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NOTD1.5k 1.3(war3 1.24專用)1-3樓話佐改佐咩
以下是我給大家轉密碼法)
重要注意:有二個附件 要dl唒,附件1可以係1.24開到 1係notd1.5k個場,2係因為notd1.5k有小小問題load唔到notd 1.5a/b/c/d的save,要入附件2個場轉load密碼先load到1.5k的save,重有附件2要開一開war3 1.23先開到 1.24用唔到
用法如下:
1.降到1.23
2.用附場2個場改密碼
3.升回1.24
4.玩得
以下是改佐的野:
新的命令:
- AFK
显示时间每個球員是遠離鍵盤。
- APM
顯示其中每一球員平均相當数量行動每分鐘。
-Clear
清除屏幕文本。
- Dist xxxx
过去常常設置照相機距離在600和4000之間。
- LastHit
告訴您攻擊您,並且它是所有者的最后單位。
-Streak
显示所有球員有在得到之前擊中的最大金额殺害。
- zbug
如果這實際上运作,过去常常去除煩擾了蛇神,缺乏信心。 如果它做或不,請告訴我。
項目命令:
-Cases
使或使能堅持案件失去能力,當鏈炸藥裝入时或Claymore案件沒有沒有其他炸药。
-Auto Stack
功能失效或使能項目自動堆作用。
-Auto Consume
使或使能允許您的單位使用項目當前是在地面上項目的項目自動消耗作用失去能力,如果您的存貨是充分的。
-Split xx
分裂xx相當数量從項目的充電在您的第2個存貨槽孔。
-Supplies
在您的英雄附近在一個小范围列出供應。
-Supplies xx
列出x是1到10.范围的球員數字的某一球員拿着的項目。
-Unloadxx
將卸載xx相當数量從第一個獵槍或枪榴弹发射器的猎枪弹或HEDP在您的存貨。
方式:
-Knife Cake
起动球員能只使用刀子的方式,獎金經驗被給根据在得到之前的殺害擊中。
-CS Enable
允許章節,並且事件您想要的您選擇,當他們發生。 處罰被獲取的xp和無能2/3rds贏得獎牌
- KyuZ <Code>
过去常常激活下面命令
除非方式是deathmatch,這些命令使挽救失去能力。
- Cooldown方式
-Energy Mode
-World Vision
-Level Up
-General Mode
-Unlimited Charges
-Unlimited Ammunition
-Replenish Shells
-Super Shells
-Super DP
-Knife Mode
-Gunfire
-Click Teleport
-Patrol Teleport
-Deathmatch
-Zulu Enable
在deathmatch方式下使能Zulus用法。
-Zulu VS
所有藍色隊將產生作為zulus。
- DMFFA/DMFFAKILLS #/DMKILLS #
使能FFA,並且殺害計數方式,殺害計數方式使15周詳定時器失去能力。
- CTF xxxxxx
CTF的選擇:
RF/BF : 任意旗子產生物或基地旗子產生物。
RS/BS : 任意英雄產生物或基地英雄產生物。
KC/NK : 往比分的殺害計數或殺害不計數往比分。
例子: - CTF BFBSKC
一般變動:
-對一暗紅的被改變的新手文本或黃色根据重要性。
Gameplay變動:
-增加的命令『-對集合書包底漆的p x』。
-增加了土窖到在发电器,單位西邊的小山從那裡將產生。
-以各種各樣的地方改變了地形。
-被改變的正義能量產品每個從50的用途到35。
-允許您拾起claymores或鏈子炸藥或者書包或地面照明火光或者火光或者彈藥盒或者雜誌或者獵槍shells/HEDP/medical成套工具或者抗蛇毒血清或者纖維蛋白或者爆炸繩子或者獵槍或者枪榴弹发射器,即使存貨是充分的,它將增加到堆,如果u已經有堆,否則它在您的存貨將創造那個項目(在地面上,如果您是充分的)。
-抗蛇毒血清、纖維蛋白,彈藥盒、雜誌和醫療成套工具在接他們的英雄現在使用,如果您的存貨是充分的,並且他們无法堆積或裝載入現有的項目,下降剩餘。
-做了自動堆積和自動消耗作用乒乓開關能與命令『-自動堆』和』 -自動consume'。
-自動消耗是殘疾(能仍然使能),除非您裝載是至少Lcpl等級的一個代碼。
-減少的煙的運動减速從50%到40%。
-從是的減少的声音强度太接近炸藥從5x到4x。
-改變了獲取所有最后一章的機會。
-改變了獲取躲閃者的機會,它將审阅小隊規定值5排。
-改變了惡夢运作的方式,相當数量運動,並且攻擊速度獎金變化区别單位之间。
-增加了清除能力到住所41,如果少于3個球員有,在某人死了之後。
-被改變的可能的上司產生物或情景,當在刀子蛋糕方式下。
-殺害他們的盟友的K-9的球員的懲罰,他們的英雄XP獲取被設置到60%潮流。
-增加了將办鏈易爆的案件和Claymore案不自我毀壞的命令『-事例』,如果他們用盡充電。
-猎枪弹和HEDP現在是能用的,他們將裝載入在它可能適合的您的存貨的第一项。
