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CS1.6客户端 4554版本(下載點已更新)

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CS1.6客户端 4554版本(下載點已更新)



特性:
- 最新的NonSteam版本 協議48 ( 必須為服務端有使用48/47雙通協議破解 )
- 官方最新引擎 (1.1.2.6 Apr 13 2009 build 4554)
- 語音標籤不再亂碼
- 可以局域網和網際網路進行遊戲
- 包含半條命擔任模式和多人模式
- 完全兼容Sxe反作弊  (未完成)
- 輕鬆刷出NonSteam伺服器列表
- 不需要Steam賬號與CD-Key
- 不會出現不合法CD-Key錯誤
- 使用最新revEmu (v9.78 RC2)
- 支持在Vista/Windows 7中運行 (需要管理員權限)
- 解壓就可遊戲
- 刪除遊戲中所有內置廣告
- 使用最新CZ機器人
- 生成常用機器人路點補丁
- 未修改官方常用武器名錯誤 (例如. CV-47 to AK-47)
- 使用默認config文件
  • Q:我進入某些伺服器,CS提示了STEAM validation rejected錯誤,是什麼原因?
  • A:這是因為伺服器端未破解的緣故。
  • Q:我添加了伺服器IP 地址到“我最喜愛的”列表當中,為什麼重啟遊戲就消失掉了?
  • A:暫時無法解決這個問題,因為最新版的revemu也沒有能解決此問題,只能等待REV破解組織發布新的補丁來修復此錯誤。
  • Q:我在遊戲的當事,查看控制台出現:Warning: RAD_ERROR_NOCONTENT for cellid 180/181這個提示,是什麼原因呢?
  • A:這是因為刪除掉了遊戲中的內置廣告而提示的錯誤,請不要在意。


客戶端截圖


Counter-Strike 1.6 Update Released
May 19, 2009, 10:30 am - Valve - Product Update
1. Rolled back recent silent walking exploit fixes as we investigate less impactful ways of preventing the bug
2. Adjusted bomb bounding box to prevent silent plant exploit
3. Fix to eliminate or significantly reduce "flashbugs"
4. Fixed status icons (buy zone, bomb zone, etc) disappearing when starting a recording, or issuing a fullupdate
5. Prevent creating aliases using the same name as existing cvars
6. Rate limit fullupdate and some other commands to prevent spamming
7. Fixed an issue with grenades where they could go into an area and bounce infinitely, causing the server to choke and or crash

下载地址:
分割檔1
http://www.mediafire.com/?mzyzk3jmn2h
分割檔2
http://www.mediafire.com/?mdmydqlh2th
分割檔3
http://www.mediafire.com/?mnyzltwmymy
分割檔4
http://www.mediafire.com/?qfnegwxwymm

以上檔案存放於MediaFire免費空間 請勿使用傳續軟體下載


[ 本帖最後由 lai2006 於 2010-7-4 23:24 編輯 ]

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文件说明:
除了本文档里列出的这些文件,都是使用官方4554原版文件。
此点通发布服务端版本使用最新dproto破解。如果要使用原版服务端,请替换备份的文件。其次,在此声明,原作品swds多核支持+双协议+中文支持补丁不再更新维护,今后补丁仅支持新版本

完整破解47/48协议
支持VAC反作弊
破解中文支持
官方修正多个BUG
防止攻击
架设简易
论坛技术支持
包含基础插件平台
绿色封装无恶意插件
如果喜欢请帮忙顶一下

    * 必读!文件说明档!.txt
    * │  dproto.cfg                        //dproto的配置文件
    * │  必读!文件说明档!.txt                //本文件
    * │  steamclient.dll                //解决原版中调用Steamservice.cpp时发生的2个错误
    * │  steamclient.bak                        //4554原版dll
    * │  ;启动服务器.bat                        //HLDS启动文件
    * │  swds.dll                        //中文id支持
    * │  swds.dll.BAK                        //4554原版dll
    * │  
    * └─cstrike
    *     │  liblist.gam                        //加载metamod.dll
    *     │  server.cfg                        //增加了最基本的3个参数
    *     │  
    *     ├─addons
    *     │  ├─dproto
    *     │  │      dproto.dll                        //dproto主文件
    *     │  │      
    *     │  └─metamod
    *     │      │  plugins.ini                //加载dproto.dll
    *     │      │  
    *     │      └─dlls
    *     │              metamod.dll                //metamod平台
    *     │              
    *     └─dlls        
    *             mp.dll                        //中文聊天支持
    *             mp.dll.BAK                        //4554原版dll


复制代码
97俱乐部提供的ftp下载
http://v6.97club.com.cn/down/HLDS_4554_offical.exe
DT会员zhuangxl提供:
http://219.128.102.2:81/nod/HLDS_4554_offical.exe
DT会员y543685085提供的分流下载地址:
http://222.243.13.150:27031/download/HLDS_4554_offical.exe
国外网盘
http://rapidshare.com/files/246672355/HLDS_4554_offical.exe.html
MD5: A5D3399B3F5DC53A4D811101F085877B

如果想体验最新的HLDS beta服务端,请在Hldsupdatetool下增加参数-beta cs0616
This beta include just a few tweaks since the last release, including:

- Added -sys_ticrate command line option to allowed forced override of ticrate
        
CS 1.6
- Added -nobots option to allow forced override of bots on servers

服务端文件截图预览:

