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呼~終于穩到咯,魔獸UD玩法(轉)

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呼~終于穩到咯,魔獸UD玩法(轉)

本文詳細的講述了不死對抗其它三個種族和同族大戰時使用的策略。而且思路非常清晰,每個戰術都分為初期策略,中期策略,后期策略,決戰策略四部分,另外每個策略后還介紹了改戰術在個別地圖上的應用,對Lost Temple更是有詳細解決方案(這可是國內最熱門的1V1地圖)。
文中也有不足之處,這就決戰大都在后期,這對于向我這種想速戰速決的人實在無法滿足。所以如有想在初期依靠食尸鬼直接把對方A死的玩家,建議看看 SWEET(現在叫Silveryoung)的錄像,他可是個著名的騷擾型選手,也可以算是亞洲最厲害的UD選手。
可真正高手間的比賽大都不會在初期拼個你死我活,且魔獸靠的又不僅僅是微操,能發揮每個兵種的優勢也是不可或缺的,狗流、蜘蛛流之后又該如何呢?這篇文章會認你了解一個真正強大的UD

不死也許算得上是最實用最富攻擊性的種族。高機動性和強大的英雄使其看來堅不可摧。

UD玩家所必須了解的
- UD在碼放建筑時一定要包圍住金礦,防止對手開始時騷擾我們采礦
- 當巫妖可以釋放nova(寒冰新星)時,把它用在那些想包圍英雄的食尸鬼身上,避免被包圍
- 記得給巫妖買腐蝕之球(減護甲相當管用),他是UD四英雄中唯一一個遠程攻擊的英雄。如果你打算給肉搏英雄讓他攻擊空軍,那就給小強他的攻擊速度快。其次是恐懼魔王,即使比死騎低兩級的情況下,由于前者攻擊速度快,因而效率會更高。這就是為什么我們很少看到死騎的寶物欄中有腐蝕之球
- 有時當你發現自己的兵力弱于對手,于是打算拖延時間以屯兵時,最好是派部隊圍攻并殺死他的英雄,這樣就可以逼迫他回城了。如果有人打你基地,主基/冰塔攻擊他的英雄,這會使你在圍殺對手時更為輕松
- 大戰前一定要帶上恢復卷軸(只要主基一升到三級就買)

用侍僧還是食尸鬼探路
大多數的玩家喜歡用食尸鬼偵查對手的位置,但有時最好用侍僧。為什么呢?盡管食尸鬼速度比侍僧略快,而且他還可以采木頭,而侍僧似乎只要5個就夠了。但是打死侍僧的經驗值可要少得多,而且侍僧更便宜。有時在我估計對方會出守望者時,就派侍僧探路,雖然他一定會被殺害。
Ud vs Hum
在我看來如果雙方在都不開分礦的情況下,UD要遠強于HUM。但由于水元素要強于食尸鬼,所以在憎惡出現之前人類還是有一定的優勢。此時要特別注意對手是否要使用火槍手+法師。如果很長時間沒看到火槍手,那人類估計是要暴空軍,所以準備好蜘蛛和網的技能。

死騎+巫妖+小強/憎惡+毀滅者+勝石雕像
普通的建筑順序,先放下祭壇,以便你的死騎可以與大法同時出現。人類可以依靠水元素迅速練級,所以死騎三陪必不可少
1) 祭壇
2) 通靈塔
3) 地穴
4) 商店
5) 通靈塔
6) 買骷髏權杖,去離人類最近的中立怪物附近
7) 木頭足夠時升級主基地

