Ever Free``
註冊會員
z
查看詳細資料
TOP
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 01:48 發表 普攻在早期佔的比重不大,何來「教壞細路」? 還請指教。
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 14:56 發表 心眼不是用來閃避普攻的嗎?
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 18:08 發表 閣下不參與會戰,與使隊友陷入4v5的局面有甚麼分別? 要玩自閉硬拆,自己單人玩也可以。
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 18:14 發表 (這才像人說的話.....) 我當然知道要「胖起來後才會戰」,之前只是回應24樓的那位小朋友寫的「拿真田去會戰....實在有點不智....」。 在下認為要胖起來,最要緊的就是保持不死。 在早、中期硬拆,非但易死,而且拆建築物威力不足 ...
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 18:40 發表 配以牙突,不但易點逃脫,也更有機會反殺, 敵方也就不能輕鬆壓制真田,否則能否肥得起也成問題。 (早期也不應完全自閉,否則使隊友陷入4v5的困境實在很危險。) 其實CP位是兵家必爭之地,並不是閣下想像中的安全易賺錢的。 ...
原帖由 希羅仔 於 2007-5-27 21:09 發表 各有各玩法姐~正如我玩法型本多你地玩力/敏型~ 講意見都唔洗句句疾住哂ar--
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 22:30 發表 本人是十分歡迎大家的意見的。反之,請閣下不要胡亂批評本人發帖用意乃呃分。 請說說為何主要是「單機爆塔」?(提出其原因) 沒點 「6文錢」、「心眼」,被敵人攻擊還可以用牙突作出2秒暈眩,取得逃跑的時間。 在下實在想 ...
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 23:03 發表 能夠單機而肥當然好,遊戲是5v5的,要應付有敵人的處境。 所以在下提出可攻可守的牙突。 早期黃點比心眼好的解釋一早在樓頂解釋了。 立即瞬移用牙突的確是個不錯的方法,總好過在敵方攻擊範圍內移動。加以清酒應該能夠 ...
原帖由 清心狂想 於 2007-5-27 23:07 發表 我認為這沒甚麼教壞細路的,只不過玩開單機偷拆的人接受不到。 如果知道有隊友這種東西,就該知道殺敵推塔遠比偷拆有用。 你說被阿松秒的問題,我想說如果你能在被冰之前魔免,絕對可以反殺。 除非她開魔免大技逃走。 這個 ...
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 23:13 發表 閣下可參考44樓的意見, 「只要你開不及魔免,你的柔軟鋼之類都救不到你。」 至於「服部.. 在你後面吹箭再大絕」,究竟是多生命的黃點生存率高,還是心眼呢? ...
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-28 01:40 發表 本人早已提出初、中期也不會去破建築物了。 這也是為何不升心眼的其中原因。 既然不破建築物,對抗法術 主要是靠血量。 多一點,生存率也高一點。 ...
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-28 16:47 發表 請問早中期怎樣拆塔? 當著敵人面前硬拆? 敵人懂得法術的話,有可能做到麼? ...