    FAQ:
    /******************************/
    1.AMXX的权限不正常&客户端无法设置语言
    /******************************/
    dproto会对封包内容进行过滤,在 dproto.cfg的:
    ValidInfoFields_Engine = \name\bottomcolor\topcolor\model\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\_pw\*hltv\password
    中添加相关代码
    比如setinfo lang cn的话就添加\lang ; setinfo 123(amxx密码)的话就添加\123:
    ValidInfoFields_Engine = \name\bottomcolor\topcolor\model\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\_pw\*hltv\password\lang\123

    /*************************/
    2.dproto.cfg中如何设置中文游戏名:
    /*************************/
    dproto.cfg里最后面有一项叫做:
    Game_Name = 你想要的中文名
    然后用记事本另存为UTF8格式;
    最后用附件utf8nobom.rar中的utf8nobom.exe处理一下dproto.cfg就可以了:
    比如:
    utf8nobom.exe dproto.cfg
    会生成一个dproto.cfg_NO_BOM.txt
    这样就转换dproto.cfg成没有UTF8标识头的文本文件了!
    把原先的dproto.cfg备份或者删除后,重命名dproto.cfg_NO_BOM.txt为 dproto.cfg即可.


    # ========================================================
    #                 DPROTO 配置文件                                 /*点通axot汉化*/
    # ========================================================

    #日志模式:
    #        1 = 控制台
    #        2 = LOG文件记录
    #        3 = 二者
    LoggingMode = 2

    # 用户信息检测模式
    #        1 = 检查用户连接服务器是最大数据大小 (MaxUserInfoSize是这个模式)
    #        2 = 移除不必要的用户信息 (ValidInfoFields是这个模式)
    #        3 = 二者
    # 验证用户信息可以避免相关溢出问题,比如客户端的svc_bad messages.
    UserinfoVerification = 3
    MaxUserInfoSize = 230
    ValidInfoFields_Engine = \name\bottomcolor\topcolor\model\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\_pw\*hltv\password
    ValidInfoFields_cstrike = \_vgui_menus\_cl_autowepswitch
    ValidInfoFields_ag = \cl_autowepswitch


    # ========================================================
    #                 玩家ID管理
    # ========================================================

    # 玩家ID
    # 1: steam用户 (STEAM_xx:xx:xx)
    # 2: valve用户 (VALVE_xx:xx:xx)
    # 3: ip模拟的steam用户
    # 4: ip模拟的VALVE用户
    # 5: 拒绝所有客户端
    # 6: 预留
    # 7: HLTV
    # 8: STEAM_ID_LAN
    # 9: STEAM_ID_PENDING
    # 10: VALVE_ID_LAN
    # 11: VALVE_ID_PENDING
    # 12: STEAM_666:88:666

    # 用以上信息设置玩家id认证
    cid_HLTV = 7
    cid_NoSteam47 = 8
    cid_NoSteam48 = 10
    cid_Steam = 1

    # 客户端已经成功认证,但是没有分配到steamid的情况
    cid_SteamPending = 9

    # 通过ip分配steamid 模式1 (整数)
    # STEAM_a:b:c
    #       ^ - 标记的这个部分用ip模拟
    IPGen_Prefix1 = 0

    # 通过ip分配steamid 模式2 (整数)
    # STEAM_a:b:c
    #         ^ - 标记的这个部分用ip模拟
    IPGen_Prefix2 = 3

    # 注意使用banid将会使用steamid而不带任何前缀

    # ========================================================
    #                 其他功能
    # ========================================================

    # 模拟 (0/1)
    # 启动eSTEAMATiON模拟支持
    Emulation = 0

    # 关闭本地认证 (0/1)
    # 关闭valve/steam认证系统
    #   基于pv47版本: HLDS服务器将不会连接到认证服务器
    #   所有版本: 服务器不会调用认证函数
    #         这个设置可以解决旧版服务器被冻结的BUG
    DisableNativeAuth = 0

    # 服务器响应模式 (0/1)
    # 设置服务器响应模式(服务器信息查询请求)
    #         0 = 新版 (HL2模式 对应PV48客户端)
    #        1 = 旧版 (HL1模式 对应PV47客户端)
    #        2 = 双模式(同时发出2个版本的信息,因此服务器可能会被刷到2次)
    ServerInfoAnswerType = 2


    # MASTER客户端模拟 (0/1)
    # 开启本选项,将有助于在Master服务器上注册
    # 如果你的服务器提示"You server is old"
    # 开启此模式,请务必采用-nomaster模式
    MasterClient = 0

    # Master游戏版本设置 (字符串)
    Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

    # 服务器分流设置 (0/1)
    # 开启此选项可以转移玩家到指定服务器
    # SubServer_AnswerType        同前ServerInfoAnswerType设置
    # SubServer_Port                端口设置
    # SubServer_MasterClient同前MasterClient设置
    # 此设置可以使得所有用户刷到你的服务器
    # 可以给主服务器与分流服务器设置不同的响应模式
    # 如果客户端能刷到你的主服务器 那他也能刷到你的分流服务器
    SubServer_Enable = 0
    SubServer_Port = 28015
    SubServer_MasterClient = 0
    SubServer_AnswerType = 0
    SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015


    # 游戏名字 (字符串)
    # 设置游戏类型,详见论坛FAQ:        http://www.dt-club.net/forum/thread-44553-1-1.html
    Game_Name =


    # 开启此选项,可以修复部分用户无法在HLStats上显示
    # 开启此选项,除非你使用HLStats
    HLStatsPlayerIdFix = 0

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轉帖...

加埋,vlan有幾多個裝左破解,可以俾p47/p48入既ser....

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裝左可能一個VLAN SER都玩唔到

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能否兼容番2832 版??

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引用:
原帖由 風影情劍 於 2010-7-7 06:13 發表
能否兼容番2832 版??
一定唔得

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