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第五回合後 16強安排

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龍大,我有個建議

是以對賽時間較耐的幾隊,如2:1輸的隊伍

其餘名額,不是2:1的隊伍,就以合計時間較耐輸的隊伍為出線隊伍

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第二方案,英雄等級合計較高者出線,這些都是較令人信服的方法

以上

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引用:
原帖由 帝王※SH 於 2009-11-2 13:13 發表


兩隊強隊 2:1   3場都近1小時大戰

同埋一隊實力中等隊vs一隊廢隊 2:0    每場都3X分鍾

咁你叫龍大點揀
這就是唔民主

無規則既 , 到時唔選某幾隊 , 有d就會出黎搞事話唔公平

一早有規則講到明咪好好多

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引用:
原帖由 龍之振雄 於 2009-11-2 23:11 發表
本來想搞下氣氛 設計個復活賽 卑大家玩
先集齊足夠票數, 然後用2星期時間, 安排4回合復活賽, 勝出4場的隊伍再候補進入 16強
無奈你地甘唔妥, 卑你地自己提名投票又唔受, 卑你地打又反對, 甘只好我地內部決定. ...
內部決定 太過直接了

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