Ud vs Ne - "文中可能對NE有些偏見。因為我用NE時總被UD打敗"
我發現NE如果沒有獸王和熊貓是十分脆弱的,我還發現如果NE不盡早開分基的話,他們會更加脆弱。之所以這樣說并不是因為NE的英雄不夠強大,而是因為他們的單位太過脆弱(獸王除外)。所以打敗NE有兩種方法,一種是在兵力上與之相當(這方面你可以在諸如Lost Temple這樣的圖上首發恐懼魔王,速開雙礦實現)另一種方法是給予沉重的壓力令其無暇練級或開分基(使獸王這樣的英雄保持在低等級水平是很重要的)。我們可以在NE雙戰爭古樹暴女獵手之前,我們可以先雙地穴暴食尸鬼直接rush掉他們。
騷擾法
建造順序:
1) 地穴
2) 通靈塔
3) 祭壇
4) 商店
5) 第二個通靈塔(注意只有在沒有酒館的地圖上才有必要升級一個通靈塔到冰塔,以防止惡魔獵手或守望者的騷擾)
6) 當有足夠木頭時升級主基地
7) 當主基升到一半時造墳場和第二個地穴
8) 升級三級主基地出石像鬼
9) 召巫妖為第二英雄,第三英雄小強(可選)
10) 研究食尸鬼狂暴
11) 必要時轉型部隊
騷擾: 與對人類的騷擾稍有不同。你不應該離他們太近,因為弓箭手是遠程兵。但弓箭手實在是太弱了,死亡纏繞對其打擊是致命的。別忘了戴上顯影之塵,以查找暗夜隱身的單位。從死掉的弓箭手尸體上召骷髏,攻擊其他弓箭手并配合上纏繞。初期成功騷擾之后,調出基地里的食尸鬼(帶著木頭)奔向NE基地。我發現每次在Turtle Rock上被UD擊敗,常常是因為UD從始至終沒有停止過騷擾我的基地。開始時先打月亮井,小精靈修理時就攻擊小精靈。英雄弓箭手回城救時就攻擊我血少的單位。顯影之塵和食尸鬼的追擊,使我的弓箭手紛紛倒下。相反,如果微操差不多食尸鬼最多死上1-2個,而且依靠伐木步調早血少的食尸鬼并不算難事。
二級主基地:如果想盡早的使食尸鬼擁有狂暴,首發死騎,次發巫妖是很好的選擇。此時也正是放下第二個地穴出石像鬼的好時機。你應該盡快的提升英雄等級。當有了大于4個的石像鬼時,就可以用他們騷擾對方的主基了(NE沒有遠古守護者時)。首要攻擊小精靈,當NE回防時就飛到樹林中,等待時機繼續騷擾或與大部隊會合。
三級主基地:給巫妖買腐蝕之球,升級狂暴。不要研究石像術,很不劃算。
決戰:在對手單位最密集的地方先用個nova,食尸鬼沖向弓箭手,石像鬼攻擊小鹿和熊德。有戰鷹的話記住用石像鬼將其打落。如果這樣的組合沒能討到太大便宜,那就準備轉型吧!
轉型:你的對手此時也許高興地想“這家伙一定是準備用天地雙鬼來對付我了”,于是他會繼續維持弓箭手+小鹿的組合(它們的克星就是胖胖的憎惡),同時你可以召回一個地穴,建兩個屠宰場, 暴憎惡+少量毀滅者(驅散旋風和精靈火)
Silveryoung 和Reverie兵力相同,但最終Reverie的小鹿倒在了憎惡腳下
轉型后的決戰:這種情況下你的軍隊一般優于對手。用剩下的石像鬼攻擊角鷹獸(如果有的話)。對方人數占優的話轉型暴毀滅者。同時用死亡纏繞保護憎惡。如果發現了奇美拉 (2-3只),你要打起精神了。弓箭手較少時出蜘蛛。沒有角鷹獸時用石像鬼。
一種很好的給NE帶來重大傷害的方法是趁其不在家時rush他們的主基地。如果NE沒開分基的話,那基本上可以宣告你的勝利了。
Lost Temple
用恐懼魔王速開雙礦,會使你的兵力數量上與NE相同,如果英雄使用得當的話,勝利不成問題。但要小心當與NE相鄰時,他雙戰爭古樹暴女獵手 rush你。
兵力平衡法
建造順序:
1) 地穴
2) 通靈塔
3) 墳場
4) 祭壇
5) 第二個通靈塔
6) 商店
7) 訓練第六個侍僧通
8) 英雄出來時買骷髏權杖和荒蕪之地
9) 在分礦處方下荒蕪之地,召兩個通靈塔,英雄+蜘蛛攻擊中立生物。
如果不先放下兩個通靈塔,分基會很容易被rush掉
初期時蜘蛛要強于弓箭手。死亡纏繞可以保護蜘蛛還可以攻擊對方。但在NE升了改良弓(增大攻擊范圍)和射擊術(增強攻擊力)后,蜘蛛就處于劣勢了。但如有菜鳥玩家想使用暴女獵手對付不死,則要保持大量的蜘蛛+勝石雕像,之后你就可以輕松取勝了。有經驗的NE玩家會用弓箭手+風德或熊德來對付蜘蛛,通常熊不費太大力就可以打敗蜘蛛部隊。但熊的防御也很脆弱,你可以使用冰霜巨龍、毀滅者或憎惡。冰霜巨龍和毀滅者常用來對付角鷹獸(數量大于蜘蛛時才使用)和防空部隊(弓箭手或熊德)。憎惡本身強于熊德,更別說,毀滅者可以吸掉熊的怒吼,死騎可以用纏繞保護憎惡了。對于另一種組合弓箭手+風德打敗蜘蛛,純粹是因為UD微操不如對方。為保險出憎惡對弓箭手,毀滅者驅散旋風和精靈火。這個戰術不多說了,因為用食尸鬼騷擾要遠比蜘蛛有效。
[ 本帖最後由 ~sky~花盡落 於 2010-6-28 21:41 編輯 ]