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{{10月31日更新}} L4D2資料整合帖

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{{10月31日更新}} L4D2資料整合帖

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資料會不停更新



System Requirements(轉自官方steam網站)

                                                                        
    最低配備要求:

支援的操作系統 : Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
處理器
: Pentium 4 3.0GHz
內存
: 1 GB for XP / 2GB for Vista
顯示卡
: DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
硬盤
: At least 7.5 GB of free space
音效卡
: DirectX 9.0c compatible sound card

    建議配備:

支援的操作系統 : Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
處理器
: Intel core 2 duo 2.4GHz
內存
: 1 GB for XP / 2GB for Vista
顯示卡: DirectX 9 compatible video card with Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
硬盤
: At least 7.5 GB of free space
音效卡
: DirectX 9.0c compatible sound card





主角:



Coach (棒球教練) , Nick (職業騙徒) , Ellis (電器技工) , Rochelle (記者)


遊戲特性 (比前作)


全新5個連貫戰役 (共25張地圖)

Dead Center (商場)



Dark Carnival (嘉年華)




逃離商場後的戰役,倖存者碰上大塞車,被迫離開車輛
步行公路上。他們達到兩層樓高的旅館,然後他們的到達一個大型遊樂園的入口

第一章開始在
公路上,它包括汽車旅館和路徑展覽會場。其中公路的大塞車中止了他們的逃脫。他們只好於警方的巡邏車取得武器繼續上路。

第二章開始在遊樂場的主要入口。遊樂場內有很多
遊戲檔攤和小食亭。後來,倖存者要使用他們的方式,通過一個庭院,然後從高處滑梯下降至另一領域

後來,倖存者將遇到一個
旋轉木馬,第二章警報事件出現。 倖存者必須啟動一個開關,打開閘門,並關閉對面的機關,他們必須通過旋轉木馬停止機關令喪屍潮停止。之後倖存者將前往一個迷宮入口並進入安全室。

其餘的章節還沒有公佈但據可靠消息指摩天輪可能包括在旅程內。 L4D2制作人員Chet Faliszek說,嘉年華的最終章是與電吉他有關,所以我們認為它可能是需要到達某些表演場地。使用擴音設施救援,當然這樣做會引來一大群感染者來湊熱鬧。

在已釋出的成就中可看出,嘉年華戰役包括一些迷你遊戲。例如,
Chet Faliszek暗示,可能與射擊場有關聯的成就。


Swamp Fever (沼澤)



沼澤戰役將是開始於因為火車破壞了道路,倖存者們必須穿過一條河、沼澤和小河流。沼澤戰役只有四個章節,但Valve表明,完成這個戰役所需要的時間大約相等一個全五章的傳統戰役,意思是指每章所渡過的領域會加長,但會縮減為四個章節。

首章倖存者會通過一個住宅區,應該有一個警報事件, 倖存者需要開動一個發電機,使對面的觀光欖車移動過來。之後會到一個架高木橋的路段。

還有一些領域的佈局,它似乎是一個複雜的地形。泥濘的沼澤地和湖泊幾乎到處都出現。兩旁亦有很多樹木阻擋視線更難發現感染者,在水中亦有其他的感染者(如泥巴人)是很難發現的。通過近乎腰位深的泥漿中也會減緩倖存者走路的速度。


為了避免在泥濘的低地,倖存者可以步行於腐爛的木板上,但部分的木板是會倒塌的,導致倖存者陷入泥濘。這些會倒塌的木板表面與別不同,並且可以事先發現,其他需要依靠視覺的線索也可以幫助倖存者遠離危機。並可以靠你的視覺找到地標。例如,
掛著降落傘的飛行員吊在樹上即表示可能有物資於該領域。

還有倖存者會通過一堆
簡陋的棚屋。這地區包括一個警報事件。所有棚屆的牆簡陋得可以打破,並且造就Smoker可以把倖存者拉址落水中。

一路上,玩家會遇到
飛機墜毀的事故地點 。於沼澤內,倖存者必須打開機上的出口並通過該領域。而開門便會觸發一個警報。

有消息指出,倖存者將會經過一個鱷魚養殖場,但不會有受感染的鱷魚出現。
Chet Faliszek解釋說,感染只影響溫血動物的生物。

最終章會發生在一間
種植場的大屋,倖存者會在那裡等待一艘漁船救援。

人工智能2.0系統於這個戰役將有很大的作用。因為許多道路都是隨機的而不是預先確定的。而且該戰役有可能發生突然下大雨的隨機事件,限制倖存者的能見度,情況類似嗜血豐收的稻田,於傍陀大雨中倖存者難以看到感染者的輪廓

