註冊會員
原帖由 altonydom 於 2012-2-23 19:32 發表 其實jass有好的ui配合都可以很易上手 有函數提示功能,不記得也能即時查,即時搜尋 jass碼亦上了色,非常易看 例圖: 具有漸減速特性,計算了質量並且支援多重施展的擊退系統 173749 ...
查看詳細資料
TOP
原帖由 阿平 於 2012-2-23 18:52 發表 jass不合適新手,我所知道樓主是接觸了WE不夠2日,所以都是先用ydwe.s/we吧 173745我係咁 英文勁=去用JASS
當你孤單
中級會員
你會想起誰
原帖由 『嫩↘b』 於 23-2-2012 20:16 發表 咩黎??
原帖由 『嫩↘b』 於 23-2-2012 20:29 發表 一樣彈........................
原帖由 阿平 於 2012-2-23 20:36 發表 jass是高階地圖野.我都唔識==BUT如果學會左係比普通WE好用 咁我唔知個原因係咩== 一係你TRY下 http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=479133&extra=page%3D5 #2同#4 ...
原帖由 『嫩↘b』 於 23-2-2012 20:51 發表 點樣將柳生同上泉, 好似其他英雄咁,放入間屋個道==? 得宮本同佐佐木本身係英雄屋個道
新手上路
原帖由 komica 於 23-2-2012 20:54 發表 JASS系一種針對WAR3而成既語言 佢系WAR3既高級程序語言,最後都會還原做C 而GUI就系圖型介面編寫 佢系一種推廣用既設計,為左無程序概念既人服務 佢最後都會翻譯做JASS GUI--->JASS-->C#-->C 可以話,當你認為自己既邏 ...
強
原帖由 komica 於 2012-2-23 20:54 發表 JASS系一種針對WAR3而成既語言 佢系WAR3既高級程序語言,最後都會還原做C 而GUI就系圖型介面編寫 佢系一種推廣用既設計,為左無程序概念既人服務 佢最後都會翻譯做JASS GUI--->JASS-->C#-->C 可以話,當你認為自己既邏 ...
原帖由 altonydom 於 24-2-2012 02:19 發表 剛剛出於好奇之下,將版主的icon進行了反色 173830
啊木
凡人的智慧
原帖由 『嫩↘b』 於 2012-2-24 13:25 發表 圖1,呢個係吾係姐係可以,自己友打自己友?如果吾係,可吾可以整做(打一個指令,可以傷害隊友/自己部隊/將自己部隊轉做敵人,再打一個指令就回後正常) & 可吾可 打指令 整一隻英雄裝甲做無敵,而其他英雄不變(打指令就回後 ...
原帖由 極死●朽木 於 2012-2-24 16:38 發表 第一:事件:打某字啦,冇條件,動作就係關觸法,事件:打某字啦,冇條件,動作就係開觸法, 第二:唔理住 第三:都話用1.2 第4:技能入面有個叫物品,有得改 另:你有冇銀行,我會送錢比你^_^ ...