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匯入模組說明

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匯入模組說明

1. 開啟匯入管理員 匯入你需要要模組檔案 (並修改匯入檔案的原整路徑)



2. 於物件管理員 美術(A) - 模組檔案 修改成你指定的模組 (這裡我用農民修改)



3. 重開編輯器... 並於地圖放置你剛才修改的單位 (也就是農民)



變成了信長的弓箭手 @@"
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注意某些模組不需加上Textures,只需把貼圖(blp檔)的前面的war3....../移除即可。

某模型可能沒有Blp檔。只需將模型(mdx檔)前面的war3...../移除即可

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回復 2# 的帖子

通常都會有blp 檔..但只是"共用"同一blp 檔而已

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某些模組可能是,但有獨立模組,只有mdx或單獨使一個貼圖檔。

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我想問...點解佢話無法開啟==?
我將佢解壓縮之後,匯入個個blp檔案.
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回復 5# 的帖子

不用開啟...

直接匯入 再跟隨readme 指引修改路徑即可
測試成功

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唔得==
字數@@............
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但是我可以...



你會不會是路徑中有中文字 或 其他WE 識別唔到既文字...
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我之後將佢擺左系桌面
但...
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回復 9# 的帖子

請查看Readme 說明.. 將他匯入為units\Undead\Ghoul\Ghoul.blp

無法載入檔案 可能是..
1. 匯入後沒重開就直接使用.. 將所有匯入, 部隊及設定移除 並重新匯入
2. 路徑沒設好... 雖然大部分模組是以上的設定..但總有個別例子..由其沒骨架/動作的模組
3. 該mdx 有損壞

你給我的那個只有PseudoHorror.blp 其餘沒看到.. 所以無辦法測試

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就系呢個
你睇下
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正常可用.. 只是路徑有點不同

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正野~
推一推先

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