Hard Rain (工廠)



在工廠戰役發生在下著傍陀大雨、天氣惡劣的地區。戰役緊接於沼澤救援之後,倖存者發現救援漁船的燃油不夠,倖存者已決定於工廠戰役的內陸找一個加油補給站,令倖存者們可以繼續他們的行程﹝最後戰役教區軍事據點﹞。

柴油搜索開始在一個已被感染的
郊區城鎮。戰役一開始倖存者只扼有近戰武器抵抗迎面而來的感染者們。越過郊區小鎮後到達一幢破舊的工業大廈,要跋涉通過很多Witch出沒製糖廠(原來Witch被糖到氣味吸引而來)。更糟糕的是,他們安全離開製糖廠後竟是一條死巷,讓倖存者知道必須折回頭另覓出路。



倖存者抵達加油站,並完成戰役第二章。第三章開始,這一章顛倒了一般的戰役模式,倖存者們於這一章節不再是由起點跑到終點那麼簡單,而是需要以點對點的方法運送燃油,並使用這種方法把燃油運回漁船。
但當時倖存者填補燃油時,原本只是一個毛毛細雨的天氣會突然變得傾盆大雨,造成地面覆蓋一定深度的水坑,倖存者必須於水位高於減緩行走速度前運抵所需的燃油。在運送燃油的過程當中,倖存者們又很容易受到特殊感染者的攻擊使進度減慢,最好的辦法是採取屋頂的行動路徑,跳躍於屋頂上可以避免很多不必要的麻煩﹝最好避開所有Smoker 囧﹞,使您可以較容易通過這一章。


新一代的人工智能系統會為倖存者們帶來新的喪屍來襲,在某些隨機地點會引發
風暴事件,橫風橫雨使能見度大大減低同時又要抵抗喪屍潮。最好的策略是於這些風暴來臨時所有人迅速躲入附近的建築物,等待風暴和來襲事件過後才繼續行程。


最後一章,倖存者會在這裡打信號彈並召喚救援漁船,讓船停靠在附近並完成這場戰役。



The Parish (教區)



最後的一個戰役,目標是要經過教區,通過各地的城市到達一個軍事據點。

第一章:在碼頭


這簡短的一章開始在碼頭
,通過一些街道和內陸移動到安全室。


第二章:檢疫站


第二章開始在混亂的大街。倖存者到達一個廣場,通過
迂迴的街道和小巷到達一個檢疫站,打開一扉門後警報會響起,
倖存者必須爭取時間蹺過鐵欄並到達中間的安全塔關閉警報。停了警報後,他們將經過一個公共汽車站,並到達安全室。



第三章:在墳場


玩家將遇到一個墓地。暫時很少墓地戰役既資料,但已知的是
人工智能2.0系統會影響墓地的排位。


第五章:大橋


在這個結局,倖存者必須通過
一條雙層架橋另一邊直升機據點
大橋即將被軍隊轟炸,但倖存者說服他們等待。為了到達另一邊,倖存者必須通過這座大橋並跨步於遺棄的車輛之上,避免墜落的危機,軍方將轟炸倖存者走過的橋樑,因此沒有退路。











所有地圖支援舊有4種模式及1種新模式



單機模式 (Single Player Mode)

即只有玩家一人加上三個電腦控制的倖存者模式

舊有4種難度 Easy(簡單), Normal(一般), Advanced(進陛), Expert(專家)

另加設一種叫 Realism (寫實)的難度 , 應該是比專家級更難的一個模式



戰役模式 (Coop Mode)

4名玩家控制倖存者的合作模式 (cooperation)



對抗模式 (Versus Mode)

分別由8名玩家控制倖存者及感染者一方, 倖存者要由一個安全點到達另一個安全點, 而感染者一方會控制特殊感染者阻止倖存一方抵達終點, 每一個戰役(5張地圖)會有10輪比賽, 比賽會以分數累積定勝負, 而分數則會統計倖存者一方抵達終點時的平均生命值, 平均距離及地圖難度作準. 而倖存一方若果未能成功抵達安全點則以平均距離作該局分數, 而感染一方不會有任何加分.



