二:系統怪25-34波大變動
1.25波系統怪由惡婦45個調整為15個。
-生命值由1780提升至4800(5340)
-攻擊力由110-116提升至166-174
-攻擊間隔由0.7降低至0.4(0.35)
-總秒傷由162提升至486
-穿刺/輕甲
-賞金由9增加至27
2.26波系統怪由娜迦暴徒 36個調整為12個,獲得厚甲技能。
-生命值由1932提升至5796
-攻擊力由171-181提升至520-536
-攻擊間隔由1.1保持不變
-總秒傷由160提升至480
-新增技能–厚甲:減少30點所有來自物理攻擊造成的傷害。
-普通/重甲
-賞金由12增加至36
3. 27波系統怪由毀滅守衛36個調整為9個。混亂攻擊。
-生命值由2159提升至8636
-攻擊力由132-140提升至189-195
-攻擊間隔由0.85降低至0.3
-攻擊距離由近戰調整為300(遠程)彈道速度由無限調整為100
-總秒傷由160提升至640
-普通/中甲調整為混亂/中甲
-賞金由12增加至48
4. 28波系統怪由神像18個調整為9個,獲得暴擊技能、獲得神像之威。(神像之威未做)
-生命值由3700提升至9400(7400)
-攻擊力由213-237提升至450-450
-攻擊間隔由0.9保持不變
-總秒傷由250提升至500
-新增技能-神像之威:每當神像注意到一個新的目標且其最大生命值不大於250時,神像會以神威殺死他。
-新增技能–信仰一擊:每次攻擊有35%機率造成2倍傷害。
-攻城/城甲
-賞金由23增加至49(而非46)
5. 29波系統怪由冰龍 30個調整為33個,並獲得魔法免疫技能。
- 冰龍的所有屬性保持不變。
-魔法/重甲
6. 30波系統Boss的賞金由123提升至164
7. 31波系統怪由軍團終結者 15個保持不變,技能分裂攻擊獲得加強,由濺射15%攻擊傷害至225範圍提升至濺射30%攻擊傷害至225範圍。
-生命值由2670提升至4000
-其他屬性保持不變
-混亂/無甲調整為攻城/無甲
8. 32波系統怪由地穴終結者調整為火焰領主並由5個調整為3個,技能散射攻擊獲得加強,由散射4個目標提升至同時可以攻擊10個目標。
-生命值由15000提升至20000
-攻擊力50-50降低至40-40
-攻擊間隔0.3保持不變
-個體輸出相對強度降低了50%,總體輸出量提升了67%
-魔法/中甲
9. 33波系統怪由戰爭之王調整為地穴終結者並由8個調整為6個,技能毒刺攻擊獲得加強,其攻擊到的單位減少攻擊/移動速度50%,並每秒受到100點傷害,直到死亡。(傷害效果可以疊加)
-生命值由12000提升至16000
-攻擊力由300-330提升至800-820
-攻擊間隔由0.5提升至1.0
-秒傷由630提升至800(相對840為削弱)
-穿刺/輕甲
10. 34波系統怪由火焰領主調整為戰爭之王且數量保持3個不變,技能極限生命獲得加強,效果由每秒提升10點生命值增加至500點。
-生命值15000提升至30000
-攻擊力700-900保持不變
-攻擊間隔由0.5降低至0.25
-普通/重甲
11. 35波系統怪由燃燒軍團更名為阿克蒙德。