在某些等級, Sgt+是在哨兵以後, 2lt+在第2章以後和Maj+在第3章以後,在惡夢或bootcamp之後,不會申請-強加了一個極小的章節。
-高爾夫球claymores可以被攻擊,雖然他們的馬力從50增加到200和現在有躲避。
-在失去的起因的被扭捏的事應該是容易對更小的小組和有一點容易對大小組。 时间,在失去的起因『開始』是大约1周詳更長的之前。
-困難將改變有一點基于海軍陸戰隊員選擇。
海洋變動;
如果少于3個球員使用, -住所41和通讯台現在將有系統清除能力。
-從嚴酷的苦難的被改變的亞帕基印第安人的凝固汽油到作用一個更大的區域。
如果他們接受疾病或在危险状态, -在一個球員的增加的浮動文本有ACA的使能。
-增加的塑像时间解除並且取消了cooldown武裝。
-紅外Chemlight的生活只是30秒而不是45並且有60秒而不是30和mana費用cooldown的10。
20秒,在種植之後, -紅外Chemlight的現在給視覺一個小范围第一的它。
-為高排列的小隊增加了躲閃者的機會與Hades相對。
-先進的激光照射器現在給所有球員被選定1秒每2.5秒單位的視覺。
-所有英雄和海軍陸戰隊員的減少的運動速度。
-增加的『威脅傳感器代理佣金』對偵察三角洲的操作員和的力量,再按乒乓鍵這能力何时將允許您只攻擊预定對開關什么时候開,它自動地使失去能力,如果您被攻擊。 降低您的威脅規定值,當它打開时, mana費用是15,並且cooldown是10秒。
-做它,以便唯一claymores和鏈炸藥將加入現有的堆而不是下落對地板,當解除武裝。
-殘疾網和從影響寄生生物土墩、寄生生物孢子和繭吞食。 -告诉我它是否影響任何其他目標。
-增加了命令『-供應』它將列出相當数量彈藥盒或雜誌或醫療成套工具或者纖維蛋白或者抗蛇毒血清或者鏈子炸藥或者Claymores或者書包或者火光開槍或发烟手榴弹或地面照明火光或者猎枪弹或者hedp在您附近在一個小范围。
-減少的破裂的運動速度損失,當衝刺时。
-從跳躍的被降下的損傷與短跑和減少跳躍的範圍,當破碎。
-做的射击任务圈子比例與分散作用。 - Xifer, aka Theonlyoz。
-降下開始相當数量火炮弹到600從900。
-增加了短小排列了真實的視域對M29, Arclite,並且DAO和媒介排列了真實的視域對SAM-R。
-增加了一個33%錯過機會到是裡面抽烟的海軍陸戰隊員。
-步槍兵:
-改善的步槍兵一般來說。
-從訓練為步槍兵到4而不是3的轻型武器增加了損傷獎金並且增加他的運動速度1在每個水平上。
-對步槍兵的增加的作戰刀子。
-被改變的步槍兵的被聚焦的火對:
第1級-第15%級增加的攻擊速度; 運動速度减少按6%
第2級-第25%級增加的攻擊速度; 運動速度减少按9%
第3級-第35%級增加的攻擊速度; 運動速度减少按12%
第4級-第50%級增加的攻擊速度; 運動速度减少按16%
第5級-第65%級增加的攻擊速度; 運動速度减少按20%
-喷火器:
-增加了喷火器的凝固汽油損傷到45/65/85/100/115/130/145從33/53/73/93/113/127/140。
-被更换的E.的燃料合成器的热键。
-海軍陸軍醫護兵:
-被降下的海軍陸軍醫護兵的mana再生速率極大,高于其他海軍陸戰隊員仍然除去喷火器。 對于另外的mana再生和減少在技能的mana費用,學會領域援助。
-被改變的領域援助對:
[名單]第1級-使能输血(仍然要求急救)。
第2級-降低抗蛇毒血清的cooldown和mana費用,灼並且修理。
第3級-第60級HP每秒。 2.5健康每點。 升級输血。
第4級-第110級HP每秒。 2.75健康每點。 Nanite綜合化(對裝甲的永久助力)。
第5級-第150級HP每秒。 3.00健康每點。 升級输血。[/list :u]
-输血癒合125/150/180健康15秒,花費35/40/50 mana並且有cooldown 40/35/30秒。
-机械炮兵:
-減少了机械炮兵的攻擊速度和溢出半徑。
-战斗技师:
-增加的战斗技师的MP從MK-2納諾處理器的再生獲取到20%從15%。
-战斗技师的通信列陣塑像时间減少了對從10的9秒, cooldown被減少到160從180。
當它不恰當地,被設定-通信列陣將退還70 mana。
-插入僅殼的被改變的战斗技师关键级别3獎金和增加第5級獎金increases攻擊速度15%。
-選定的神射手:
-從Pfc的被移動的選定的神射手到Lcpl
-選定的神射手的攻擊範圍增加到2800從2500。
-選定的神射手的槍口斷裂遏抑器增加他的攻擊速度0%/6%/12%/18%/24%並且現在減少他的運動速度-5%/-2%/0%然后增加他的運動速度2%/4%。 槍口斷裂遏抑器也減少再装入时间.15秒每個水平。
-從範圍的增加的選定的神射手的損傷從第1級到3到60從40和那裡在100而不是80。
[ 本帖最後由 tommy271 於 2009-10-19 20:06 編輯 ]
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