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地圖名和劇情

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地圖名和劇情

Welcome!歡迎來到了我們即將為vLan製造的魔獸地圖專用工作室。現在先為地圖名和地圖類型想好主題後。就開始工作。
現在先想劇情和地圖名。希望各位會員踴躍發表意見。




[ 本帖最後由 殺戮乂之夜 於 2010-5-9 10:01 編輯 ]
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劇情請在這裡討論

暫時不需理會這裡,先討論好地圖類型和地圖名。

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我地應該列出晒所以地圖類型,跟住逐個唔要
諗到既幫手打出黎:
1.防禦塔守
2.英雄守城
3.戰略地圖
4.DOTA對戰
5.RPG存檔
6.破關做任務
7.合作生存類
8.思考急智類
9.卡通主題式
10.創意遊戲

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RPG存檔  (唔好又係升lv /轉職)最好係過關/生存
戰略地圖

呢2樣 好玩
,

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. 請不要在這裡討論地圖類型和主題,這裡是討論劇情和工作分配。先在外邊討論完。再討論

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守城地圖-劇情

根據各位的統計,守城類型的地圖以高票獲勝。
現在開始想劇情和地圖名。請各位發表前先加上【劇情意見】或【地圖名意見】。以便於統計。

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地磚組會影響地圖名的創作,
所以提供了以下主要的靈感:

自然分類:
樹林feel沙漠feel野外feel村莊feel

條理分類:
地獄feel城市feel海島feel

冰凍分類:
北極_建築feel半雪半地feel高緯度feel

地底分類:
地底_火山feel地底_冰凍feel

[ 本帖最後由 WKH 於 2010-5-9 14:10 編輯 ]

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回復 7# 的帖子

還是先想好地圖名和劇情。

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我提供既東西係幫你地多d idea
話說我只係作地型,劇情都好影響地型嫁
我點知要用幾大,好內無用過we同war3了

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因為是守城圖,劇情我就不想。地圖名我發表一個吧-【戰域】

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我覺得將真三 信長同Dota混合既守城應該唔錯 一黎應合到新手既需要 又可以吸引玩緊呢d地圖既玩家玩 而改圖名我是廢的

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戰域不錯,主題是啥?
雪?森?海?城?

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是守城類型嗎...

地圖名是聖域...
讓我想想...

聖域是"怎樣"的一個東西...?
一般守城圖..(是一個建築物? 還是一個單位?)
但我不太喜歡這樣.....
如果給我想的話...

聖域是一個"很大"的類似古代遺跡般的城堡
聖域是由"一定數量"的結界支持著
失去全部結界 就會世界末日 (我承認這是非常老土的劇情)

但這個老土的劇情將是遊戲的重點
敵方會從四方八面 (假設有5個結界 便有5個敵方出兵點)
攻向結界.. 結界是不會被消滅的, 那意味著可以由玩家再次搶奪回來...
當失去所有結界.. 便會出現倒數 (..當他是世界末日也好..什麼也好吧)..
在限定時間內不搶奪回一個結界才算正式輸掉遊戲

結界可以有不同的功能....
光環技能也好.. 出兵點也好 甚至 是控制"聖域"內的防禦建築

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回復 13# 的帖子

不錯哦!如果有一些分支的劇情和一些特殊的結局更好

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地圖大小...
地圖方塊組~囧...

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