霸道:
優點:打法進取,比較以壓人為主,較適合定位>打壓類主力,百地/數正(可以充分利用壓人主力打壓對手) 其次是雜賀 信長.
缺點:霸氣太強走火入魔,太壓的話好容易被人抓死而反壓.
王道:
優點:打法平均,比較以反揮角色用處的打法,以平穩吃兵為主,配合尾刀技巧成為中後期角色,較適合定位>吃兵型主力,信玄/2龍/長宗/槍神...之類的(大機會肥到,因為由於打法比霸道型保守,失誤機會相對較少)
缺點:沒有霸道主力的瘋狂壓人壓力,所以不太適合玩數正/百地這類前期狂壓英.
鬼道:
優點:打法以輔手為基礎,尾刀技術不太出眾,比較多用洗兵類裝備配合食兵或者保命,能減少被狂抓的風險,較適合定位>半主力型/雙型主力,信長/百地(有輔助手的觸覺配合攻防)
缺點:由於多使用技能食兵主力,所以不及王道主力的食兵持續力.
魔道:
優點:具備以上3種打法,能充分發揮任何打手角色的優點,互補長短,打法百變,深不可測,以及高速食兵技術見稱,定位>所有.
缺點:唯獨沒有霸道主力的瘋狂壓力.
4種都齊