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小 發表於 2021-6-4 16:59 只看該作者
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命運進行曲(March Of Fortune):【眾神末日】
攻略
需要破解40M
地圖企劃:【β.R.】
模型指導:GS051603
地圖版權:Reolim(韓國原作者)
初代翻譯:Justin
隸屬群組:技術交流群
觀察戰隊:783441
新開群組:21002360
- 【眾神末日】版本為MoF個人私製的一個全新之版本,也就是說這張圖是我拿原本韓國作者Reolim開發的March Of Fortune原圖,並斟酌參考玩家Justin所翻譯之MoF II 1.02漢化版本之內容加以修改而成,修改的內容包含了整張地圖的怪物、地圖的NPC、新增更多職業、修正職業技能、新增大量物品、使用更多模組、匯入額外圖片、修改原版本所有劇情、新增額外觸發等,族繁不及備載。
- 【工匠】類物品:也就是所謂的商店物品,通常可以直接以金幣購得。工匠類物品能夠提供基本的裝備能力,這類物品在各城鎮商店均有販賣。但某些高階工匠物品需以特殊貨幣「魂力」來購取,這類特殊工匠物品也擁有不凡的價值。工匠物品在置放時,寶箱顏色為原始色。
- 【精工】類物品:亦即前述之高階工匠物品。精工類物品擁有不遜於史詩、傳奇類物品的能力,但它們只能透過特殊任務以及特殊貨幣「魂力」等管道獲得,一般怪物並不會掉落。精工物品在置放時,寶箱顏色為水藍色。
- 【附魔】類物品:一般怪物會掉落的物品,不同於工匠物品,它們擁有額外的追加能力(例如吸血、倍擊傷害等等)。附魔物品在掉落時,寶箱顏色為寶藍色。
- 【罕見】類物品:比附魔類物品更加少見,能力更加卓越,同時也更稀少的物品。它們主要來自各地圖的大小型頭目,當然一般怪物也可能會掉落,只是機率偏低。罕見物品在置放時,寶箱顏色為金黃色。
- 【史詩】類物品:非常稀少的物品類別。這類物品擁有強大的附加能力以及更棒的追加能力等等,它們主要由地圖上各超級頭目所掉落(一般來說超級頭目的字首前面多半會有一個「Danger!」標示來提醒玩家需要特別留意)。史詩物品在置放時,寶箱顏色為深紫色。
- 【傳奇】類物品:比史詩類物品更加稀少、更加強大的一類物品。它們同樣由各地圖上超級頭目所掉落,但是掉落機率相對更低。傳奇物品在置放時,寶箱顏色為鮮紅色。
- 【奇蹟】類物品:與傳奇物品相同罕見的物品類別。但與傳奇物品不同的是,它們有成套的性質,也就是當收集滿整套同樣類別的物品時,將會再提供更多額外能力的「套裝物品」。奇蹟物品在置放時,寶箱顏色為淡綠色。
- 【命運】類物品:最為困難獲得且最為稀少的一類物品。這類除了有極強大的能力外,某些命運裝備還透過特殊事件進行階段「強化」(強化系統已完成,但是強化有一定機率會失敗的,另外各職業也有專屬於該職業的命運裝備任務(任務已完成,但十分不容易)。命運物品在置放時,寶箱顏色為咖啡色。
- 【古物】類物品:沒有任何記載,也不知道該如何獲得的物品,不過據說有幾把「古劍」就是古物類物品。古物類物品在置放時,寶箱顏色為桃紅色。
- 【??】類物品:未知;不過據說擁有最強的力量,置放時,寶箱為特殊寶箱。,
- 武器類:泛指一般武器,武器有分職業類別,各職業使用武器不重疊,欲瞭解各職業武器使用,請參考下篇之職業簡介。武器類只能穿戴一件。
- 身體類:泛指一般裝甲,裝甲有分為「輕甲」、「重甲」、「長袍」等三大類,每個職業視要求而穿戴不同甲冑。身體類物品僅限穿戴一件。
- 足部類:泛指增加移動速度類裝備,全職業共通,足部類物品僅限穿戴一件。
- 配件類:能夠額外擴充能力類的裝備,包含項鍊、稱號勳章等等。某些配件有職業、天賦限定有些則無。值得注意的是,「盾牌」為特化後的配件類物品,只有職業「月騎士」可以配戴;配件類物品僅限穿戴一件。
- 手部類:手套、戒指、護腕、護具等等,某些有限定職業,大部分則全職業共通,手部類物品僅限穿戴一件。
- 飾品類:增加能力的護身符、裝飾物、寶物、裝飾物等等,全職業共通,沒有配戴限制。
- 補品類:泛指能夠恢復生命、魔力等道具,多可自商店購得。
- 輔助類:泛指能夠額外增加人物數值、城鎮傳送等物品,這類物品多有時間限制,多可自商店、NPC任務所獲得。
- 遊戲性:
- 魂力:特殊貨幣轉換單位,價值為9999G,可以由特定NPC所換取。某些物品需要以魂力來進行購取。注意,魂力可以進行存檔,但必須以100魂力為存檔基數(100的倍數),而金幣則無限制。
- 疲勞水:本遊戲有防掛機機制,每過1分鐘會自動提升1點疲勞值(疲勞值可以打開遊戲右上角看板查看),當疲勞值達到特定數值時,系統會予以警告,當疲勞值達到100的時候,人物會被銷毀(即直接消失、無法存檔)。各城鎮皆有販賣疲勞水,每瓶售價1魂力。
- 事件類:包含觸發事件、任務道具、任務獎勵等等,此類物品通常無法存檔。
術語說明:| DAM(Damage) | 物理傷害值 | | DEF(Defense) | 物理防禦值 | | FHR(Fast Hit Recovery) | 攻擊速率 | | STR(Strength) | 力量值 | | DEX(Dexterity) | 靈活值 | | INT(Intelligence) | 智慧值 | | HP(Health Point) | 生命值 | | MP(Mana Point) | 魔力值 | | SP(Speed Point) | 移動速度 | | AAR(Active Avoidance Reaction) | 物理攻擊迴避率 | | CRI(Critical) | 倍擊機率 | | ALL(All) | 全能力 | | HPR(Health Point Recovery) | 生命回復 | | MPR(Mana Point Recovery) | 魔力回復
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