒有寫明加多少分。

加多少分是視乎用戶解答的清晰度、是否詳細、準確 等等,而不是怎樣解答也只有2分。



[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-22 00:27 編輯 ]

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引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-6-21 19:55 發表
回答獎勵規矩  遠係之前無版主既時期

小飛豬已有定案

只係回答獎勵已發帖並置頂  小飛豬先唔加入版規之內

睇黎做了版主一排  你都係未識處事


一視同仁  按本子辦事

一向都係小飛豬要求版主要做既事

希望你好 ...
像閣下這樣 不論優劣一律+2分,實在輕鬆。

誰不盡責,誰不識處事,相信很明顯。

所有加4分的也是閣下的團員,相信大家也知道甚麼事。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-21 20:22 編輯 ]

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我希望閣下能夠盡責一點。

無論優劣也加2分,那麼為何會員要這麼詳盡解釋?

回答獎勵所限制的是每問題不多於2人會被獎勵,

我地就係因為不應亂加分,所以不可以一律加2分。

不理會答案的清晰度、是否詳細、準確 等等 ,對會員不公平。

按本子? 請提出本子是指甚麼,不理會內容一律加2分叫不盡責,做法輕鬆。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-21 22:35 編輯 ]

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請您先了解我的意思,別答非所問。

不要再次令我覺得您連基本的理解或表達也不懂好麼?


您要按本子原意是好,但不要按一些自己主觀認為的「本子」。

從沒任何評分準則暗示或明示「一律只可以加2分」。
引用:
詳唔詳細先可獲加分  係就問題而定

問題簡單  相對地簡單清晰既解答已經可以做到「內容充實」

只要完全、充實解答到樓主問題  精簡既答案反而係更加好  

唔係下下1+1既答案  都要講到長篇大論先叫「內容充實」
我第17樓已寫明「評分不可以單靠『輕鬆與否』來作標準。」。

[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-22 00:17 編輯 ]

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重申一次,版規沒有寫甚麼只+2分、1分云云。

請不要誤導他人。

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