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小 發表於 2018-8-3 14:23 顯示全部帖子
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[HELLHALT TD] 木怪介紹 :)
WOW 
最近小弟對木怪有少少研究,希望同大家分享一下:0)
有咩錯漏請各位高手補充 
舊版(v4.1.0.5) 同新版(v5.0.20) 既木怪其實一樣, 無任何改動。
簡單介紹下木怪係咩黎,
佢地就好似LTD啲木怪, 出完就係下面「待機」
之後下一輪開始既時候隨機平均出係對面三條路
(即係出咗三架投石對面就一路一架, 出兩架就隨機係兩路出一架
隨機係跟據數量 > 種類
即係出咗三隻唔同種類木怪, 對面就一路一隻
但如果出咗好多隻木怪, 當中有三隻熊貓, 果三隻熊貓就會平均分佈係三條路)
注意每關一開波要等一等先會出木怪,
記得等完先出,唔係會出咗係當前果關
(紅色字時間就唔好出,新版有綠色字)
每隻木怪都有收入, 大約為[木怪木量/20] (題外話: 降rage既chill都有收入)
呢個係第一種,適宜刷收入
第二種係少啲收入,但隻木怪有額外效果/靈氣,適宜用於攻人
注意15關之後可以出既果4隻,係又有額外效果/靈氣又可以刷收入
通常我地玩都係1, 10, 20, 30 (25?)禁木,場主決定 
木怪可以係Barracks出:

同埋Advanced Barracks:

1-12 可以第1關之後出
13-20要第10關之後先可以出
21-24要第15關之後
(第10關其實都可以出13-20,睇準第10關一開波就出)
簡單介紹下每隻木怪既特性同埋咩關出好: :0)
1, 2:
最平前期刷收入木怪,弓手遠攻都算有啲傷害既,但民兵真係揾唔到有咩用
(後期如果唔想GG對面但又想刷收入,可以諗下 )
建議出關: =.=
3:
食屍鬼都係刷收入怪,特點係移速高,但近戰唔好期望佢太高輸出
如果唔禁10關既可以係第10關出,
因為佢跑得快特性可以衝上去吸咗人地啲減速技 (Rider果啲)
仲有可以引近戰兵行前打,但後排又唔郁
建議出關: 10
4, 5:
太廢唔講了,都係近戰
青龍可以刷收入
6:
醫生每秒3hp友軍回血,25-27魔攻,250射程
前期係幾有用的,尤其係第一二關
專門打AOE傷既兵,大蜘蛛、細龍等,趁佢打緊另一面回下血先 :0)
建議出關: 1, 2, 3
7:
恐龍31-35穿刺,265射程
典型第2關出既木怪,又可以刷收入
建議出關: 2, 3
8:
科多小範圍加4%攻,30-32穿刺,300射程
佢同恐龍都係120木,仲高攻啲,不過少1收入
建議出關: 2, 3, 14, 17, (27)
9:
熊怪小範圍加3甲,
近戰本身好易死,範圍又細,所以唔建議出
10:
翼龍41-47穿刺300射程
可以刷收入,但出投石車好過
11:
投石車43-47攻城,700射程
打戰神兩倍傷害
最遠射程木怪,加上攻城,遠距離輸出打城甲坦好有用
建議出關: 1-10攻關,尤其第8
12:
獸人戰士: 近戰行得快
可以好似(3)食屍鬼咁用,佢高血啲跑得快啲
建議出關: 10, 20, 30
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