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[討論] 人族無敵 天才難度的瘋狂想法

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人族無敵 天才難度的瘋狂想法

先戴頭盔 我只玩過一兩次天才 有錯誤還請高手指正

首先假設金錢平分 只有合作無solo 每位玩家都非常有經驗和默契

紅色左上為遊俠 淺綠右下為魔劍士 比較好守 藍紫用野蠻人/遊俠2號

一開始每人起手$500和木頭都給紅色 分別左上和右下建五毒

五毒到等級三時自己按L升各自的100和300兵 期間紅色吃到的錢平均給其他人

第X關當五毒殺不死怪時 按平時的建法守好4路 暫時各自賺錢

中段的時侯 大約都建了第二排 開始存錢給紅色先出王 每人約3-4000

因為遊俠的王的傷害大約是按殺敵數X關卡(不太確定實際) 所以都給一人建四王 吃四路怪

次序左上>右下>左下/右上 建好後錢都分給其他人

四個方位都建冰箭,刀客,滅絕師太控場 紅色的王當輸出

到55關左右紅色的殺敵數應該有8000

加上暴擊傷害應該破百萬


天馬行空的想法就這樣 看有沒有高手能實測一下 還有提供一下傷害公式~

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回復 2# 的帖子

雙通就隨便找兩個路人給錢給木然後跳就ok, 又可以收購人口
只有兩人開局就不能第一關建2只五毒
是沒4人那麼麻煩啦哈哈
所以路人局肯定不能用這種打法

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