騷擾(確切的說是三陪):UD的兵都很善于騷擾,死騎更以其速度成為最佳的騷擾英雄之一。騷擾主要是減緩人類升級,特別是在他的水元素到達2級之前,我們的英雄一定要更加強大。通常我都會派死騎三陪大法和人族步兵,跟蹤距離控制在他無法攻擊到死騎,或是無法察覺你的行動繼續練級的范圍。不要浪費纏繞,除非你確認可以殺死該目標。你要做的就是“幫助”人類殺怪。如果發現他們在怪物還有100多一點的HP時停止攻擊,死騎就沖上去朝怪物砍一刀之后纏繞。最后就是不要管那些小的中立怪物(比如小海龜),如果人類用民兵練級,就召些骷髏攻擊民兵,并配合上死騎的纏繞。


練級:騷擾的同時,用5-7只食尸鬼練級。沒有死騎時不要惹那些高級生物。如果人嘞肜瓷筆呈 恚 呈 砼藶非耙 馴ξ锎虻簦ㄌ刂肝曳接⑿鄹喜換乩詞保 K 鑰梢鑰悸鍬蚋齟腿ㄕ齲 喚隹梢匝桿倩氐絞呈 砩肀擼 箍梢苑樂貢晃 薄?

二級主基地:游戲中期還不是我們決戰的時刻。許多玩家這時只是造一個屠宰場、出巫妖,之后就迅速升三級主基。如果巫妖出來時死騎已升到3級,那是再好不過的。之后最好使巫妖也到3級并擁有2級的nova。這樣你就可以繼續三陪人類了(對方有山丘時要小心,除非你有傳送權杖或山丘魔法不足)。




未來的主力部隊可以是:食尸鬼、憎惡或骷髏兵。我發現在死騎有了三級的纏繞時可以很好的配合憎惡。食尸鬼有了狂暴后,加速攻擊速度,給對手帶來的傷害會比憎惡更大。但要求你微操更好,在食尸鬼紅血時用伐木步調其回家并重新編隊。最后一種要依靠大量的骷髏權杖,這個危險大些,因為人類的男法師通常會驅散他們。但是這可以使你在較低的維護費下擁有大量軍隊(骷髏兵不占人口)。給三個英雄都帶上骷髏權杖,巫妖還要有腐蝕之球。且我們的三英雄一定要高于對方大法和山丘的等級,否則再多的骷髏也無濟于事。

三級主基地:現在是升級狂暴,出憎惡和毀滅者的時候了,如果想暴食尸鬼,那至少要有兩個地穴。如果是憎惡+毀滅者,那就兩個屠宰場。給小強帶上治療卷軸,特別是暴食尸鬼時。

決戰:用三英雄和狂暴食尸鬼首要攻擊火槍手和山丘,但不要損失太大。最好小強,巫妖找個好位置,前者吸引火力,使用刺針,后者nova。食尸鬼不要攻擊水元素和山丘,而是火槍手和法師。毀滅者盡量呆在火槍手打不到的地方,先吸法師的魔法之后是吞噬水元素。如果人類農民起義,可以暫時撤退直到他們變回農民,這樣可以減緩對方采礦速度。

Lost Temple
核心任務是阻止人類開分基。Lost Temple永遠是人類的主場,不死很難討到便宜。但如果能審時度勢,不死仍能力挽狂瀾。假如你與人類基地相鄰,可以在人口26/30時建第二個地穴,雙兵營出兵會給對方帶來很大的壓力。人類會召喚大量民兵,以防止淹沒在食尸鬼海中。若你能在人類之前開分基,那形勢就在你的掌管之下了。在分基確立后,升級主基地。如果和人類是對家,也要盡量減速其發展,盡早放下分基。如果對方使用騎士+獅鷲,暴食尸鬼是不明智的,憎惡+毀滅者才是上策。如果對方暴空軍,有兩種處理辦法:石像鬼或蜘蛛。兩者各有優缺點。采用前者最好是3地穴,應為對方很有可能是3獅鷲籠出龍鷹,這就需要大量的資源,以保證數量上鬼要比鷹多出7-8只且還要依靠巫妖的nova。另外攻城武器對石像鬼的傷害也很大(人類完全可以雙工廠出坦克),如果這樣你還不得不帶上一些肉搏軍去對付他們。若采用后者,蜘蛛對空軍是很輕松的,1v1龍鷹或獅鷲都不是問題(獅鷲升了馴獸術才將將打平),但騎士是蜘蛛的克星,所以應帶上些憎惡/毀滅者

