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<原貼>魔獸爭霸III + 寒冰霸權(冰封王座)解決lag方法

《魔獸爭霸3:冰封王座》系統配置要求一覽
暴雪公佈了《魔獸爭霸3:冰封王座》的系統配置要求,其基本配置是:
  
  - CPU:400MHz 奔騰II或同等級處理器(400MHz以上)
  - 作業系統:Windows 98/ME/2000/XP
  - 記憶體:128MB
  - 控制設備:鍵盤和滑鼠
  - 驅動器:在安裝了《魔獸爭霸3:混亂之治》後至少還有550MB剩餘磁片空間,及4倍速CD-ROM驅動器
  - 顯卡:8MB顯存的3D顯卡(TNT,i810,Voodoo 3,Rage 128同級或更高級),支援DirectX 8.1
  - 音效卡:相容DirectX的16位音效卡
  - 多人遊戲:至少28.8k、低延遲的網路連接,若要在LAN上進行多人遊戲則需要連接到TCP/IP網路

解決lag方法:
1. 試下去參考資料網站, 下載及安裝Display card的驅動程式, 安裝完成就Reboot一次電腦. 更新後, 畫面應該會比較好~!
2. 洗機:        
洗機有2種,1種硬碟,1軟件
硬碟姐系抹塵(低能都識吧= =')
軟件就要買洗機碟洗機
出面市價 200 - 400到
我都試過有時會lag,,要洗機.
先試試抹下塵
再lag就買洗機碟

3.OPENGL模式 :
魔獸爭霸III默認啟動DX8.1的D3D模式,但還有一種模式就是OPENGL的3D模式,
並不是暴雪公司不願意設它為主要模式,而是OPENGL是屬於專業三維,有一部分顯卡
還不支援或不完全支援這個功能,但是,我要說的是這種三維模式其實顯示的圖像更
好,更亮麗,更平滑光細.....並且速度快.
無論是ATI 還是NVIDIA的用戶都最好選OPENGL模式,
這兩個公司的近二年產品對OPENGL的支援都是狂好!哈哈哈
使用的方法是:
在桌面快捷的屬性中寫入'-opengl'.
例如: 'E:Warcraft IIIIwar3.exe' -bnetd -opengl
你問我前面的-bnetd是什麼嗎? 哦!(我想想看啊,,,哦.......我想起來了!)
前面的-bnetd是上戰網的參數哦!不寫這一個上國內戰網是不行滴...嘿嘿

4.設置OPENGL驅動
在你的顯卡驅動程式中要記得啟用OPENGL的'MIP線性過濾功能',MIP就是快速線性圖像處理.
速度又快了10%了吧!

