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4.2與3.7的決裂!!!

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4.2與3.7的決裂!!!

4.2與3.7的決裂!!!

這裡我們先分析一下兩個系列玩家的心態,相信很多玩家都玩過3.7的地圖,所以對於3.7應該不陌生,3.7的優點不外乎就是:

1. 系統簡單,易上手
2. 出版時間久,廣為人知
3. 因為以上兩種原因,所以開遊戲的人多,不用等

至於缺點的話,大概都是跟遊戲內容比較有關的:

1. 愛月放棄了三國,所以3.7現在等同於無人更新狀態,簡單來說就是被流放了!
2. bug無人處理,會用的依然用得很爽
3. 雙方英雄不夠平等,例如:曹仁和張飛的差距
4. 敏力英藥膏無敵論
5. 法師後期無力論(因為技能cd時間過長)
6. 蜀國普遍英雄能力強過魏國,造成兩邊不平衡
7. 蜀國商店(造成魏國中路弱勢第一原因)

以上大概就是我想得到的部分,再來,來談談為何這麼多人玩3.7呢?
想必第一個原因就是他出的時間久,所以有很多玩家都根深蒂固了。懶得換新遊戲玩或許是原因,但是!

足以促使3.7玩家不轉戰4.2一定有更大的原因!
就我所知,每當有新改版時,就會有些3.7玩家湧入新版本去體驗,玩得不錯的就會繼續玩,玩得不爽的就跳回3.7繼續玩,所以每次改版都會有一些3.7的玩家投入4.2。

最常遇到的情況就是,剛玩4.2時因為對於新合成方法和新系統不熟悉,所以一直被對方打假的,原本3.7神手變成4.2斷手,一氣之下當然不爽玩4.2!接著就會自然而然的,把打輸的氣憤發洩在遊戲版本上面,就會說:

「4.2很爛啦!超無聊的,根本一點都不平衡嘛!OOXX....」

其實今天我們換個角度來想想,如果他今天4.2打得很順,還會說這種話嗎?我想機率是相當低的,因為他會想說:沒想到4.2這麼容易玩,多玩幾場好了
或許4.2的支持人群永遠比不過3.7的原因,和遊戲內容並沒有非常直接的關係也說不一定,差別在於人心!沒有人想當弱者,所以就選擇了自己擅長的領域繼續逞兇!這也就是數字人(美西ID31928 巴哈and美西名人)所說的:沒有3.7部族想跳到4.2,因為恐怕會變斷手!

再來,4.2的支持者也不必太自滿。數字比較大不代表你比較**不良詞語**!也不用在那邊自爽,說什麼4.2品質比較好什麼的543一大堆,我告訴你!你越是這樣說,就會越多人討厭4.2你懂不懂阿!?也不用在那邊筆戰什麼的,只會帶來反效果,愛爽玩什麼就玩什麼,不要在那邊挑起紛爭!只要我上面分析的正確,暗夜所做的新版本絕對只會越來越多人玩,不會越來越少人問津!

改革需要時間,而不是一眛追求效率,這樣只是揠苗助長!只會得到反效果,聰明的你一定了解這個道理!
(另外,我是4.2的支持者

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支持支持 真的,我叫朋友玩4.2他們不會玩就跳回3.7了

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支持3.7d

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促使我玩4.2就是它的平衡性

請容許我說說4.2的優點:平衡
玩3.7的不要再說3.7比較4.2平衡
大家請有共識 4.2絕對比較平衡的
如 英雄 商店 藥膏 玉 甚至地圖
英雄:如樓主所說雙方英雄的平衡
4.2加強了智英的普攻,削弱了敏英
蜀就是多敏英,在3.7時代 對遠攻可謂是難打啊
但4.2不怕了 有了滕甲 初期智英普攻提升
以下所有都用中路為例(基於雙方實力相同下)
黃忠vs司馬
3.7忠是絕對佔優的,因為關連了商店和藥膏兩大不平衡
商店在蜀,忠早期買藥
在藥膏無雙下跟本是打不死的
地圖大家也知,糧食箭塔更改
令魏不會容易俾引兵打糧
說到玉,4.2玉更貴了,價性比低了
見到4.2都要禁玉的,十成十都是從3.7轉來的
玉在4.2不再是強勢的

最後沒有完美的遊戲
4.2有沒有bug?可能有
但至少玩到現在也沒多大發現

小弟在此建議大家可以了解4.2
可能也會和我一樣發覺4.2更好玩呢~

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3.7D 合野方便,3.9之後都唔會再玩

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3.7 3.7 3.7 3.7支持呀

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兩樣都冇所謂,
開咩場就入咩場~

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重玩3.7 咩世界呀?

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D POST好似係N年前= =

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緊係3.7d 好玩好多la,,,,,,,,,,

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話3.7好玩個d人好似無咩實質解釋,唔會係樓主所說個種     怕變為斷手吧
唔好正係講好玩  叫講點解好玩








3.9都係愛月  造出來,但都無人玩/ . \

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3.7d支持

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支持3.7d  因為個陣我玩3.7d  對佢有感情多d

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5好再講呢個話題啦- -
中2玩邊個咪玩邊個lo
一陣又嘈-_-

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見人開咩場
玩咩場==

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