Gnoll Wood
這張圖上用地穴/通靈塔/祭壇開局,這樣你可以盡早用食尸鬼探測對手位置。騷擾和練級不可或缺,由于怪物大都在泉水附近,所以好好利用泉水。初期時刻確認對手的位置(在泉水周圍恢復同時用骷髏偵查)。在大法少于200hp時死騎給他2、3個纏繞,迫其回家,這會大大減緩人類練級速度。






[ 本帖最後由 ~sky~花盡落 於 2010-6-28 21:40 編輯 ]

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Ud vs Orc
這是很難纏的對手,獸族兵大都強壯,幾只蜘蛛打幾下無關痛癢。但如果他打算暴雙足龍,蜘蛛仍是很好的克制辦法。
兩種開局
食尸鬼:需要良好微操,可以很好阻止對方開分基,容易圍殺敵人,但易受沖擊波傷害
蜘蛛:微操可以差點,很好的防空兵種,受沖擊波傷害小,但練級速度慢。
我通常是兩者兼用,因為在初期蜘蛛可以有效攻擊斧頭兵避免食尸鬼受到太大傷害。

食尸鬼開局:
建造順序
1) 地穴
2) 通靈塔
3) 祭壇
4) 商店+通靈塔
5) 出食尸鬼
6) 升級通靈塔到冰塔(當有20木頭時)
7) 木頭足夠時升級主基地,死騎帶著食尸鬼去練級(此時應該有5只)

騷擾: 基本上你應以練級為主騷擾為輔,因為ORC也是個騷擾形的種族。如果對手來騷擾你練級,不要管它們,用食尸鬼和纏繞迅速解決掉中立生物。至于冰塔應緊挨著金礦,防止劍圣騷擾我們的侍僧。打死狼獲得的經驗值現在被調高了,所以遇到了不要放過。
練級: 沒什么特別的。照平時一樣。

二級主基地:獸族通常由擁有高hp的重型單位組成。所以二英雄出恐懼魔王是不錯的選擇。昏睡可以被很好的使用,因為獸族此時沒有會使用驅散的單位(即使是后期,毀滅者也會讓對方法師的失效)。這也可以阻止牛頭酋長使用他的沖擊波。而且吸血光環還可以和治療卷軸、勝石雕像一起延長我軍單位的壽命。在基地升到三級時馬上研究狂暴。別忘了帶些蜘蛛并升級網的技能,以防對手的雙足龍(如果這時發現有較多空軍,建第二個地穴)


三級主基地:升級狂暴、出憎惡,第三個英雄選小強或巫妖。

決戰:催眠英雄(首選牛頭人),一個好的獸族選手會首要攻擊蜘蛛和勝石雕像,所以特別注意別讓他們被雙足龍齊射

Lost Temple:
我推薦用恐懼魔王首發,二英雄用死騎。這會使你保存大量的食尸鬼和憎惡,并在人數上始終高于對手
對付獸族暴法師:任何獸族玩家想依靠法師取勝那都是徒勞的。雙屠宰場暴毀滅者,交鋒時毀滅者吸魔(嗜血,守衛),戴上腐蝕之球使其雪上加霜。

蜘蛛開局:
建造順序:
1) 地穴
2) 通靈塔
3) 墳場
4) 祭壇
5) 商店
6) 出蜘蛛
7) 通靈塔木頭足夠時升級主基地,死騎帶著食尸鬼去練級(此時應該有5只)
8) 英雄出來時買骷髏權杖
9) 如首發英雄是小強,在基地召小小強
10) 第三只蜘蛛出來時升主基地(升級主基地或是造通靈塔的時間都取決于木頭的數量,如果你打算出法師或是冰霜巨龍,最好是有三個食尸鬼采木頭)