生存模式 (Survival Mode)

4名玩家控制倖存者要不停抵抗沒完沒了的喪屍攻勢, 直至全軍覆沒為止, 而該團隊抵擋達到某一時間點會有不同的獎牌 (4分鐘銅牌, 7分鐘銀牌, 10分鐘金牌)



回收模式{暫名}(Scavange Mode)

分別由8名玩家控制倖存者及感染者一方, 倖存一方要在指定時間內回收於指定地區內的物資(如油筒)並回到指定地點使用, 一開始會有1分30秒予倖存者, 每回收一個另加30秒, 直至回收全部(16個)。而感染者一方要阻止或拖延倖存一方回收物資, 若果指定時間內不能回收全部, 而倖存一方仍手持物資的詰, 遊戲會進入加時賽制, 即不限時制直至倖存一方全軍覆沒。雙方隊伍會以三輪比賽形式分勝負, 而回收最多物資一方則成為贏家。





人工智能2.0系統

可以定制喪屍鋪排,效果和音樂,因應玩家不同情況會有不同的對話。比第一集擴大至平均玩家能力的版圖佈局(動態路徑),天氣和照明設備, 以至玩家每一次玩同一個地圖都有不同的編排。以及今集天氣會是較關鍵的一項元素, 上集即使下雨都不會影響遊戲中的能見度, 但今集下的不是毛毛雨那麼簡單, 而是下著徬陀大雨什至影響你看前面的路都有困難, 而且今集每個戰役都擁有動態天氣, 即是同一張地圖開始的時候可能是黃昏亦有可能是夜晚, 也許早上, 視乎人工智能系統而定.  今集亦會加入新的警報系統, 其功用就是封殺以往於前作中啟動警報後自成一角抵抗喪屍們的玩家們, 以往倖存者的蹲角玩法就是等警報完了喪屍潮停了才繼續路程, 但現在新的警報系統於啟動後需要玩家抵達其他地點關閉警報喪屍潮才會停下來 , 大大提高遊戲的難度和刺激性.


[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2009-10-31 06:11 編輯 ]
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新特殊感染者



新特殊感染者

保留前作舊有5種特殊感染者:




Hunter (玩家可控制)

HP:250

主要攻擊 : 撲擊, 玩家被撲倒後不能動彈, 若沒有隊友求援會被抓擊至死 ;

次要攻擊 : 抓擊, 由於hunter不在蹲下時不會發出聲音, 可近距離抓擊倖存一方

優: 行動快速, 可跳躍至一定高度及來回於牆壁彈跳; 另外hunter於高處躍下撲擊可得額外傷害值 , 於著火狀態撲擊傷害值會大大提升

缺: 於蹲下及跳躍時都會發出刺耳怪聲, 易被發現; 撲擊後倖存者一方會有紅圈提示隊友救援





Smoker (玩家可控制)

HP:250

主要攻擊 : 拉 + 抓擊, 使用舌頭把倖存者拉離隊伍並加以攻擊

次要攻擊 : 抓擊


優: 作遠距離攻擊 , 可擾亂陣營, 打散佈局; 死後有煙霧阻擋敵方視線, 可直接把倖存者拉扯至大樓邊緣掛著令對方失去控制能力

缺: 舌頭易斷; 不能作近距離攻勢; 容易被Hunter搶走獵物





Boomer (玩家可控制)

HP:50

主要攻擊 : 嘔吐膽汁於倖存者身上引來喪屍攻擊

次要攻擊 : 抓擊


優: 阻礙敵方視線, 引來喪屍集體攻擊協助其他感染者, 近距離爆炸都會令倖存者身上沾滿膽汁

缺: 身形肥胖移動笨拙, 體積大容易被敵方看見, 血量小易死, 集氣時間慢





Tank (玩家可控制)

HP:6000

主要攻擊 : 拳擊 , 把倖存者轟飛一段距離 ; 或打飛其他物件攻擊 (車, 垃圾箱等)

次要攻擊 : 掉石作遠距離攻擊

優: 血量最多 , 攻擊力最強, 是感染方主力, 掌握勝負關鍵

缺: 有時間限制, 要持續攻擊倖存者 , 體型大相對目標都較大, 左右視角較弱





Witch (電腦控制)

HP:1000

主要攻擊 : 抓擊 , 抓一下即可令倖存者失去行為能力

優: 移動力及攻擊力驚人, 若運用恰當對感染者一方十分有利

缺: 若非設置於倖存者必經路徑便沒有用途



除了舊有4種可供玩家控制的特殊感染 (Hunter, Smoker, Boomer, Tank) 之外

另加3種新特殊感使者可供玩家使用 :





Charger (玩家可控制)