5.優化遊戲選項
遊戲裏的視頻選項的選用要慎重呀,
不是隨隨便便都打最高的!!!
我來順著講啊:
伽馬值:沒什麼關係,調亮度的,不管它了.
解析度: 老兄,你省著點吧,不要1024了,這是魔獸不是反恐哦.還是老老實實的用800*600吧,為什麼呢?
暴雪公司本就是在800 600的標準上開發的這個,1024圖像沒多少實質的改變.
特徵細節:是人物的結構三角型的數量,比如說英難的三角特徵都較複雜,如果你的機子在混戰中停機還是
不要選最高,中就可以了,不過為了畫面問題,選用高還是好的,事實魔獸的三角並不多....
動畫品質:這可不是說的放動畫電影的品質哦,是指每一個人物角色在沒有被操作時的一些閒餘動作,
比如:惡魔獵人的雙臂展開,單腳站立的樣子......所以,你如果只是為了樂趣,就用高吧,動作會很多且
頻繁,到了戰網上時,你再將這個取消為低,有利流暢的進行緊張對戰...你也沒時間去欣賞的.
優化方案便是....
單機遊戲時:設高
網路對戰時:設低  
組織品質:也有叫貼圖品質,但貼圖的叫法不太近然哦.這個選項可能是最能消耗電腦性能速度的,
組織品質是指將一片物體的組織進行複雜化還是簡單化,就像功能表背景的草地,你可看得出來有複雜的
草地和簡單的草地,在遊戲裏的作用分別是:
低........使用較少的組織數量和16位色彩深度處理人物,光,影和地圖
中........使用標準的組織數量和16位色彩深度
高........使用標準的組織數量和32位色彩深度(最好是64M顯存以上才可以選)
好了,知已知彼,百戰百勝呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其實肉眼根本無法分清哦,
相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是標準組織構物,只有色彩之分,所以
即加速又根本不影響視覺美感的優化方案是 [中]
大家是不是很吃驚!不怪,不怪,本人也曾笨過.唉,想當年啊....
粒子:
就是被弒死時,物體碎了的圖像效果,還有攻擊時的武器光影的淺射圖像效果,受到攻擊時
身體受擊的圖像效果.
具體為:
低.......30%實際粒子 中等畫質
中.......65%實際粒子 高等畫質
高.....100%實際粒子 高等畫質
如果在大戰役中圖像遲頓!就是它造成的!
選高自然好,你要是好電腦的話,
這裡我推薦 [中]
有了高品質畫質,和大部分的特效,同時還有大戰役的順暢操作多好呀!
光線:
光!不用我解釋了吧....什麼,還要搞二句,我倒!
好吧,好吧,光.....就是...就是那個...那個..靠,問你爸去...
低.......使用一道光線
中.......使用四道光線
高.......使用八道光線(哦哦哦,月夜精靈族造東西時會很亮呀.小心不能隱型哦.)
優化方案: [高]
八道光線而已,咱們顯卡都沒問題滴....注意,我是指16M顯存以上的.
亡靈族的靈塔射擊就是光線
英雄魔法,升級,瞬移
武器的劍氣等等.這些效果就是魔獸好玩的東西,不設高白不設.
聲音:
聲音很重要哦!
優化方案是:
單機時:
全開!
網路對戰時:
關音樂,
關環境,
其他都開.
看懂了嗎?
是說:環境音效不是所有地圖上的標準聲音,但你會以單人遊戲戰役中聽到.
人無千日好 花無百日紅

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引用:
原帖由 天下為|神 於 2009-4-3 07:21 AM 發表
3.OPENGL模式 :
魔獸爭霸III默認啟動DX8.1的D3D模式,但還有一種模式就是OPENGL的3D模式,
並不是暴雪公司不願意設它為主要模式,而是OPENGL是屬於專業三維,有一部分顯卡
還不支援或不完全支援這個功能,但是,我要說的是這種三維模式其實顯示的圖像更
好,更亮麗,更平滑光細.....並且速度快.
無論是ATI 還是NVIDIA的用戶都最好選OPENGL模式,
這兩個公司的近二年產品對OPENGL的支援都是狂好!哈哈哈
使用的方法是:
在桌面快捷的屬性中寫入'-opengl'.
例如: 'E:Warcraft IIIIwar3.exe' -bnetd -opengl
你問我前面的-bnetd是什麼嗎? 哦!(我想想看啊,,,哦.......我想起來了!)
前面的-bnetd是上戰網的參數哦!不寫這一個上國內戰網是不行滴...嘿嘿
...
這篇文章真值得一看...但有個問題...
如果我想要把魔獸改回D3D運行...是不是只要用回原本的捷徑就可以?
還是要再修改參數?

前提:你帖錯版

[ 本帖最後由 ●夜○ 於 2009-4-5 11:58 編輯 ]
地圖作者DeutoNight
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用原本的捷徑就可以
人無千日好 花無百日紅

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樓主打左咁多未
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謝                 
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引用:
原帖由 サスケ 於 2009-4-8 00:18 發表
樓主打左咁多未
一定要推一推 = =
點解無得加分=.=
我整得甘辛苦
人無千日好 花無百日紅

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thx樓主~~
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唔係好明點整
教教

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THX樓主!!!            

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