把冰塔放在基地外面有時可以幫助我們的英雄練級




騷擾: 不要試圖三陪對手,也許你想拆獸族的地洞,但一個高水平的ORC選手不會讓你得逞的,農民會重新修理好他們
練級: 盡量減少中立生物對你的傷害(死騎承受近戰單位的傷害,蜘蛛承受穿刺傷害)。可以先把蜘蛛派上去,這樣所有的中立生物都會一起攻擊他們,之后蜘蛛稍后撤,中立近戰生物會攻擊離他們最近的敵人(死騎理所應當在這時挺身而出)。不要浪費太多的纏繞,除非十分必要,專心練級直到死亡纏繞到二級(其實此時纏繞更加寶貴)。

二級主基地:二英雄出巫妖或小強(如果你確實需要肉盾,但我不推薦),早一些勝石雕像。你不應該過長時間的停留在二級主基狀態,此時獸族有了狼騎氣勢正盛。如果此時與獸族遭遇,首要攻擊目標為狼騎。注意兩件事,一、把紅血的蜘蛛向后調。二升級巫妖的冰甲而不是黑暗儀式(這時用蜘蛛換魔法可不是明智之舉),把冰甲給予英雄和受攻擊的蜘蛛,這將使對方移動更加緩慢。




三級主基地:現在是冰霜巨龍登場的時侯了! (或是毀滅者) 冰霜巨龍是勝利的象征,確認這時蜘蛛升了網的技能,你不想讓勝利的象征被雙足龍或蝙蝠消滅吧,手控釋放蜘蛛的網(把冰霜巨龍放在后場,殺死那些企圖自爆的蝙蝠)。用纏繞給冰霜巨龍加血(如果對方集中攻擊他們的話,當然最終的勝利仍會屬于我們)。犧牲深淵出幾個陰影,用它偵察對手行動。第三個英雄出不出都可以。  





[ 本帖最後由 ~sky~花盡落 於 2010-6-28 21:40 編輯 ]

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Ud vs Ne - "文中可能對NE有些偏見。因為我用NE時總被UD打敗"

我發現NE如果沒有獸王和熊貓是十分脆弱的,我還發現如果NE不盡早開分基的話,他們會更加脆弱。之所以這樣說并不是因為NE的英雄不夠強大,而是因為他們的單位太過脆弱(獸王除外)。所以打敗NE有兩種方法,一種是在兵力上與之相當(這方面你可以在諸如Lost Temple這樣的圖上首發恐懼魔王,速開雙礦實現)另一種方法是給予沉重的壓力令其無暇練級或開分基(使獸王這樣的英雄保持在低等級水平是很重要的)。我們可以在NE雙戰爭古樹暴女獵手之前,我們可以先雙地穴暴食尸鬼直接rush掉他們。

騷擾法
建造順序:
1) 地穴
2) 通靈塔
3) 祭壇
4) 商店
5) 第二個通靈塔(注意只有在沒有酒館的地圖上才有必要升級一個通靈塔到冰塔,以防止惡魔獵手或守望者的騷擾)
6) 當有足夠木頭時升級主基地
7) 當主基升到一半時造墳場和第二個地穴
8) 升級三級主基地出石像鬼
9) 召巫妖為第二英雄,第三英雄小強(可選)
10) 研究食尸鬼狂暴
11) 必要時轉型部隊
騷擾: 與對人類的騷擾稍有不同。你不應該離他們太近,因為弓箭手是遠程兵。但弓箭手實在是太弱了,死亡纏繞對其打擊是致命的。別忘了戴上顯影之塵,以查找暗夜隱身的單位。從死掉的弓箭手尸體上召骷髏,攻擊其他弓箭手并配合上纏繞。初期成功騷擾之后,調出基地里的食尸鬼(帶著木頭)奔向NE基地。我發現每次在Turtle Rock上被UD擊敗,常常是因為UD從始至終沒有停止過騷擾我的基地。開始時先打月亮井,小精靈修理時就攻擊小精靈。英雄弓箭手回城救時就攻擊我血少的單位。顯影之塵和食尸鬼的追擊,使我的弓箭手紛紛倒下。相反,如果微操差不多食尸鬼最多死上1-2個,而且依靠伐木步調早血少的食尸鬼并不算難事。  