HP:600

主要攻擊 : 撞擊 , 將倖存者們撞散 ; 抓著倖存者不放, 不停撞擊地面

次要攻擊 : 拳擊

優: 打散敵方陣營, 集氣後撞擊移動力驚人, 可將倖存者遠遠帶離隊伍攻擊; 倖存一方不可使用右鍵為同伴解困, 必須殺死他才能解脫; 血量較其他感染者為高不易死 ; 攻擊力亦較其他感染者為高

缺: 沖擊只會作單一直線程, 倖存者較易閃開; 體型大目標也較大 ; 受襲的倖存者會有紅圈提示隊友救援






Spitter (玩家可控制)

HP:100

主要攻擊 : 嘔吐一堆腐蝕胃液於地上, 倖存者停留或經過該範圍會受到傷害

次要攻擊 : 抓擊

優: 傷害值快及損害性高; 能避免敵方於同一安全範圍停留; 可作中至遠距離攻擊; 集氣速度比同是嘔吐為主要攻擊的Boomer快

缺: 其身高及口中螢光綠色的液體容易敗露行蹤; 若於地形較空曠的地方嘔吐沒有優勢






Jockey (玩家可控制)

HP:325

主要攻擊 : 騎在倖存者頭上, 控制對方行動

次要攻擊 : 抓擊

優: 身形矮小不易被人看出, 可控制對方離開倖存隊伍, 到一些危險地帶 (如Spitter嘔吐物上, 懸崖邊等); 當倖存者被攻擊至失去行為能力可逃脫; 跳躍動作不用像hunter般蹲低集氣, 即使騎在倖存者身上移動力亦算高, 集氣時間最短

缺: 古怪笑聲為感染者一方最刺耳, 聽覺稍強不難猜到位置; 騎在倖存者頭上易於推走或被攻擊; 容易被Charger或Hunter搶走獵物; 受襲的倖存者會有紅圈提示隊友救援




除了玩家可使用的特殊感染者(Special Infected)外, 今集亦因應每個戰役而擁有不同的罕見共同感染(Uncommon Common Infected) 己知的有5種:


出現於教區(The Parish) :

核生化防護衣喪屍 (Hazmat Suit) 特別技能: 不怕火燒




防衛裝備喪屍 (Riot Gear) 特別技能 : 防彈衣 (近戰武器必要?)




出現於沼澤(Swamp fever) :

泥巴人 (mud men) 特別技能 : 四肢趴在地上爬行, 倖存者水平高度較難察覺




出現於嘉年華(Dark carnival) :

小丑 (clowns) 特別技能 : 小丑鞋的聲音會吸引其他喪屍來湊熱鬧



出現於工廠戰役 (Hard Rain):

感染者套上耳罩使他聽不到手榴彈的聲音 (
pipe bomb無效化)




[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2009-11-11 11:38 編輯 ]
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武器(後補)

武器


今集除了槍械作為武器之外, 還包括十種近身攻擊武器 (Melee Weapons)


斧頭 (The Fire Axe)



平底鑊 (The Pan)



電鋸 (The Chainsaw)



預購版限定武器 : 棒球棍 (The Baseball Bat)



船槳 (The Cricket Bat)



日本武士刀 (The Katana)



電吉他 (The Electric Guitar)



鐵撬 (The Crowbar)



大刀 (The Machete)



警棍 (The Police Baton)



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槍械類

手槍:


SIG Sauer P226

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散彈:




Remington 870

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M3 Super90


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Spas12


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步槍:




AK-47

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M16A2


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Scar



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衝鋒槍:





MAC11

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Uzi (MAC 13)

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狙擊槍:







Remington 700



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狙擊步槍:






G3 SG1

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榴彈發射器:



M79





資料並未齊全,有待補充,有任何問題/錯誤可以直接pm版主

[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2009-11-4 05:31 編輯 ]
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成就

