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[心德] ☠ 援兵系統 ♪

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[心德] ☠ 援兵系統 ♪

前言 - 兵力的用處:
1. 買名刀
2. 兵力支援 (需要點選溫泉旁邊屬於自己的旗子)
3. 買忍者
援兵系統:
1. 突擊戰法 - 騎兵精英5名(65兵力)
2. 槍衾戰法 - 足輕組頭5名(40兵力)
3. 火矢戰法 - 火矢精英5名(43兵力)
4. 三段戰法 - 鐵砲兵精英5名(65兵力)
5. 總攻擊 - 足輕組頭3名,騎兵精英3名,弓箭手精英3名,鐵砲兵精英3名,從上中下路支援。 (285)

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啟用援軍系統的時機:


基本條件 (其中一點)
  • 敵人死光、復活時間足夠進攻拆塔。
  • 自軍比敵軍強得多。
  • 幫助防守敵軍進攻。

注意事項:
  • 英雄們應先購買治療結界。
  • 士兵應該先出中路,只因距離近,速度快。
  • 上下路的援軍可作騷擾用途,使敵人忙於守多條路。


進攻篇
先看看己方多遠距還是近距的進攻英雄。
若果是近距多,便可正常的出「騎兵+火矢/鐵砲」,比例約「1:2-3」(可臨場應變)。
這樣能夠分散士兵的攻擊點,使士兵的威力有較佳的發揮。
至於己方若遠距多,不應出大量「鐵砲/火矢」,而應出多一點「騎兵」。
因為大量遠攻士兵會形成一個圈狀,會阻擋靈活/智慧型英雄的走動。
當然,若果己方比敵軍強得多,出總攻擊是最理想的了。
應盡早使用援軍系統。
這樣敵方會有較少清兵的道具;而且早期建築物也較易破壞。


防守篇
當己方英雄死光,且復活時間長的話,別盲目放兵。
因為這樣很容易使敵軍清掉士兵,變相浪費兵力。
應發動其餘2條路的士兵,使敵人被逼轉變路線防守,若敵人不防守的話士兵就會很輕鬆的推前多了。
而針對敵方進攻的路線,要掌握時機,讓士兵到達的時間剛好是敵人剛推到塔前。
這樣士兵能夠有建築物的掩護,也能夠防守敵軍。


小提示:
旗子可以ctrl+數字來使自己更易發動援兵系統。只要按相對的數字就能夠切換到援軍的那頁喲!


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-4-19 16:15 編輯 ]

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哦,,多謝喎


辛苦晒你了^^

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就係有D人只係掛住攻...

唔守搞到佢自己左右兩條路都冇曬...

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引用:
原帖由 jy250656490 於 2007-3-23 13:40 發表
就係有D人只係掛住攻...

唔守搞到佢自己左右兩條路都冇曬...
沒錯

有時被小兵爆上下路也快過全隊人攻敵人的一條路……

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或者你可以提及下  前期出兵既好處

因為前期搵錢好快既英雄唔出兵..  實在太可惜了

基本上援兵就是越早出效果越顯著嘛  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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好同意你架講法
不過火矢我覺得即使有多D遠攻都幾有用
因為可以今到破塔速度加快

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增添補充(由smileboy提出):
援兵系統越早效果越明顯。

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引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-3-22 17:07 發表
前言 - 兵力的用處:1. 買名刀
2. 兵力支援 (需要點選溫泉旁邊屬於自己的旗子)援兵系統:1. 突擊戰法 - 騎兵精英5名(65兵力)
2. 槍衾戰法 - 足輕組頭5名(40兵力)
3. 火矢戰法 - 火矢精英5名(43兵力)
4. 三段戰法 - 鐵 ...
少左樣..buy忍者..

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wow!!!!!!!!!!!!!!!

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點解你的標題次次都有個音符係度~好得意

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不過我放兵都多數都係放火矢= =!!

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引用:
原帖由 小零 於 2007-4-18 10:37 發表

少左樣..buy忍者..
十分感謝 已加上。

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