二級主基地:如果想盡早的使食尸鬼擁有狂暴,首發死騎,次發巫妖是很好的選擇。此時也正是放下第二個地穴出石像鬼的好時機。你應該盡快的提升英雄等級。當有了大于4個的石像鬼時,就可以用他們騷擾對方的主基了(NE沒有遠古守護者時)。首要攻擊小精靈,當NE回防時就飛到樹林中,等待時機繼續騷擾或與大部隊會合。

三級主基地:給巫妖買腐蝕之球,升級狂暴。不要研究石像術,很不劃算。

決戰:在對手單位最密集的地方先用個nova,食尸鬼沖向弓箭手,石像鬼攻擊小鹿和熊德。有戰鷹的話記住用石像鬼將其打落。如果這樣的組合沒能討到太大便宜,那就準備轉型吧!
轉型:你的對手此時也許高興地想“這家伙一定是準備用天地雙鬼來對付我了”,于是他會繼續維持弓箭手+小鹿的組合(它們的克星就是胖胖的憎惡),同時你可以召回一個地穴,建兩個屠宰場, 暴憎惡+少量毀滅者(驅散旋風和精靈火)



Silveryoung 和Reverie兵力相同,但最終Reverie的小鹿倒在了憎惡腳下




轉型后的決戰:這種情況下你的軍隊一般優于對手。用剩下的石像鬼攻擊角鷹獸(如果有的話)。對方人數占優的話轉型暴毀滅者。同時用死亡纏繞保護憎惡。如果發現了奇美拉 (2-3只),你要打起精神了。弓箭手較少時出蜘蛛。沒有角鷹獸時用石像鬼。

一種很好的給NE帶來重大傷害的方法是趁其不在家時rush他們的主基地。如果NE沒開分基的話,那基本上可以宣告你的勝利了。


Lost Temple
用恐懼魔王速開雙礦,會使你的兵力數量上與NE相同,如果英雄使用得當的話,勝利不成問題。但要小心當與NE相鄰時,他雙戰爭古樹暴女獵手 rush你。

兵力平衡法
建造順序:
1) 地穴
2) 通靈塔
3) 墳場
4) 祭壇
5) 第二個通靈塔
6) 商店
7) 訓練第六個侍僧通
8) 英雄出來時買骷髏權杖和荒蕪之地
9) 在分礦處方下荒蕪之地,召兩個通靈塔,英雄+蜘蛛攻擊中立生物。



如果不先放下兩個通靈塔,分基會很容易被rush掉




初期時蜘蛛要強于弓箭手。死亡纏繞可以保護蜘蛛還可以攻擊對方。但在NE升了改良弓(增大攻擊范圍)和射擊術(增強攻擊力)后,蜘蛛就處于劣勢了。但如有菜鳥玩家想使用暴女獵手對付不死,則要保持大量的蜘蛛+勝石雕像,之后你就可以輕松取勝了。有經驗的NE玩家會用弓箭手+風德或熊德來對付蜘蛛,通常熊不費太大力就可以打敗蜘蛛部隊。但熊的防御也很脆弱,你可以使用冰霜巨龍、毀滅者或憎惡。冰霜巨龍和毀滅者常用來對付角鷹獸(數量大于蜘蛛時才使用)和防空部隊(弓箭手或熊德)。憎惡本身強于熊德,更別說,毀滅者可以吸掉熊的怒吼,死騎可以用纏繞保護憎惡了。對于另一種組合弓箭手+風德打敗蜘蛛,純粹是因為UD微操不如對方。為保險出憎惡對弓箭手,毀滅者驅散旋風和精靈火。這個戰術不多說了,因為用食尸鬼騷擾要遠比蜘蛛有效。  