成就


PRICE CHOPPER
於商場戰役中存活下來


MIDNIGHT RIDER
於嘉年華戰役中存活下來


RAGIN' CAJUN
於沼澤戰役中存活下來


WEATHERMAN
於工廠戰役中存活下來


BRIDGE BURNER
於教區戰役中存活下來


STILL SOMETHING TO PROVE
在專家模式中, 通過任何戰役並存活下來


THE REAL DEAL
在寫實模式中, 通過任何戰役並存活下來


CONFEDERACY OF CRUNCHES
完成戰役並只使用近戰武器


HEAD HONCHO
使用近戰武器斬首200名感染者


CLUB DEAD
利用各種近戰武器,殺死感染者


CHAIN OF COMMAND
使用電鋸殺死100名感染者


TANK BURGER
使用近戰武器殺死Tank


SHOCK JOCK
使用電擊器復甦10個喪生的倖存者


THE QUICK AND THE DEAD
使用腎上腺素復甦10個無行為能力的倖存者


ARMORY OF ONE
讓您的團隊使用升級彈藥


BURNING SENSATION
使用燃燒彈藥殺死50個感染者


DISMEMBERMENT PLAN
利用一發的榴彈爆炸殺死15個感染者


SEPTIC TANK
使用膽汁炸彈炸開Tank


CRASS MENAGERIE
殺死每一個罕見的共同感染於同一戰役


DEAD IN THE WATER
於水中殺死10個沼澤戰役中的泥巴人


ROBBED ZOMBIE
從被感染的Boomer身上, 收集10瓶嘔吐物


CL0WND
按小丑的鼻子10次


FRIED PIPER
使用汽油彈燒死小丑率領的10個感染者


LEVEL A CHARG
被Charger撞倒前使用近戰武器殺死他


ACID REFLEX
殺死Spitter於她隨地吐痰前


A RIDE DENIED
於2秒內殺死Jockey並解救被騎著的同伴


STACHE WHACKER
證明你的速度比Moustachio快


GONG SHOW
證明你是比Moustachio更強


GUARDIN' GNOME
於嘉年華戰役中, 拯救Gnome Chompsk


WING AND A PRAYER
保護自己免於飛機墜毀而被傷害


SOB STORY
安全通過工廠戰役並殺死所有Witch


VIOLENCE IN SILENCE
在教區戰役, 前往墳場的路上沒有觸動任何警報


BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER
於3分鐘內通過教區戰役最終章的大橋


HEARTWARMER
於對抗模式離開安全室並使用電擊器復甦已死的隊友


STRENGTH IN NUMBERS
協助你的隊伍於對抗模式或回收模式中勝出


QUALIFIED RIDE
扮演 Jockey , 騎劫倖存者超過12秒


BACK IN THE SADDLE
扮演 Jockey , 只用一條命就騎著兩名不同的倖存者身上


RODE HARD, PUT AWAY WET
扮演 Jockey , 並引導倖存者進入Spitter的嘔吐範圍


GREAT EXPECTORATIONS
扮演 Spitter , 使用單一嘔吐並成功攻擊四名倖存者


A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS
扮演 Spitter , 吐在被Smoker拉住並無抵抗能力的倖存者身上


SCATTERING RAM
扮演 Charger , 在一次集氣撞擊裡推撞整個倖存隊伍


MEAT TENDERIZER
扮演 Charger , 連續攻擊單一倖存者超過15秒


LONG DISTANCE CARRIER
扮演 Charger , 推撞倖存者超過80英尺


BEAT THE RUSH
於生存模式只使用近戰武器抵抗並獲得獎牌


HUNTING PARTY
贏得一場回收模式的比賽


GAS GUZZLER
於回收模式中收集100個燃油筒


CACHE AND CARRY
於同一輪的回收模式比賽當中收集15個燃油筒


SCAVENGE HUNT
扮演特殊感染者 , 阻止倖存隊伍回收任何一個燃油筒


FUEL CRISIS
扮演倖存者一方 , 並於回收模式當中並成功進入加時賽


GAS SHORTAGE
扮演特殊感染者 , 於回收模式比賽當中成功突襲正在使用燃油筒的倖存者超過25次

[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2009-10-18 05:25 編輯 ]
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其他物品

今集除了保留上集的土製炸彈、燃燒彈、急救包、藥丸等物品外,還新增了一些物品供玩家使用:

{{{ 投擲式物品 }}}



除了土製炸彈和燃燒彈之外,今集新增了一種新的膽汁炸彈,用法是將炸彈投向感染者



而中彈的感染者將會受到其他感染者的攻擊



即使投不中任何感染者,亦會有一團煙霧吸引感染者聚集



{{{ 急救系 }}}



除了上集的急救包之外,今集新增的還有電擊器和彈藥包,電擊器主要作用是將已死去的倖存者救活



彈藥包暫時已知的資料很少



{{{ 止痛系 }}}

除了藥丸,腎上腺素亦是止痛系的物品



使用後比藥丸更有效加快倖存者移動速度,但持續時間比藥丸時間短,而且使用有副作用,會減弱聽覺



{{{ 攻擊系 }}}





火藥彈,拾獲會有一排火藥彈可供使用(視乎什麼槍,散彈會較少發),中槍的感染者會著火,但要注意今集著火後的喪屍死後,倖存者經過還在燃燒的屍體時會有損害值,所以要小心使用有關火系的攻擊武器。

[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2009-11-14 10:37 編輯 ]
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