War3战术大全之HUM (3)
人族 vs 兽族
4种大体的思路。
MK 49流
http://bbs.replays.net/showtopic-1844608.aspx
1本TR
这个1本TR,又分成2种。1种是一来就TR,另一种则是AM练3再TR。
一来就TR:这种情况通常发生在EI和SV等图。由于出生点不是左就是右,不用探路,一来直接CALL上民兵抄家伙过去,那时BM大概还在练333吧。所以你去到的时候,他BM大概半血以下,所以这情况,创造了对这波TR非常有利的条件。一来,2话不说,先攻击离自己最近的单位。避忌这个打下那个打下,一定要非常坚决的,先逐个逐个把他的大G点红。农民造塔的位置也有讲究,就是能打到他基地(最少要打到他兵营)的地方。而且,2根塔也不是挤在一起的,而是中间隔1行(留1条农民能穿过而其他部队不能穿过的缝隙。这样被BM或大G砍的农民就能从这条缝隙走到另一头,浪费ORC的DPS。如果他是重点攻击你农民的,你就立刻从基地拖第2波农民过来,把他大G打退,然后到BM。他的部队消失在你的视线里的时候,你的AM就往他基地下面跑,他肯定是贴药膏了,然后你打断就跑回来,FM继续打兵营。然后就是升盾,推塔。只要第1批塔好,自己损失不算太巨大,TR通常都能成功。
AM练3再TR:和一开始就TR差不多,通常发生在大地图。不同的是对手有2JBM和3~4个大G,而自己则有更多FM更多民兵,AM要卖TP买鞋买粉。去到他基地之前,就开始召水人,去到他基地的时候召第2个水人,就有2个水人了。见面点大G,他刚不过你的,打退他,就点地洞。如果FM多,先越过地洞,然后包着拆,很容易拆爆,接下来可以随便发挥。
2本TR
2本TR同样分成2种。1种是速TR,一种是慢TR
速TR:最常见的就是HUM升到2本,不造BR,直接买出FLTR。这种TR的好处在于能在他2发SH或TC和他2本兵种出来前,利用双召唤瞬间增加部队数量,使TR的成功率大大增加。去之前先召唤一次召唤物,去到的时候就能召唤第2次了。可以选择敲个商店再买MINI塔放,也可以6~7个农民直接敲6~7个塔。然后看他是杀农民型还是杀英雄型。前者,塔的位置不要太靠前,尽量用FM来顶,然后AMFL+召唤物点射他的大G。后者,注意英雄的走位,一被攻击就立刻拖后,最好是拖出基地,引他BM追你,这样他的BM就会浪费很多DPS。塔立好后,立刻N敲个BS,然后再敲个车间转小炮就OK了。
其他变招:例如慢MK+FM,速2本FLTR。好处是2本依然强势,前期也不亏。FM一定要升顶盾。还有9塔一波流,最好第2第3个商店都造在基地里(或野商店),2本2英雄最好是AM+兽王,拖上7~8个农民,带上9个MINI塔和血瓶,反正把钱花光,然后直接去他家TR。此TR的成功度和英雄放塔的效率成正比例,前期AM尽量买鞋,然后骚扰顺便看看他建筑,如果他没造磨坊,那么这招就很适合了。
法师流TR:05年Sky完善的一招人族对抗兽族比较强势的战术。前期AM偷练,尽量少死FM,然后集中前期的兵力,买出2发兽王去ORC基地打退2本建筑或拆地洞(具体要根据他建筑的位置来确定,地洞靠外就拆洞,建筑靠外就打退)。骚扰到英雄没血没蓝,就可以TP了。基地双敲的BR这时大概已经出了2女2男(顺序是先女后男,40多人口再转破法)注意放塔的位置,那波是召唤物先顶,然后是FM,英雄紧贴法师,不要落单,避免被网杀。这波,不需要歼灭ORC的部队,而是讲求一个耗字。只要拖得越久,人族就会越有利,拖到箭塔完成就OK了。攻击对象是先打离自己近的兽族部队,不要片面追求点射而乱了阵型。能对峙就对峙,反正最重要的目标就是拖到塔完成就OK了。变的塔最好是2箭1圣。