[ 本帖最後由 ~sky~花盡落 於 2010-6-28 21:41 編輯 ]

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Ud vs Ud

戰術關鍵在于如何提高巫妖的等級,巫妖作為首發是因為同族間死騎的死亡纏繞功力大減。Nova是最實用的英雄技能之一。且5級的巫妖和食尸鬼可以擊敗天地雙鬼的組合。因此在許多高手解答玩家關于同族大戰的問題時(比如Sweet)都提倡使用毀滅者。所以部隊的組成應為食尸鬼+毀滅者(毀滅者魔法免疫)或大量的食尸鬼+少量石像鬼。

建造順序:
1) 地穴
2) 通靈塔
3) 祭壇
4) 商店
5) 第二個通靈塔
6) 當有足夠木頭時升級主基地
7) 升主基升時造墳場
8) 建造屠宰場和第二個地穴(如果想暴毀滅者,則雙屠宰場,單地穴)
9) 次發死騎,三發恐懼魔王(技能選擇上要看毀滅者和食尸鬼哪個多一些),腐臭蜂群+ nova殺石像鬼很有效


騷擾: 你可以用巫妖騷擾,食尸鬼野外殺怪,或是不騷擾。因為即使成功也就是圍殺掉對方中了nova的英雄




nOma 更早的使用了nova攻擊到對手





練級:有了骷髏權杖的巫妖,練級速度上不成問題,用黑暗儀式把那些快要到期的骷髏兵變為魔法值。


采用毀滅者為主力
二級主基地:出二英雄(恐懼魔王比死騎好些)和一些勝石雕像。此時的目標是提升巫妖等級使他的nova足以抗衡石像鬼
三級主基地:暴毀滅者
決戰: 用毀滅者吸勝石雕像的魔法,之后把無魔法的勝石雕像變身成毀滅者,一個接一個的變身。如果對方有石像鬼,用毀滅者圍住他們,利用濺射的攻擊效果將其消滅。


毀滅者間不能互相攻擊



采用食尸鬼為主力
三級主基地:研究狂暴,如果你的對手出毀滅者,你就出石像鬼。不要用蜘蛛,他們會很快被食尸鬼殺光
決戰:把石像鬼分為兩組,以減少濺射的傷害,用他們攻擊是毀滅者,減少毀滅者隊地面部隊的傷害。恐懼魔王仍是很好的選擇,不斷催眠對方的巫妖,同時石像鬼攻擊毀滅者。
通常的防治方式是減緩對方的發展,騷擾金礦。這在不死同族大戰中會經常看到。防騷擾的辦法是用通靈塔包圍住金礦,使對手很難接近它,對于那些沒有回城卷軸的英雄來說這招很有效。





注意通靈塔是如何碼放的




腐蝕之球在不死同族大戰時也很常見,用其打擊空軍,特別是毀滅者,由于其魔法免疫性地我雙方的毀滅者是不能互相攻擊的

選擇蜘蛛流開局的話也可以,策略與對付獸族大體相似,后期配合毀滅者或冰霜巨龍。但要注意的是,初期時很容易被雙地穴暴食尸鬼RUSH掉,所以在升級主基地前升級一個通靈塔到幽魂之塔。

建造順序:
1) 地穴
2) 通靈塔
3) 墳場
4) 祭壇
5) 商店
6) 造蜘蛛
7) 第二個通靈塔
8) 英雄出來時買骷髏權杖
9) 有三個蜘蛛時升級主基地
10) 二級主基地時間屠宰場和犧牲深淵
11) 三級基地時建埋骨地

