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[對抗地圖] [隆重推出] 歐洲帝國戰 5.9 正式版

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[隆重推出] 歐洲帝國戰 5.9 正式版

遊戲名稱:歐洲帝國戰

遊戲類型:多人即時戰略

地圖語言:中文

玩家人數:2vs2vs2vs2vs2vs2

地圖作者:科技忍者

遊戲玩法:攻城掠地,征服整個歐洲!

改編內容:此遊戲改編自Myrmonden的歐洲大戰,改編幅度比較大,以下是改編內容的重點

1.兵種:
-全面改用多元化而又極具戰略性的中世紀兵種:
步兵:民兵、長矛兵、裝甲步兵
騎兵:輕騎兵、騎士
弓兵:弓箭手、長弓兵
攻城器:投石車、弩砲、火砲
其他:騎射手、火槍兵
海軍:運輸船、戰船、火戰船、火砲戰船、戰列艦


各兵種的能力皆有參考古代軍事學以及經過精密的計算,保證真實感與平衡性俱佳。(無腦"一蚊兵"已不再)


當花費在任一兵種上的黃金超過其他國家的一定比例時,就可獲得該種擅長領兵的隊長。

每種隊長都可以瞬間召集所有同類的兵種,而且具有控場的技能。(方便進行大規模的戰鬥)


2.佔地獲利系統:-每個城市每回合都會有一單位黃金收入,不會因攻不下一個完整國家而一蹶不振。
-當玩家佔領一個完整國家,不會額外增加收入,但每回合會有長矛兵,並且有機率可以額外獲得威力強大的火槍兵,此機率取決於防守邊境的難度。(不再是一大堆控不完的垃圾兵,而是數量有限的精銳部隊)
-加入其他玩家離場提示,沒有盟友的玩家可獲得的領土和黃金。3.城市:-所有部隊每秒回復1%總生命值。-為每個城市附上名稱,並在各險要地區新增城市共九個。


4.科技:-箭塔設有針對不同兵種而設的各種改良技術以供研發,加強各兵種的特色。

5.其他:-成功殺死最後守城單位的部隊,即使已在城市控制區內,也可以立即佔領城市,不再需要先行離開城市控制區。(已消除過往歐洲大戰版本的一個臭蟲)
-成功殺死最後守城單位的部隊,即使不在城市控制區內,也不會自動彈入城中。(再也不會有攻城器飛入城中或船衝入內陸等問題出現了)
-擴大城市控制區的有效區域範圍,方便與盟友城市易手和調動守城士兵。

遊戲圖片:


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[ 本帖最後由 科技忍者 於 2009-4-4 12:14 編輯 ]
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