其他法师流:打兽族,法师流绝对是中流砥柱,如果运用好法师,如何飘起来,这是非常关键的问题。常见的其他运用法师的例子,2本时2发MK带MINI塔,出了2个女巫后立刻去开分矿,这时BM是2级或3级+4大G+1级SH,缺乏白牛和治疗波,是打不过人族的。女巫少的时候,一定要把减速关闭,然后手动WBM。而其他部队,则是攻击兽族冲得最前的单位,打BM也是一个很好的选择,只要这波把兽族打退,然后3BR量产法师,就能把兽族耗死。切记就是不能拖到大后期打,那时兽族SH有等级,而且有投石车,人族是非常难打的。人族法师流打ORC,优势期是60人口左右,多了或少了,都是兽族比较优势。后期大战AM还可以把技能重修成暴风雪,而且要买个无敌,AM是可以顶着无敌下雪的。下雪能打乱兽族部队的阵型,不过要随时有用女巫隐身AM的准备。后期大战中,依然是拖,不求杀死ORC单位,拖得越久人族就越有利。没血的单位就拉后,总体顶不住了,就立刻TP。面对FS和TC,使用群补不用心急,Sky等,会经常带一个群疗,等WC连击放了后,把法师拖后,然后贴个群疗,这样就可以承受第2次WC后再吃群补,提高群补的效果。至于民兵,通常是人族2本不久,一和兽族遭遇就要拖了,只要民兵一拖兽族肯定打不过的,你有女巫,就可以慢慢蚕食对手单位。要记住的就是不要贪心继续追,召唤流的把英雄练到双3就可以找兽族耗(打持久战)了。关于前期MF的小技巧,AM被BM紧追怎么办?可以召唤一个水人拉走,AM引开BM,水人配合FM民兵双线就OK了。
至于其他英雄,例如AM+BMG,AM+PD等,先说说前面那个吧,大家或许都知道RohjinWook,一个把血法用得非常牛B的人。他的第1招技能升虚无,第2招升吸魔。虚无能挽救自己的红血单位,提升接受牧师治疗时恢复的血量,还可以在英雄被围住群殴的时候使用。至于升到了2级,抽蓝对BMG的限制实在是非常有用。50人口以下,人族打不过有着3级SH的兽族,很大的一个原因就是在于SH的+血太猛了。而BMG则可以很好地限制SH的+血,也可以虚无BM来限制他的攻击输出。这个依然是以耗字为住,重点是要保护好自己的英雄。至于AM+PD,通常是用来针对兽族的FS首发,PD的群伤魔法配合AM的光环,只要法师流稳定成型,MF得越多PD的成长性就越高,到后期比MK恐怖多了。要注意的是法师成型前尽量不要和ORC大战,就算交战,也要及时拖民兵,避免处于下风。
一些比较少人使用的小技巧。
女巫隐身召唤物去ORC基地骚扰。
女巫隐身AM等部队去ORC基地拆地洞。
隐身女巫大战时偷袭投石车。
面对兽族双骑流,HUM可以转龙鹰然后女巫隐身龙鹰去偷袭他的飞龙。
其他小技巧:2个女巫相互隐身,只要拉开一段距离,然后选中2个女巫同时在编队里相互I一下就OK了。大战时,可以放MINI塔卡阵型,妨碍ORC近战部队输出的同时还可以小小的充当一下肉盾。MF时女巫关闭自动减速,MK魔法充裕的时候可以学C。等等。。(想到的迟点再补吧)
其他战术:
ToD流:参照
http://w3g.replays.net/doc/cn/2009-11-7/12576314299769728214.html
部队构成是3法+小炮+飞机。打ORC几乎是全能型,当然前提是ORC有飞龙人族才出飞机了。飞机也是无限反隐,BM来抢宝?MK一T女巫一减速破法一A,BM直接半血。前提是有矿,为什么ToD速矿能速得这么稳呢?不是因为他玛塔,而是把钱转换成FM和农民,一有事立刻拖民兵。防住前提塔就起来了。
冰火2重天:分成普通开局和骚扰流开局。普通开局不用说,练3后把技能洗成冰火,打ORC的大量近战单位效果非常好。骚扰流开局,则可以利用民兵来各种双线小点来提高英雄等级,甚至能用盾步+民兵来偷矿。这招不容易暴露开矿意图,但对操作要求较高。2本后依然是法师,成型前可以用女巫隐身英雄去骚扰,站的位置最好是在金矿后面。
隐炮WS啊,坦克74啊,这些都很容易被ORC针对的,就不说了。
人族没板凳兵,合理运用好每一个单位(特别是民兵),就能一点一滴地积累优势。