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[團戰心得] |LoSeR|SmileBoy撰文:輔手之道 Part 1

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[團戰心得] |LoSeR|SmileBoy撰文:輔手之道 Part 1

輔手之道



  將英雄概分為主力、輔手、控場的話,輔手可謂最難學難精,只因輔手非專注一路,而是兼顧全場大局。
  一般最困擾輔手的是,何時殺人?何時CP?如何殺人?殺哪路較好?對手在哪裡?這都關係到幾樣輔手的關鍵技巧,
以下詳述。

掌握先機-Timing
  何時殺人、何時CP,乃輔手主要timing問題,殺人同CP一樣可以肥,確保自己有更好既等級對之後既輔手工作無往而不利,不過抓不準時機殺人,往往要埋伏一段長時間,更壞情況仲會暴露左位置,導致一次抓殺機會白白流失,而回頭
CP又發現已經被搶吃一空;相反,假如只專注CP,主攻手會異常難受,吃不到兵&被殺,亦會導致輔手比主攻手肥的尷
尬情況,所以平衡兩者的關鍵在於把握timing

--輔手一般以輔殺為主,CP為次,輔路為後

輔殺timing

1.對手裝備
 無抗,速忍具殺之,有抗無閃無清酒,速帶抗+忍具追殺之,甚至道雪/宇佐一類上吹箭英,都可以棄吹速忍具抓抓一
 次timing

 中期,對手憋裝備的話(比如信玄上毒刀、信長吉鋼、直上9100),爭取在這段空窗期去抓殺他們,這時期對手的反
 擊力&血量都會比較弱。

 出叮+血鋼的「龜裝」,就要計算傷害,爭取在夠傷的情況下及時打壓對手,防止對手進一步龜裝,不然就必須三
 殺了。

2. 對手企位
 對手位置傾前/準備向前,是基本殺人timing,一般團戰以線路的中間為基準,超越了一半為危險,在一半以後為保守距
 離。

3. 對手視野
 在對手移開馬匹買裝、未有及時補忍眼的時候,迅速抓一波timing。

4. 自己裝備
 一有忍具/吹箭,或者齊裝(閃戒、抗etc.),盡可能在最短時間內抓殺,擴大優勢,忍具一出的timing經常會用到,因為
 缺乏經驗的玩家會未補抗。即使對手有抗,買好忍具都要爭取盡早扔出,越拖時間,忍具價值越低。

5. 自己等級
 直江、果心、道雪到6,都是優勢timing,直果尤其明顯,不論是速6抑或一般速度上6,都要爭取這一段時間抓殺,預
 求每一個大計盡早釋出(防守型輔手另當別論)



CPTiming

1. 小地圖Cp怪綠點一大堆/即將復活
 一般會以大量綠點為準去CP,進階為感覺/預判CP堆復活,隨即準備去食。

2. 有過多MP、血量
 可以清完CP依然有一定魔、血,不阻礙下一輪輔殺工作。

3. 差一點經驗升級/差一點錢買裝
 趕快CP增加輔殺能力。

4. 猜測到對手可能在CP
 緊記要抓他在CP的瞬間,假如跑慢了,不但吃不到CP/英,還白白浪費時間。
生於斯 玩於斯
香港信長冠軍級隊伍盡在VLAN

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輔手真系好難玩   

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想玩得好真係難

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要稱得上是神輔

真是不容易
宇智波分團 - F.E.A.R 信長團現正招生

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輔手,我覺得係最難玩,好辛苦

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支持輔手之道

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支持 我都係最近先明白呢個道理

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雖說別人認為我只精於主力.實際我由我初學團戰至起步到受大家認同的經過,主要也玩輔助,心得和經驗也很多.而且主力的玩法是可以用於在輔助的技術上的.

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我輔手都ok嫁 ......><
因你而在

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輔手的難度遠遠超於主力==
傷心  其實是一種快樂

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其實主力的壓力 心理質素都要好好
學抓人企位都係要學輔手

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SmileBoy 呢篇含義好西利,  由此可見寫文GE作者技術高超!!   可以做到深層次ge輔手

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好文章- -希望你出多d 呢d文教下
我地呢d玩家

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玩輔手強,主力會戰既走位,後上時機,意識&定位先會精準

十分讚好
下輩子准許我捒;
我還是會再次捒妳;

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