發新話題
打印

主力之道

[Close]
鬼道:
優點:打法以輔手為基礎,尾刀技術不太出眾,比較多用洗兵類裝備配合食兵或者保命,能減少被狂抓的風險,較適合定位>半主力型/雙型主力,信長/百地(有輔助手的觸覺配合攻防)
缺點:由於多使用技能食兵主力,所以不及王道主力的食兵持續力.

TOP

鬼道:
優點:打法以輔手為基礎,尾刀技術不太出眾,比較多用洗兵類裝備配合食兵或者保命,能減少被狂抓的風險,較適合定位>半主力型/雙型主力,信長/百地(有輔助手的觸覺配合攻防)
缺點:由於多使用技能食兵主力,所以不及王道主力的食兵持續力.

TOP

王道:
優點:打法平均,比較以反揮角色用處的打法,以平穩吃兵為主,配合尾刀技巧成為中後期角色,較適合定位>吃兵型主力,信玄/2龍/長宗/槍神...之類的(大機會肥到,因為由於打法比霸道型保守,失誤機會相對較少)
缺點:沒有霸道主力的瘋狂壓人壓力,所以不太適合玩數正/百地這類前期狂壓英.

我吾會壓人壓到好入(團戰)

TOP

樓主好有學問,不過係乞丐???

TOP

我係SK-II   肌道

TOP

天道

以甲鬥王戰術為主

主要用必殺技取勝
你有什麼不開心的事?說出來讓大家開心一下。

TOP

王道:
優點:打法平均,比較以反揮角色用處的打法,以平穩吃兵為主,配合尾刀技巧成為中後期角色,較適合定位>吃兵型主力,信玄/2龍/長宗/槍神...之類的(大機會肥到,因為由於打法比霸道型保守,失誤機會相對較少)
缺點:沒有霸道主力的瘋狂壓人壓力,所以不太適合玩數正/百地這類前期狂壓英.
但是我是玩數正的

看到我頭上有一隻黑色的魔鬼嗎
感覺我的殺氣吧

TOP

我應該係M到   

TOP

kai post

TOP

神道

6樹枝出街

TOP

其實我係唔知道--|

TOP

霸道:
優點:打法進取,比較以壓人為主,較適合定位>打壓類主力,百地/數正(可以充分利用壓人主力打壓對手) 其次是雜賀 信長.
缺點:霸氣太強走火入魔,太壓的話好容易被人抓死而反壓.

王道:
優點:打法平均,比較以反揮角色用處的打法,以平穩吃兵為主,配合尾刀技巧成為中後期角色,較適合定位>吃兵型主力,信玄/2龍/長宗/槍神...之類的(大機會肥到,因為由於打法比霸道型保守,失誤機會相對較少)
缺點:沒有霸道主力的瘋狂壓人壓力,所以不太適合玩數正/百地這類前期狂壓英.


鬼道:
優點:打法以輔手為基礎,尾刀技術不太出眾,比較多用洗兵類裝備配合食兵或者保命,能減少被狂抓的風險,較適合定位>半主力型/雙型主力,信長/百地(有輔助手的觸覺配合攻防)
缺點:由於多使用技能食兵主力,所以不及王道主力的食兵持續力.

魔道:
優點:具備以上3種打法,能充分發揮任何打手角色的優點,互補長短,打法百變,深不可測,以及高速食兵技術見稱,定位>所有.
缺點:唯獨沒有霸道主力的瘋狂壓力.
4種都齊

TOP

多謝樓主分享...
迷糊的人生

TOP

向鬼道進發中

TOP

魔道:
優點:具備以上3種打法,能充分發揮任何打手角色的優點,互補長短,打法百變,深不可測,以及高速食兵技術見稱,定位>所有.
缺點:唯獨沒有霸道主力的瘋狂壓力.

TOP

發新話題