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致各場主: 2135 BUG FIX HINTS

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SetAISpawnCvars()
{
    FasterSpawn = GetConVarBool(hFasterSpawn);
    if (FasterSpawn)
        SetConVarInt(FindConVar("z_spawn_safety_range"), 0);          <<<<<<<<<     "z_spawn_old_safety_range"
    else
        ResetConVar(FindConVar("z_spawn_safety_range"));             <<<<<<<<<      "z_spawn_old_safety_range"
}

呢一段唔屬於z_spawn 可以唔使改
其他2段冇問題
懶惰的貓冇魚食

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引用:
原帖由 帥x小舞 於 2014-6-5 01:40 發表
2121 2135用csm轉bill都會死場 周圍爬文都搵唔到解決方法~_~
有冇試過更新csm插件?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=107121
(但我自己無試過用csm)
法頓伺服器已經設立Facebook群組:
http://www.facebook.com/groups/flattenrpgserver/

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引用:
原帖由 ~煙嵐客〃 於 2014-6-6 23:58 發表

有冇試過更新csm插件?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=107121
(但我自己無試過用csm)
就係用緊呢個
算啦 睇黎呀bill要退休

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引用:
原帖由 leo221094 於 2014-6-6 23:54 發表
SetAISpawnCvars()
{
    FasterSpawn = GetConVarBool(hFasterSpawn);
    if (FasterSpawn)
        SetConVarInt(FindConVar("z_spawn_safety_range"), 0);           
咁姐係一開始我果個改法係正確既 只改  "z_spawn" 做 "z_spawn_old"

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