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地圖名和劇情

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是守城類型嗎...

地圖名是聖域...
讓我想想...

聖域是"怎樣"的一個東西...?
一般守城圖..(是一個建築物? 還是一個單位?)
但我不太喜歡這樣.....
如果給我想的話...

聖域是一個"很大"的類似古代遺跡般的城堡
聖域是由"一定數量"的結界支持著
失去全部結界 就會世界末日 (我承認這是非常老土的劇情)

但這個老土的劇情將是遊戲的重點
敵方會從四方八面 (假設有5個結界 便有5個敵方出兵點)
攻向結界.. 結界是不會被消滅的, 那意味著可以由玩家再次搶奪回來...
當失去所有結界.. 便會出現倒數 (..當他是世界末日也好..什麼也好吧)..
在限定時間內不搶奪回一個結界才算正式輸掉遊戲

結界可以有不同的功能....
光環技能也好.. 出兵點也好 甚至 是控制"聖域"內的防禦建築

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回復 15# 的帖子

192x192 或 256x256 吧

方塊組? 可以隨意增加方塊組... 只要能做到一個古代遺跡般地形就好

回復 13# 的帖子

你們也幫忙想想吧...
你是這次的召集人 你應該先帶頭引導大家才對...
光是 "問" 別人意見, 那這次召集有什麼意義

[ 本帖最後由 戰俘 於 2010-5-12 20:20 編輯 ]

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回復 19# 的帖子

強烈要求 召集人自己也提供一個劇情

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回復 30# 的帖子

倒期望英雄介紹...

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回復 48# 的帖子

用匯出/匯入 的功能就可以..

當然.. 有部份情況真的需要"複製"

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