如果雙方都是蜘蛛流,那比的就是數量了。如果對手蜘蛛多些,你就多他幾個憎惡;如果對手憎惡比你多,你就多他幾個冰霜巨龍;如果對手冰霜巨龍比你多,你就多他幾個蜘蛛。

其他可選策略
有時中立英雄也是不錯的選擇。獸王就是個成功的案例。在2004韓國WCG上,Cherry-Lucifer險些用獸王和大量毀滅者打敗 Rex.Zacard,他使用普通的蜘蛛-勝石雕像-毀滅者的打法,獸王的寵物很好的配合蜘蛛對抗斧頭兵,而毀滅者對付薩滿。另外那加海妖也是第三個英雄的好人選寒冰箭+nava會大大減慢對方英雄的速度。在對手有大量空軍時熊貓的吐火是不錯的選擇。在你受到角鷹獸或雙足龍/蝙蝠困擾時,雇傭咱們的國寶吧。黑暗游俠+死騎在練級和RUSH人類時都有不錯的效果。但深淵魔王不如小強有效。火焰炎魔的燃灰對抗人類時十分有效,因為他們總是集結在一起。由于勝石雕像的存在地精煉金術士沒多大用場,地精修補匠更是如此。
我發現食尸鬼+絞肉車+勝石雕像對抗NE時效果也不錯,就如同獸族的斧頭兵+投石車一樣,唯一的不同就是你要有兩個地穴并升級到三級主基地研究狂暴。


[ 本帖最後由 ~sky~花盡落 於 2010-6-28 21:41 編輯 ]

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以上只是基本應對方法,可能有更多更好噶玩法噶

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睇到UvO   ....
基本上 你篇文 已經過時
先不談LT這圖....
依家 好多狗流開局都是可用BC>BA>BZ>BR
睇到UvU....
如果Lich做首發
應該第一時間練2    練2後買骨屠工人
再不是就 同人對打兵
冰蜘蛛圍蜘蛛  冰蜘蛛圍Death Knight

[ 本帖最後由 ME]AnDy 於 2010-6-28 21:01 編輯 ]
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感觉lz的uvo的打法有点不妥  建议二发lich 有个高爆发的英雄 可以给orc很大的压力  而且lich的冰甲比较克制近战兵种  睡眠感觉没什么用 对手可以用自己的兵把被睡的英雄a醒

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引用:
原帖由 無淚之城 於 2010-6-29 08:45 發表
感觉lz的uvo的打法有点不妥  建议二发lich 有个高爆发的英雄 可以给orc很大的压力  而且lich的冰甲比较克制近战兵种  睡眠感觉没什么用 对手可以用自己的兵把被睡的英雄a醒 ...
不是有點不妥....
是很大問題.........
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睡眠可以打亂對方思緒.都可以睡眠大G再圍殺
不同戰術不同配搭,不是下下用死同一種戰術

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如果人嘞肜瓷筆呈 恚 呈 砼藶非耙 馴ξ锎虻簦ㄌ刂肝曳接⑿鄹喜換乩詞保 K 鑰梢鑰悸鍬蚋齟腿ㄕ齲 喚隹梢匝桿倩氐絞呈 砩肀擼 箍梢苑樂貢晃 薄?

在 up 咩鬼野- - '?

火星文 - - '?

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引用:
原帖由 ME]Man 於 2010-6-29 20:54 發表
如果人嘞肜瓷筆呈 恚 呈 砼藶非耙 馴ξ锎虻簦ㄌ刂肝曳接⑿鄹喜換乩詞保 K 鑰梢鑰悸鍬蚋齟腿ㄕ齲 喚隹梢匝桿倩氐絞呈 砩肀擼 箍梢苑樂貢晃 薄?

在 up 咩鬼野- - '?

火星文 - - '? ...
佢轉貼問題.......
唔使理
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雙足龍係乜 ?????

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ORC飛龍                       

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